Uued funktsioonid Cinema 4D-s - R12 kuni R19, R20 ja R21

Uues versioonis 20 on veel praktilisi täiustusi ja uusi funktsioone.

Kõik õpetuse videod Uued funktsioonid Cinema 4D-s - R12 kuni R19, R20 ja R21.

Teravate nurkade kustutamine polügone kustutades

See Cinema 4D väljaandes 20 muudetud funktsioon on kindlasti paljudele juba probleeme valmistanud. Vaatame kõigepealt, mida tuli polügone kustutades varasemates versioonides arvestada. Esiteks loome Polügoone redigeerimise režiimis valiku ja eemaldame sellejärgse kindla kustutusklahvi vajutusega.

Uued väljalaskes 20 - veelgi praktilisemad täiustused ja uued funktsioonid

Kuni oleme Polügoone redigeerimise režiimis, on visuaalselt kõik korras.

Uued versioonis 20 - rohkem mugavaid täiustusi ja uusi funktsioone

Üleminekul Punktide redigeerimise režiimi avastatakse aga, et kustutati ainult polügoonid, mitte aga nendega seotud punkte. Allpoololeval pildil on probleem kohe nähtav, keerukama objekti puhul see muidugi alati ilmne ei ole.

Uudsed versioonis 20 - täiendavad praktilised parendused ja uued funktsioonid.

Uus vaikeseade Cinema 4D väljaandes 20 on nüüd, et kustutamisel eemaldatakse ka ühendamata punktid. Seda sätet saame sisse või välja lülitada Programmi-sätetest osas Modelleerimine/Skulptureerimine.

Uued versioonis 20 - lisaks praktilistele parendustele ja uutele funktsioonidele

Kuna enamikes olukordades soovitakse kustutamisel polügoone ka nende juurde kuuluvad punktid eemaldada, soovitaksin jätta vaikeväärtus selliseks ja vajadusel lihtsalt lisada Shift-klahvi, kui punktid soovitakse alles jätta.

Uus väljalase 20 - täiendavad praktilised täiustused ja uued funktsioonid

Objektide eraldi eksportimine

Kui soovitakse eraldi salvestada üksikuid objekte Cinema 4D stseenist, kaasneb sellega tavaliselt tarbetult suur vaev.

Uus versioonis 20 - täiendavad praktilised parandused ja uued funktsioonid

Lõpetuseks peame kõigepealt eemaldama kõik muud stseenis olevad objektid. Väljaande 20 puhul on see oluliselt lihtsam. Valime soovitud eksportitava(d) objekti(d) Objektide-Manageris…

Uued väljalaske 20 versioonis - täiendavaid praktilisi parendusi ja uusi funktsioone.

… ja kutsume menüüst Fail uue käsu Valitud objektid salvesta kui….

Uued versioonis 20 - veel rohkem praktilisi täiustusi ja uusi funktsioone

Pärast salvestamist ja uue Cinema 4D-dokumendi avamist peame vajadusel häälestama asukoha, suuruse või joonduse soovitud algväärtusele.

Uued versioonis 20 - veelgi praktilisemad täiustused ja uued funktsioonid.

Muude edukalt eksporditud (alam)objektide kõrval sisaldusid nendega seotud täiendavad andmed, nagu materjalid, kihid jne.

Uued versioonis 20 - täiendavaid praktilisi parandusi ja uusi funktsioone.

Aktuaalse vaate salvestamine pildina

Üks kiire viis vaate sisu pildifailina salvestamiseks pakub uus käsk Edasta pildi-Managerisse menüüst Vaade.

Uue väljalaske 20 - rohkem praktilisi täiustusi ja uusi funktsioone

Käsu väljakutsumisel avaneb kohe Pildi-Manager koos vaate pildiga. Kiireks salvestamiseks saab pildi salvestada ka käsu Salvesta kui… abil menüüst Fail.

Uued versioonis 20 - täiendavad praktilised täiustused ja uued funktsioonid.

Uus värvigradient

Värvigradient (Gradient) ilmub paljudes Cinema 4D kohtades ja on oluline tööriist mitte ainult tekstuuride, vaid ka mõjupiirkondade täpseks juhtimiseks. Vaatame uusi värvigradiendi funktsioone näiteks kasutatuna tekstuurina Värvigradiendi shaderis.

Uues väljalaskeversioonis 20 - lisaks praktilistele täiustustele ja uutele funktsioonidele

Värvigradiendi esituses saame nüüd kasutada vaatetööriistu klahvidega 2 ja 1 gradiendi vaate suurendamiseks või liigutamiseks.

Uued väljaandes 20 - veel praktilisi täiustusi ja uusi funktsioone

Klahvi H abil või hiireklõpsuga sisu varjamata klambritel gradienti servas saame tagasi standardvaatesse.

Uues väljalaskes 20 - täiendavad praktilised parandused ja uued funktsioonid

Praktilised väikesed klambrid on nähtavad ka siis, kui on valitud mitu gradienti haarajat. Valitud haarajaid saab hiireklõpsu all hoides üheaegselt liigutada.

Uued väljaandes 20 - lisaks praktilised täiustused ja uued funktsioonid.

Kui aga ühe klambri küljes lohistada, vähendame või pikendame valitud gradienti haarajaid ja neilt määratud sisu.

Uues versioonis 20 on rohkem praktilisi täiustusi ja uusi funktsioone.

Värvide paletist valitud mõne värvi abil saate luua värviülemineku, kui need lihtsalt paletis lisate ja valite ...

Uued versioonis 20 - rohkem praktilisi täiustusi ja uusi funktsioone

... ja seejärel lohistage need lihtsalt üleminekulakke. Valitud värvid jaotuvad seejärel ühtlaselt uude loodud värviüleminekusse.

