Oled juba esimeseid kogemusi Maxon BodyPaint omandanud ja soovid oma oskusi täiendada? Selles töötoas õpid, kuidas luua tõhusad serva valikud oma objekti jaoks, et saavutada hiljem atraktiivseid lõdvestuse efekte. Sinu mudelite optimeerimine täpsete valikutega on ülioluline soovitud tulemuste saavutamiseks ja tööprotsessi lihtsustamiseks.
Olulisemad järeldused
- Servade ja polügoonide valik on hilisema töötlemise jaoks määrava tähtsusega.
- Erinevate valikutööriistade kasutamine aitab sul saavutada täpseid tulemusi.
- Valikute külmutamine ja nimetamine lihtsustab mudeli haldamist.
Step-by-step juhend
Step 1: Valikute ettevalmistamine
Enne kui alustad oma valikute loomisega, peaksid olemasolevaid valikuid üle vaatama ja vajadusel eemaldama. Sa vajad kolme serva valikut ja kolme polügooni valikut, et töötleda oma objekte tõhusalt. Alusta sellest, et eemaldad mitte vajalikud valikud.

Step 2: Servade valikute sätestamine
Alusta serva valikuga, mis vastutab kere lõikamise eest. See valik määrab koha, kus hiljem lõige tehakse. Sul on ka vajalik teine valik sarvede jaoks, mis tuleb samuti lõigata mööda kindlat serva.

Valikute lihtsustamiseks saad kohandada nähtavust kasutatud geomeetriale. Nii hoiad oma valikute üle selge ülevaate.

Step 3: Tee valikutööriista kasutamine
Mine BodyPainti ja aktiveeri serva režiim. Seal saad juurdepääsu tee valikutööriistale. Selle tööriista abil saad tõhusalt valida soovitud servad, mis moodustavad aluse järgnevatele sammudele. Alusta strateegilisest punktist, et lõigata võimalikult sümmeetriliselt ja märkamatult.

Kui kaotad valikus, astu lihtsalt samm tagasi viimase valiku punkti juurde. Pane tähele, et keerukate geomeetriate puhul võib olla raskem kasutada sobivat valikutööriista ilma segadusse minemata.

Step 4: Servade külmutamine
Kui oled kogu serva edukalt valinud, on aeg valida külmutamise seade. Navigeeri valikute seadete juurde ja külmuta serv. Ära unusta anda valikule mõistetavat nime, näiteks "Lõika kere", et hiljem mitte segadusse minna.

Step 5: Sarvede valikute loomine
Nüüd on aeg luua sarvede valikud. Vali serv, mis ei ole hiljem nähtav, et sarv oleks optimaalselt eraldatud. Sa saad kasutada kas tee valikutööriista või silmusvalikut, et valida õiged punktid ja kõik geomeetriaga kohandada.

Mõtle samas sarvede lõike servade nähtavusele. Nimetage valik nii, et teades, millise sarvega on tegemist, näiteks "Lõika sarv stangil".

Step 6: Polügoonide valikute loomine
Pärast servade edukat loomist ja külmutamist on aeg luua polügoonide valikud. Veendu, et polügoonid hõlmavad valitud servadega kooskõlas. See lihtsustab hilisema töötlemise. Töötle polügoonide puhul samuti silmusvalikute abil, et saavutada kiireid ja täpseid tulemusi.

Kui kõik polügoonid on valitud, jätka nende külmutamise ja nimekiri vastavalt. Veendu, et nimi peegeldab vastava sarve või kere teavet.

Step 7: Valikute kokkuvõte
Kõikide külmutatud valikute abil saad nüüd jätkata objektide nähtavuse kohandamist. Peida mittevajalikud valikud ja tööta edasi oma Meshiga, et tagada, et kõik osad on korralikult töödeldud. Selle protsessi lõpus oled parimal teel, et valmistada Mesh lõdvestuseks ette.
Kokkuvõte - Maxon BodyPaint: Lõike servad ja valikud õigesti kasutada
Selles töötoas oled õppinud, kuidas luua tõhusaid serva ja polügooni valikuid oma objektide jaoks. Täpne valik ja sellele järgnev valikute külmutamine on ülioluline, et saaksid tõhusalt töötada Maxon BodyPaintiga.
Korduma kippuvad küsimused
Kuidas saan oma valikuid kõige paremini hallata?Anna oma valikutele selged nimed ja külmuta need, et parandada ülevaatlikkust.
Kas ma saan kasutada ka teisi valikutööriistu?Jah, sa saad kasutada tee valikute kõrval ka silmusvalikute kasutamist, et saavutada täpsemaid tulemusi.
Kas peaksin valima kõik servad, sealhulgas need, mis ei ole nähtavad?Ideaalne on valida ainult need servad, mis hiljem ei ole nähtavad, et optimeerida geomeetriaid.
Kuidas vältida, et ma segadusse läheksin valikutes?Töötle eesmärgistatud samme viimase valiku punkti juurde ja hoia oma valikud pidevalt silma all.