Selles õpetuses näitan sulle, kuidas saad Adobe After Effects abil luua mobiilimudeli optilist 3D-dimensioonilisust. Keskendume mobiili keskosa või küljele ja paigutame selle tagakülje ja esikülje vahele. See saavutatakse 2D-kihtide kopeerimise ja nende kihtide Z-telje muutmisega. Selle õpetuse lõpus peaksid suutma visualiseerida oma mobiilimudeli sügavust.
Kõige olulisemad teadmised:
- 3D-kihtidega töötamine avab uusi võimalusi sügavuse loomiseks animatsioonides.
- Kompositsioonide kopeerimine ja kohandamine Z-telje ulatuses on oluline realistliku esitluse jaoks.
- Kaamera kasutamine 3D-kihis võimaldab paremat visuaalset kontrolli sinu mudeli üle.
Juhend samm-sammult
Alusta oma esiosakompositsiooni valimisega. Tagavaate ja esivaate loomiseks oma mobiiltelefonil vajad kõigepealt põhikihte 2D-kompositsioonidena. Kopeeri oma esiosakompositsioon kiirklahvi Ctrl + D abil. Seejärel saad dubleeritud kompositsiooni ümber nimetada ja kasutada nimetust "keskosa".
Ava uus keskosa kompositsioon, tehes sellel topeltklõpsu. Esimese asjana peaksid kustutama punase värviala, mis oli varem ainult orienteerumise abiks. See kiht pole enam vajalik, kuna soovime nüüd mobiiltelefoni 3D-kuvandit luua.
Lülita alamkompositsioon 3D-režiimi, aktiveerides vastava lülitiga. Nüüd on sul uus Z-telje positsiooniväärtus, mida saad muuta. Seotud vaate paremaks visualiseerimiseks vali aktiivne kaamera ja muuda vaadet vasakule poole.
Sügavuse tekitamiseks Z-teljel dupliseeri kihti korduvalt ja nihuta uusi kihte veidi Z-telje ulatuses. See aitab simuleerida kunstlikku paksust. Alusta esimese kompositsiooniga ja dubleeri see uuesti kombinatsiooniga Ctrl + D. Ava positsiooniseaded klahviga P ja muuda Z-väärtus 2-ni.
Korda seda protsessi järgmise kompositsiooniga ja muuda Z-positsioon 4-ni. Jätka samamoodi kuni Z-väärtuseni 8. Sellega luuakse juba märgatav paksus Z-teljel.
See pole siiski piisav. Vali kõik viis kompositsiooni, tee nendest uus kordus ja tõsta need ülespoole. Kui avad nüüd positsiooniseaded, tõsta Z-telje väärtus 0-lt 10-ni. See samm aitab paksust veelgi suurendada.
Dubleeri ülemised kihid uuesti ja muuda Z-väärtus 10-lt 20-ni. Nii saavutad juba peaaegu 30 pikslipikkuse kõrguse Z-teljel, mis on mõistlik keskosa jaoks sinu telefonil.
Kuid me pole veel sihtpunktis. Vali uuesti kõik kompositsioonid, kopeeri need ja seejärel mine alla ning muuda alumiste kompositsioonide Z-positsiooni väärtus 30-ni. Nii asetatakse need ühtlaselt Z-teljel.
Kui soovid positsiooni muuta, tee seda parem hiirega lohistades, et vältida soovimatuid muudatusi teistes andmetes. Eriti saad järk-järgult kohandada Z-väärtusi, et paksust järk-järgult parandada.
Nüüd oled loonud keskosa paksuse. Kontrolli väärtused üle ja jäta need ideaalselt vahemikku 58 kuni 80, et saavutada soovitud efekt.
Saamaks parema ülevaate oma tööst 3D-ruumis, looge uus kaamera tasapind. Paigutage kaamera nii, et saaksite vaadata oma telefoni 3D-kujutist erinevatest vaatenurkadest. Ärge tehke suuri muudatusi kaamera seadetes, et saaksite lihtsalt liigutusi testida.
Kui liigutate kaamerat vasaku hiireklahviga, peaksite juba nägema oma telefonist 3D-kujutist. Keskkond jääb õigesse asendisse telefoni esivaate ja tagavaate vahel.
Järgmises videos saate õppida, kuidas ühendada esivaate, tagavaate ja keskosa vaated, et luua täiuslik kolmemõõtmeline mobiilimudel.
Kokkuvõte
Selles õpetuses õppisite, kuidas luua oma telefoni keskosa 3D-kujutist, kasutades duplitseeritud tasandeid ja nende nihutamist Z-teljes. 3D-kaamerate kasutamine võimaldas teil neid visuaalselt ilmsemalt kuvada. Need tehnikad on olulised keerukate 3D-mudelite loomisel After Effectsis.
Sagedased küsimused
Kuidas ma saan After Effectsis tasandit kopeerida?Saate tasandeid kopeerida, valides need ja vajutades klahvikombinatsiooni Ctrl + D.
Kuidas ma muudan tasande asendit Z-teljel?Valige tasand, vajutage klahvi P asendi jaotise avamiseks ning muutke Z-väärtust.
Mis vahe on After Effectsis 2D- ja 3D-tasandil?2D-tasandil on ainult X- ja Y-väärtused, samas kui 3D-tasandil on lisaks Z-väärtus, mis esindab sügavust.
Kuidas ma saan After Effectsis kaamerat liigutada?Valige kaamera ja lohistage see vasaku hiireklahviga soovitud asendisse 3D-ruumis.