3D-stseenide renderdamine Cinema 4D on vaid esimene samm muljetavaldavate graafikute teel. Omandada täielik loominguline kontroll oma renderduste üle, on tegelik järgnev töötlemine Photoshopis hädavajalik. See juhend viib sind läbi renderdamise protsessi Cinema 4D-s ja sellele järgnevate muudatustega Photoshopis, luues individuaalsed renderdusteenused paremate paranduste jaoks.
Olulised teadmised
Luues eraldi alfa-kanaleid erinevatele 3D objektidele, saad sihipäraselt muuta ainult oma stseeni osi Photoshopis. Nii säästad end vaevarikkast eraldamisest ja kiirendada oma töörutiini oluliselt.
1. samm: Render-stseeni seadistamine
Alustuseks pead jääma render-stseeni juurde ja veenduma, et sa ei tee lihtsalt ekraanipilti, vaid renderdad stseeni pildihalduris. On oluline, et renderdamine toimuks õiges kvaliteedis ja soovitud seadistustega, et hiljem saavutada optimaalsed tulemused Photoshopis.

2. samm: Renderdamine pildihalduris
Avage pildihaldur ja klõpsake renderdusnupule. Oodake, kuni renderdamine on lõppenud. Kui soovite, saate eelnevalt määrata, millisesse kausta soovite pildi salvestada, klõpsates menüüs kolme punkti peale.

3. samm: Alfa-kanalite aktiveerimine
Mine renderdamise eelvalikutesse. Siin saad vahekaardil "Salvesta" aktiveerida alfa-kanali. See tagab, et kõik, mida renderdad, omab läbipaistvat tausta, mis tuleb hiljem Photoshopis kasuks.

4. samm: Eraldi alfa-kanalite loomine objektide jaoks
Kuna töötada veel sihipäraselt, loo iga objekti jaoks, mille oled oma stseeni lisanud, eraldi alfa-kanalid. Klõpsa iga objekti renderdamise sildil kanali peal, et aktiveerida vajalik ID. Veenduge, et nii kuubikul kui ka pallil oleks oma kanali numbrid.

5. samm: Objektikanalite määratlemine
Mine tagasi renderdamise eelvalikutesse, klõpsa Multipass ja lisa iga objekti jaoks objektikanal. See toimub, andes vastavale kanalile ID, mida ta vajab.

6. samm: Renderdamise teostamine
Aktiveerige Multipass märkeruut, et seaded jõustuksid. Nüüd saad uuesti alustada renderdamist. Kui kõik on õigesti seadistatud, renderdatakse iga objektikanal eraldi.

7. samm: Renderfaili salvestamine
Pärast renderdamist salvesta fail. On mõistlik salvestada TIF või PSD-vormingus, kuna PSD-failid on väiksemate failisuuruste jaoks sobivad, samas kui TIF suudab kanda suuremat andmehulka.

8. samm: Failikaitse kontrollimine
Enne stseeni sulgemist veendu, et kõik on õigesti salvestatud. Oleks häiriv stseeni sulgeda ja seejärel avastada, et oled ühe olulise sammu vahele jätnud. Hoiame projekti avatud, et vajadusel uuesti renderdada.

9. samm: Photoshopi kasutamine
Avage Photoshop ja laadige üles eelnevalt renderdatud fail. Mine kanalitesse ja kontrolli, kas objektikanalid on õigesti loodud. See on hetk, mil saad sihipäraselt oma pildiga töötada.

10. samm: Objektikanalite valimine
Laadige valik individuaalsete objektikanalite jaoks Photoshopis. Nii saate sõltumatult töötada iga objekti kallal. Saate objekte teistesse stseenidesse lisada või tausta vabalt muuta.

Kokkuvõte – Cinema 4D lõpetamine Photoshopi jaoks: samm-sammult juhend
Selge juhendi abil oled õppinud, kuidas Cinema 4D-s tõhusalt renderdusi luua, mis sobivad ideaalselt Photoshopis edasise töötlemise jaoks. Eraldi alfa-kanalite loomine võimaldab mitte ainult paremini töötada, vaid ka loomingulisemalt kujundada.
Tihti Küsitud Küsimused
Kuidas salvestan oma renderdusi õigesti?Kasutage pildihaldurit ja valige vastav kaust ning failivorming (TIF või PSD).
Milline on alfa-kanalite eelis?Need võimaldavad teil omada läbipaistvaid taustu ja lihtsalt valida ainult teatud objekte.
Kuidas luua erinevatele objektidele eraldi alfa-kanalid?Aktiveerige iga objekti renderdamise siltides vastavad objektikanalid ja määrake neile ID-numerid.
Mis juhtub, kui unustan Multipass märkeruudu?Siis ei renderdata teie individuaalsed kanalid ja teinud vaeva on asjata.
Millised failivormingud sobivad renderdusteks?TIF suuremate andmete ja PSD väiksemate failide jaoks on ideaalsed.