Uus versioon 20 - täiendavad praktilised täiustused ja uued funktsioonid

Iga üleminekukäepideme jaoks saame mugavalt menüüst Interpolatsioon valida soovitud ülemineku kahe värvi vahel.

Uus versioonis 20 - veelgi praktilisemad täiustused ja uued funktsioonid.

Mõne praktilise funktsiooni pakub ka kontekstimenüü, mida saame kutsuda parema hiireklõpsuga. Nii saame Ülekäigukangi või kogu ülemineku pöörata ümber, kangid topeltkopeerida või jagada ning määrata üleminekuvaate suuruse.

Uued versioonis 20 – täiendavad praktilised täiustused ja uued funktsioonid.

Projektsioonikuvamine tekstuurimärgendis

Kui Cinema 4D versioonis 20 soovite objekti tekstuurimiseks tavapärases Tekstuur-redaktor-režiimis redigeerida, rõõmustate tekstuurigeomeetria vähendatud kuvamise üle.

Uued versioonis 20 - rohkem praktilisi täiustusi ja uusi funktsioone

Selle võlgneme uuele projektsioonikuvamisele tekstuurimärgendi Textuur-tägast Lihtsalt eelseadistamisele.

Uued väljalaske 20 – veelgi praktilisemad täiustused ja uued funktsioonid.

Varasemalt tuntud Võrgustiku seade on endiselt olemas, kuid selle kasutamine on nüüd üsna haruldane, kuna kehvade ülevaatete tõttu.

Uus versioonis 20 - veelgi praktilisemad täiustused ja uued funktsioonid

Oluliselt praktilisem on Täielik seadistus, kuna siin kuvatakse lisaks juba olemasolevale tekstuurile nummerdatud UV-märgend.

Uus väljalase 20 - veel praktilisemad täiustused ja uued funktsioonid

Rajade defineerimine

Cinema 4D versioonis 20 on rajaga tegelemine ka paremini struktureeritud. Programmi-eelseadete alt leiate Failid>Rajad eraldi rajarühmad Failiradade (tekstuuride ja varade otsimiskataloogid) jaoks ning rajahaldurajad Otsitavad objektid (Node-Editori varad), mida saame vabalt määratleda.

Uus versioon 20 - lisaparandused ja uued funktsioonid

Uus lisandunud rajarühm Programmi-eelseadetes on eraldi rajarühm Pistikupesadele. Seega, kui 20. versioonile sobivad sisseehitatud moodulid, ei pea need enam tingimata programmi kataloogis olema.

Uus väljalase 20 – täiendavad praktilised täiustused ja uued funktsioonid

CAD-i importimine (Visualiseerimine ja Studio)

Visualiseerimise ja stuudio variantide omanikud saavad Cinema 4D versioonis 20 rõõmustada otse imporditud CAD-andmete üle formaatides IGES (.igs või .iges), Step (.stp, .step, .p21), JT (.jt), SolidWorks (.sldprt, sodass, .slddrw) ning Catia V5 (.catpart, .catproduct, .cgr). Algne andmete jäävad säilima, samas kui polügoonvõrgud teisendatakse reguleeritava kvaliteediga.

CAD-faili laadimine toimub kas käsu Lisa… või Ava… abil menüüst Fail.

Uued väljaandes 20 - rohkem praktilisi täiustusi ja uusi funktsioone

Failivaliku dialoogis valime seejärel avatava CAD-faili.

Uued versioonis 20 - rohkem kasulikke täiustusi ja uusi funktsioone

Iga impordi eel näeme vastavat Impordiseadeid CAD-andmete formaadi jaoks. Siin saame määrata, milliseid elemente soovime üle võtta või teisendada. Esimese katse puhul jääme vaikeseadete juurde.

Uus väljalase 20 - täiendavad praktilised parandused ja uued funktsioonid

Ja see esimene katse ei näe üldse halb välja. Imporditud 2-taktiline mootor on küll valesti suunatud, kuid seda saab kiiresti parandada.

Uus väljalase 20-s - täiendavad praktilised täiustused ja uued funktsioonid

Vaadates Objekti-Haldurisse, näeme, et imporditud üksikobjektid ei ole lihtsalt sortimata üle võetud. Olemasolevad kokkupandud objektide grupid on jäänud ja ka instants on avastamiseks.

Uued väljalaske 20 puhul - täiendavad praktilised täiustused ja uued funktsioonid

Kui sisse vaatame Redaktori-Vaatesse veidi lähemale objektidele, märkame kohe üsna tagasihoidlikku lõikumise jaotumist ümardustel. Seega on siin samuti korrigeerimist vaja.

Uued funktsioonid ja praktilised täiustused versioonis 20.

Julgeme teha uue katse ja seadistame impordiseadetes jaotises Tesselatsioon Detailid kvaliteedile Ülimalt. Nii peaksid teravkulgsed ümarused olema lahendatud. Samal ajal saame jaotises Modifikatsioonid aktiveerida valiku ümberpööratud Y- ja Z-telg valeasendite korrigeerimiseks.

Uued versioonis 20 - rohkem praktilisi täiustusi ja uusi funktsioone.

Kõrgema tesselatsiooni tõttu näevad kurvid nüüd oluliselt paremad välja.

Uus versioonis 20 - täiendavad praktilised täiustused ja uued funktsioonid

Imporditud CAD-objekti väljavenitamine on nüüd õige. Tegelikult pole andmete ülekanne CAD-programmidest kunagi nii hästi toiminud kui Cinema 4D versioonis 20.

Uued versioonis 20 - rohkem praktilisi täiustusi ja uusi funktsioone