Uued funktsioonid Cinema 4D-s - R12 kuni R19, R20 ja R21

UUS versioonis 17 - stseenide variandid salvestusjuhi abil

Kõik õpetuse videod Uued funktsioonid Cinema 4D-s - R12 kuni R19, R20 ja R21.

Loomulikult pole Cinema 4D-s probleem erinevate objektide, nende materjalide ja stseeni koos sisalduvate valgusallikate, kaamerate jne erinevate versioonide loomine. Kuid Cinema 4D projekti sees viib see lõpuks ülekoormatud ja segaseks muutunud Objekte-Manager-ini, samas kui erinevate Cinema 4D projektideks jagamisel muutub andmehaldus tõeliselt ebamugavaks.

Käesoleva probleemi lahendusena pakub Cinema 4D versioonis 17 nn Aufnahmen ehk sageli ka \"Takes\". Nende Aufnahmete abil salvestab Cinema 4D muudatused algversiooni ja tehtud muudatuste erinevused Aufnahme-Manager-i kaudu. Seejärel saame neid variatsioone mugavalt Aufnahme-Manager-i kaudu organiseerida ja aktiveerida.

Selle õpetuse jaoks olen loonud lihtsa näiteskeeni "PSD_C4D_R17_Aufnahmen_start.c4d", mille leiate tööfailide hulgast.

Uus väljalase 17 - stseeniversioonid salvestuse halduriga

Kokku on kolm Legoklotsidest torni, mis on grupeeritud üksikutesse kihtidesse ning keskendume Aufnahmete puhul esimesele "Turm_1"-le kihtide kaupa tekstureerimisele. Lisaks leidub kaks kaamerat, kohustuslik valgusallikas ning tekstureeritud Põhja-objekt Objekte-Manageris.

Uus versioonis 17 - stseenide variandid salvestamise halduriga

Kui vaatame Aufnahme-Manager-isse, näeme, et oleme juba olemasoleva või mingisuguse Aufnahme-ga tegelenud. See on eelnevalt mainitud Basis-Aufnahme, ehk stseeni algne olek. Hetkel aktiivse Aufnahme leidmiseks kuvatakse see alati ka Cinema 4D aknarakenduse ribal.

Uus funktsioon versioonis 17 - stseenide variandid salvestusjuhiga

Aufnahme loomine

Uute muudatuste salvestamiseks stseenis omaenda Aufnahme-s loome uue Aufnahme-i vastava käsuikooni abil Aufnahme-Manager-is.

Uus versioonis 17 - stseeniversioonid salvestusjuhiga

Kuna uus Aufnahme põhineb Basis-Aufnahmel, on see sellele allutatud. Samuti on see kohe aktiivne, nagu võime valge värviga märgatud otsinguikoonist näha. Nimeklikiga saame nime sobivalt muuta - meie esimeses näites vähendame esi "Turm_1" ainult üheks "Lage_1"-ks.

Uus väljaandes 17 - stseeni variandid salvestusjuhiga

Selle saavutamiseks lülitame kihid 2 kuni 5 nii Editoris kui ka Rendimisel nähtamatuks. Kui aga valime mõjutatud grupid Objekte-Manageris, näeme, et vajalikud parameetrid Nähtav Editoris ja Nähtav Rendimisel on hallid ja nendele ei pääse ligi.

Seda võime tõlgendada kui kaitsevõtet, mis takistab meil kogemata muudatusi Aufnahmetesse kandmast.

Uus versioonis 17 - stseenide variandid salvestamise halduriga

Ettevaatuseks kaitsevõtte mõistmiseks valime mõjutatud elementide kaks parameetrit Atribuudi-Manageris, avame parema klikiga kontekstimenüü ja valime sealt käsu Kirjuta üle.

Uus väljalase 17 - stseeni variandid koos salvestusjuhiga

Nüüd on mõlemad parameetrid muudetavad. Veenduge, et kihid 2 kuni 5 on kõik valitud ja valige nii Nähtav Editoris kui ka Nähtav Rendimisel seadeteks Väljas.

