Selles juhendis selgitan sulle kaameratelgede ja pöörete Toimimise ja Rakendusi kasutades Deforumi Stabiilse difusiooni. Õpid, kuidas neid kontseptsioone kasutada, et parandada oma projekte ja saavutada loomingulisi efekte.

Olulisemad mõtted

  • Kaameraliikumised on määratletud X-, Y- ja Z-telgedel.
  • Positiivsed ja negatiivsed väärtused mõjutavad liikumise suunda ja ulatust.
  • Telgede ümberpööramist on lihtne kohandada, et luua huvitavaid perspektiive.

Samm-sammuline juhendamine

Paremaks mõistmiseks räägin erinevatest telgedest ja nende rakendustest tarkvaras.

Telgede mõistmine

Esiteks on oluline teada, et kaamerad liiguvad erinevate telgede suunas. X-telg liigub horisontaalselt, samas kui Y-telg on vertikaalne. Võid kujutada ette järgmist: X-telg on positiivne ja negatiivne, mis tähendab, et liikumine selle telje suunas toimub vastavalt sisestatud väärtustele. Telgede paigutuse illustreerimiseks oleks siin telgede paigutuse ekraanipilt abiks.

Y-telg toimib täpselt vastupidiselt: positiivsed väärtused viivad kaamera ülespoole ja negatiivsed viivad selle alla. See võimaldab sul kaamera kõrgust täpselt juhtida. Lisateavet Y-telje liikumiste kohta leiate järgmisest jaotisest.

Sissejuhatus Z-telgesse

Nüüd jõuame Z-telje juurde, mis on 3D-visualiseerimisel hädavajalik. Kui X- ja Y-telg on piisavad 2D jaoks, võimaldab Z-telg kolmandat mõõdet. Z-telge nimetatakse ka 3D-keskkonnas suumimiseks. Seda seadistust tuleks arvesse võtta, kui töötate 3D-mudelitega.

Valda kaameratelgede ja pöörete probleemid Deforumis Stabiilne Difuusioon

Telgede ümberpööramine

Veel üks oluline aspekt on pöörded. Need toimuvad kolme telje ümber, mida saad kontrollida 3DX, 3DY ja 3DZ-ga. Telgede pöörete suuna paremaks ettekujutamiseks soovitan avada oma parema käe ja visualiseerida telgesid. X-telg on horisontaalne, Y-telg vertikaalne ja Z-telg liigub sügavuse poole.

Valda kaamerate teljed ja pöörded Deforum Stabiilses hajumises

Kui sisestad pööramisparameetrites positiivseid või negatiivseid väärtusi, näitad sellega lihtsalt, millises suunas kaamera peaks pöörduma. On oluline siin katsetada; võid igal ajal väärtusi kohandada ja efekte kohe näha.

Valda kaameratelgede ja pöörete üle Deforum Stabiilse Diffusiooni	väljal

Lõbu erinevate seadetega

Parim viis kaamera kontrolli tundmaõppimiseks on mängida erinevate seadetega. Ära karda telgesid või väärtuseid vahetada. Positiivne või negatiivne väärtuse sisestamine ei anna halba tulemust — parimal juhul saad isegi huvitava uue efekti.

Jätka oma eksperimenteerimistega, et mõista funktsioone paremini. Mis juhtub, kui vahetad korra X- ja Y-teljed või proovid erinevaid positiivseid ja negatiivseid väärtusi? Sa üllatud, kui erinevad tulemused võivad olla.

Kaamera liikumiste ja pöörete kokkuvõte

Selles juhendis arutasime Deforum Stable Diffusionis kaamera liikumiste ja pöörete aluseid. Määratletud teljed, nende liikumised ja pöörete kohandamine mängivad olulist rolli sinu edukas disainiprotsessis. Jätka eksperimenteerimist ja leia omaenda stiil, et saavutada silmapaistvaid tulemusi.

Kokkuvõte

Kaamerategelased määratletakse X-, Y- ja Z-telgedel. Positiivsed ja negatiivsed väärtused mõjutavad mitte ainult liikumist, vaid näitavad ka, millisel suunas kaamera pöördub. Katsetage erinevate seadetega, et saavutada unikaalseid ja atraktiivseid efekte.

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas mõjutab X-telg minu kaameranihet?X-telg liigutab kaamerat horisontaalselt, olenevalt positiivsetest või negatiivsetest väärtustest.

Mis kasu toob Y-telg minu kaamerale?Y-telg kontrollib kaamera vertikaalset liikumist ja võimaldab sellel üles või alla liikuda.

Mis on Z-telje eesmärk?Z-telg võimaldab suumimisfunktsiooni 3D-keskkonnas.

Kuidas saan vigu parandada telgedes?Võid väärtusi igal ajal kohandada, midagi halba ei juhtu, kui algselt midagi valesti sisestad.

Kuidas saavutada loovaid efekte?Lihtsalt katsetage erinevate telgede ja väärtustega, et luua ootamatuid ja huvitavaid tulemusi.