Kino 4D: 3D-kujutise kujundamise õpetus

Kujundamine ja deformeerimine Sculptingus CINEMA 4D-ga

Kõik õpetuse videod Kino 4D: 3D modelleerimise õpetus

Sculpting CINEMA 4D kunst võimaldab sul oma mudeleid mitmekesistelt viisidel kujundada ja täiustada. Struktuur mängib siin olulist rolli, mõjutades seda, kui palju su mudel töötlemise ajal deformeerub. See juhend tutvustab sulle struktuuri põhiaspekte, et sa saaksid oma mudeli deformatsiooni üle alati kontrolli hoida.

Olulised tähelepanekud

  • Struktuur määrab, kui tihti pead sa üle teatud koha minema, et saavutada soovitud deformatsioon.
  • Kõrge struktuuri väärtus tagab kiiremad tulemused vähemate läbikäikude arvu korral.
  • Tööriista kõvadus mõjutab deformatsiooni efektiivsust.

Samm-sammult juhend

Enne kui hakkad sculpting'uga tegelema, on oluline arendada arusaama põhialustest, mida saad programmis seadistada.

1. Struktuuri aluste mõistmine

Alusta sissejuhatusega struktuuri. Struktuur on väärtus, mis määrab, kui palju su mudel deformeerub, kui töötad sculpting-tööriistaga. Madal struktuuri väärtus nõuab mitmeid läbikäike, samas kui kõrge väärtus toob koheselt tulemusi.

Ehitus ja deformatsioon skulptuuris CINEMA 4D-ga

2. Tööriistade ja parameetrite seadistamine

Vali sculpting-tööriist, mida soovid kasutada, ja kohanda seadeid. Alusta struktuuriga 20, suurusega 42% ja kõvadusega 31%. Pane tähele, kuidas parameetrid mõjutavad mudeli deformatsiooni.

3. Erinevate seadistuste efektiivsuse võrdlemine

Nüüd alusta mudeliga töötamist. Liigu pintsliga üle teatud koha, et näha, kuidas deformatsioon käitub. Sinu praeguse struktuuri väärtusega 20 pead sa tõenäoliselt palju läbikäike tegema, et saavutada märgatav muutus.

4. Struktuuri suurendamine kiiremate tulemuste nimel

Suureenda struktuuri 100%-ni. See näitab, kui palju kiiremini ja efektiivsemalt saad tulemusi saavutada. Pane pintsel taas tööle ja jälgi, et saad vähemate läbikäikude abil mudeli täieliku suuruse kätte.

Kujundamine ja deformeerimine Sculptingus CINEMA 4D-ga

5. Kõvaduse rolli mõistmine

Muuda nüüd tööriista kõvadust ja vaata, kuidas deformatsioon muutub. Kõrgem kõvadus viib mudeli veelgi rohkem väljendunud punnitamiseni. Need parameetrid täiendavad teineteist: samas kui struktuur mõjutab vajalikku läbikäikude arvu, määrab kõvadus deformatsiooni intensiivsuse.

Kujundamine ja deformeerimine Sculpting'us CINEMA 4D-ga

6. Deformatsiooni pööramine

Sul on võimalus mitte ainult punnitada deformeerimist, vaid ka sisse vajutada. Seda saad saavutada, vajutades Cmd- või Strg-klahvi (sõltuvalt operatsioonisüsteemist) sculpting-tööriista kasutamise ajal. Eksperimenteeri selle tehnikaga ja jälgi oma mudeli muutusi.

Struktuur ja deformatsioon skulptuuris CINEMA 4D-ga

7. Probleemide tuvastamine modelleerimise ajal

Pööra tähelepanu võimalikele probleemidele, mis võivad sculpting-protsessi käigus esineda, nagu näiteks ebaühtlased geomeetriad või servad. Need võivad olla mõjutatud su mudeli polügoonide arvust. Sinu objekt võib olla kasulik optimeerida, kasutades silumist või peenemat alampaljusust.

Ehitus ja kuju muutmine Sculpting'is CINEMA 4D-ga

8. Süvenemine praktikas

Enne keerukamate mudelite loomist tutvu detailideni põhialustega. Õige struktuuri ja kõvaduse kasutamine on oluline kvaliteetsete tulemuste saavutamiseks. Järgmises praktilises osas õpid, kuidas rakendada neid teadmisi realistlikes stsenaariumides.

Kujundamine ja deformeerimine skulptuuris CINEMA 4D-ga

Kokkuvõte – Struktuuri alused sculptingus CINEMA 4D

Et saavutada tõelist edusammude sculptingus CINEMA 4D, on hädavajalik mõista struktuuri ja selle mõju deformatsioonile. Omandades kontrolli nii struktuuri kui ka kõvaduse üle, saad oma mudelite tõhusalt kujundada ja täiustada.

Korduma kippuvad küsimused

Mis tähendab „struktuur“ CINEMA 4D kontekstis?Struktuur määrab, kui tugevalt ja kiiresti su mudel töötades sculpting-tööriistadega deformeerub.

Kuidas saan deformatsiooni pöörata?Vajutades Cmd- või Strg-klahvi saad deformatsiooni pöörata ja oma mudelit sisse vajutada.

Kuidas mõjutab kõvadus sculpting-tulemusi?Kõrgem kõvadus toob kaasa tugevamalt välja töötatud deformatsioonid, samas kui struktuur määrab vajalike läbikäikude arvu.

530,539,551