Uus versioonis 17 - stseenide variandid koos salvestusjuhiga

Võib-olla ootuspäraselt on esimene torn nüüd kokku surutud oma alumise kihina. Kuid me pole seda teinud stseenis endas, vaid salvestasime selle Aufnahme-sse.

Uus väljaandes 17 - stseenide varieerumine salvestuse halduriga.

Seda saame väga lihtsalt Aufnahme-Manager-sisse vaadates jälgida. Meie muudatuste abil on täidetud ka parempoolne ala koos kahese puustruktuurivaatega, nii et Hierarhia lahtikerimisel on näha salvestatud objektide ja nende parameetrite hiilivad väärtused.

Uus funktsioon vabastuses 17 - stseenivariandid salvestamise halduriga

Muudatused kajastuvad ainult uues loodud Aufnahme-s. Niipea kui aktiveerime jälle Basis-Aufnahme, näeme ja renderdame muutumatut stseeni.

Uus väljalase 17 - stseeniversioonid salvestamise halduriga.

Teise Aufnahme loomine põrandatekstuuri jaoks

Teine Aufnahme võimaldab meil kasutada teistsugust peegeldavat materjali põrandal. Loomaks selle täiendava Aufnahme, valime kontekstimenüüst parema klikiga käsu Uus Aufnahme Basis-Aufnahme alla.

Uued versioonis 17 - stseeniversioonid salvestamismanageriga

Uus Aufnahme asub samas Hierarhia tasemel kui meie esimene kattesalvestus kihtide varjamise ja on juba ka aktiveeritud. Pärast nimekliki topeltklõpsu nimetame Aufnahme sobivamalt \"Peegeldav põrand\" või midagi selles vaimus.

Uus väljaandes 17 - stseenivariandid salvestamishalduriga

Esimese salvestuse puhul lubasime parameetrite kirjutamise käsitsi ümber kirjutada, seekord aktiveerime selle salvestusjuhi vastava käsu sümboli kaudu autom. salvestuse, mis annab automaatselt kõik parameetrid ümberkirjutamiseks.

Uued versiooniuuendused 17 - stseeniversioonid salvestamisjuhiga.

Visuaalselt saame erinevust kohe märgata, kui vaatame parameetreid Atribuudi-juhises. Kõik ümberkirjutamiseks lubatud või sobivad parameetrid on helelillad. Salvestusele olulised parameetrid leiduvad Tekstuuri-silbitamises, kus on seotud Materjal.

Uus versioonis 17 - stseeni variandid salvestusjuhiga

Meie Cinema-4D projekti Materjali-juhises on juba valmis peegeldava põranda materjal. Kuna oleme automaatses salvestusrežiimis, lohista see lihtsalt Materjali-juhist ülese ja alla Materjaliks, et asendada selle salvestuse jaoks mati põranda-Materjal peegeldava põranda-Materjaliga.

Uus funktsioon väljalaskeversioonis 17 - stseeniversioonid salvestusmänedžeriga

... Salvestusjuhis dual-puu režiimis näitab meile seekord ümberkirjutatud parameetrit Materjal, kui täielikult lahtisime selle sildi hierarhia.

Uus versioonis 17 - stseeniversioonid salvestusjuhiga.

Nüüd piisab vaid kliki vajutusest Salvestuste "Peegeldav põrand" või Põhi, et lülituda peegeldava või mati pinnaga vahel.

Uus versioonis 17 - stseeni variandid salvestuse halduriga.

Enne järgmiste Salvestuste juurde sukeldumist vaatame Salvestusjuhises võrdluseks "Põhi-"salvestuse jaoks salvestatud teavet. Vastavalt varasalvestuse kirjutamistele Salvestustes leiame seal salvestatud seaded stseeni elementide algse oleku kohta.

