Selles õpetuses näitan sulle, kuidas saad Adobe After Effects abil luua mobiilimudeli optilist 3D-dimensioonilisust. Keskendume mobiili keskosa või küljele ja paigutame selle tagakülje ja esikülje vahele. See saavutatakse 2D-kihtide kopeerimise ja nende kihtide Z-telje muutmisega. Selle õpetuse lõpus peaksid suutma visualiseerida oma mobiilimudeli sügavust.

Kõige olulisemad teadmised:

  • 3D-kihtidega töötamine avab uusi võimalusi sügavuse loomiseks animatsioonides.
  • Kompositsioonide kopeerimine ja kohandamine Z-telje ulatuses on oluline realistliku esitluse jaoks.
  • Kaamera kasutamine 3D-kihis võimaldab paremat visuaalset kontrolli sinu mudeli üle.

Juhend samm-sammult

Alusta oma esiosakompositsiooni valimisega. Tagavaate ja esivaate loomiseks oma mobiiltelefonil vajad kõigepealt põhikihte 2D-kompositsioonidena. Kopeeri oma esiosakompositsioon kiirklahvi Ctrl + D abil. Seejärel saad dubleeritud kompositsiooni ümber nimetada ja kasutada nimetust "keskosa".

After Effects: Tee oma telefoni keskosa jaoks 3D-paksus

Ava uus keskosa kompositsioon, tehes sellel topeltklõpsu. Esimese asjana peaksid kustutama punase värviala, mis oli varem ainult orienteerumise abiks. See kiht pole enam vajalik, kuna soovime nüüd mobiiltelefoni 3D-kuvandit luua.

After Effects: Loo 3D-paksus keskosa oma telefonile

Lülita alamkompositsioon 3D-režiimi, aktiveerides vastava lülitiga. Nüüd on sul uus Z-telje positsiooniväärtus, mida saad muuta. Seotud vaate paremaks visualiseerimiseks vali aktiivne kaamera ja muuda vaadet vasakule poole.

After Effects: Looge oma telefoni keskosale 3D-paksus

Sügavuse tekitamiseks Z-teljel dupliseeri kihti korduvalt ja nihuta uusi kihte veidi Z-telje ulatuses. See aitab simuleerida kunstlikku paksust. Alusta esimese kompositsiooniga ja dubleeri see uuesti kombinatsiooniga Ctrl + D. Ava positsiooniseaded klahviga P ja muuda Z-väärtus 2-ni.

After Effects: Looge oma telefoni keskosa jaoks 3D-paksus

Korda seda protsessi järgmise kompositsiooniga ja muuda Z-positsioon 4-ni. Jätka samamoodi kuni Z-väärtuseni 8. Sellega luuakse juba märgatav paksus Z-teljel.

See pole siiski piisav. Vali kõik viis kompositsiooni, tee nendest uus kordus ja tõsta need ülespoole. Kui avad nüüd positsiooniseaded, tõsta Z-telje väärtus 0-lt 10-ni. See samm aitab paksust veelgi suurendada.

After Effects: Looge oma telefoni keskosa jaoks 3D-paksus

Dubleeri ülemised kihid uuesti ja muuda Z-väärtus 10-lt 20-ni. Nii saavutad juba peaaegu 30 pikslipikkuse kõrguse Z-teljel, mis on mõistlik keskosa jaoks sinu telefonil.

After Effects: Looge oma telefoni keskosa jaoks 3D-paksus

Kuid me pole veel sihtpunktis. Vali uuesti kõik kompositsioonid, kopeeri need ja seejärel mine alla ning muuda alumiste kompositsioonide Z-positsiooni väärtus 30-ni. Nii asetatakse need ühtlaselt Z-teljel.

After Effects: loo oma telefoni keskosa jaoks 3D-paksus

Kui soovid positsiooni muuta, tee seda parem hiirega lohistades, et vältida soovimatuid muudatusi teistes andmetes. Eriti saad järk-järgult kohandada Z-väärtusi, et paksust järk-järgult parandada.

After Effects: loo oma telefoni keskosa jaoks 3D-paksus

Nüüd oled loonud keskosa paksuse. Kontrolli väärtused üle ja jäta need ideaalselt vahemikku 58 kuni 80, et saavutada soovitud efekt.

After Effects: Loo oma telefoni keskosa jaoks 3D-paksus

Saamaks parema ülevaate oma tööst 3D-ruumis, looge uus kaamera tasapind. Paigutage kaamera nii, et saaksite vaadata oma telefoni 3D-kujutist erinevatest vaatenurkadest. Ärge tehke suuri muudatusi kaamera seadetes, et saaksite lihtsalt liigutusi testida.

After Effects: Tee oma telefoni keskosa jaoks 3D-paksus

Kui liigutate kaamerat vasaku hiireklahviga, peaksite juba nägema oma telefonist 3D-kujutist. Keskkond jääb õigesse asendisse telefoni esivaate ja tagavaate vahel.

After Effects: Tee oma telefoni keskosa jaoks 3D-paksus

Järgmises videos saate õppida, kuidas ühendada esivaate, tagavaate ja keskosa vaated, et luua täiuslik kolmemõõtmeline mobiilimudel.

Kokkuvõte

Selles õpetuses õppisite, kuidas luua oma telefoni keskosa 3D-kujutist, kasutades duplitseeritud tasandeid ja nende nihutamist Z-teljes. 3D-kaamerate kasutamine võimaldas teil neid visuaalselt ilmsemalt kuvada. Need tehnikad on olulised keerukate 3D-mudelite loomisel After Effectsis.

Sagedased küsimused

Kuidas ma saan After Effectsis tasandit kopeerida?Saate tasandeid kopeerida, valides need ja vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl + D.

Kuidas ma muudan tasande asendit Z-teljel?Valige tasand, vajutage klahvi P asendi jaotise avamiseks ning muutke Z-väärtust.

Mis vahe on After Effectsis 2D- ja 3D-tasandil?2D-tasandil on ainult X- ja Y-väärtused, samas kui 3D-tasandil on lisaks Z-väärtus, mis esindab sügavust.

Kuidas ma saan After Effectsis kaamerat liigutada?Valige kaamera ja lohistage see vasaku hiireklahviga soovitud asendisse 3D-ruumis.

555,485,651,638,877,621