Uus versioonis 17 - stseeni variandid salvestamise halduriga

Salvestused koos kirjutamisrühmadega

Kuidas me saame üksikute objektide või siltide parameetreid salvestuse kaudu muuta, oleme juba kahe näite varal näinud. Kuid me saame ka objektid rühmitada ja seda rühma ümberkirjutavate siltidega muuta. Selle saavutamiseks kasutame Kirjutamisrühmi, millega saame nüüd ge tsilindrite esimese torni materjalid sihtotstarbeliselt muuta.

Alustuseks loome mõne uue Salvestuse käsitsi käsusümboli või kontekstimenüü kaudu.

Uus versioonis 17 - stseenide variandid salvestamise halduriga

Kuna järgmistes Salvestustes muudame värvusi või materjale "Torn_1" puhul, on selge jaotus salvestusle loogiline. Alustan valge-sinise värvikombinatsiooniga.

Uus alates versioonist 17 - stseenide variandid salvestusmänedžeriga

Sellele uuele salvestusele lisame kontekstimenüü kaudu parema hiireklahvi abil sama käsu kaudu uue Kirjutamisrühma.

Uus käivitamise versioon 17 - stseenide variandid koos salvestusjuhiga.

Kaksikkirjutamisrežiimis leime paremalt kategooria Objektid uue rühmana esimese ankeedi all. Selge ülevaate saamiseks nimetame selle rühma nimele topeltklõpsuga ümber. Minu esimene rühm hoolitseb kihtide 1, 3 ja 5 materjalide eest.

Uus funktsioon versioonis 17 - stseeni variandid salvestusjuhiga.

Et need objektid nüüd ka Kirjutamisrühmale määrata, hüppame kiiresti Objektide-juhisesse. Sealt valime välja esimese torni 1., 3. ja 5. kihi ning lohistame need Objekte-juhist ...

Uus versioonis 17 - stseenide variandid salvestusjuhiga.

... valitud kihtidele vastavasse Kirjutamisrühma Salvestusjuhises.

Uus versioonis 17 - stseenide variandid salvestusjuhiga

Torni kolme kihirühma objektid (mis kannavad ka Tekstuur-sildi koos Materjaliga) on nüüd Kirjutamisrühmas loodud. Suures + -sümbolis veerus Grupi silt valime, milline silt selle Kirjutamisrühma põhiselt muudetav olema. Meie puhul, kuna soovime materjale vahetada, on Tekstuur sobiv valik Grupi sildiks.

Uus versioonis 17 - stseeniversioonid salvestuse halduriga

Juba pärast Tekstuur grupisildi loomist näeme muutust torni kihtides toimetajas. Meie loodud kihtidel on tühi Tekstuur-silt, seega pole ka määratud materjali.

Uus funktsionaalsus versioonis 17 - stseeniversioonid salvestusjuhiga.

Seda saab lihtsalt muuta, lohistades esimese salvestuse jaoks ettenähtud valge materjali Materjal-juhist ...

Uus funktsioon väljalaskes 17 - stseenide variandid salvestamise halduriga.

... lohistage see grupi-silt, mille olete loonud kui tekstuuri sildi, Auhindamisjuhataja. Sellega seotud objektide materjalid kirjutatakse kõik üle selles grupi tekstuuri-sildis määratletud materjaliga.

Uus versioonis 17 - stseenide variandid salvestamise halduriga

Loomulikult on see muudatus ka toimetajas kohe nähtav.

Uus funktsioon versioonis 17 - stseenivariandid koos salvestamise halduriga

Selleks, et ka valgete legokivide vahel asuvad kihid 2 ja 4 saaksid lisaks varustatud alternatiivse materjaliga, lisame Auhindamisjuhatajasse paremklõpsuga kontekstimenüü abil veel ühe ülekirjutusgrupi ja nimetame selle vastavalt ümber "Kihid 2+4".

Uus funktsioon versioonis 17 - stseenide variandid salvestusjuhiga

Uue ülekirjutusgrupi täitmiseks läheme tagasi Objektide-Juhtijasse ja lohistame esimese torni kihid 2 ja 4 lihtsalt lohistades ülekirjutusgrupi teiseks.

Uus versioonis 17 - stseeni variandid salvestuse halduriga

... teisele ülekirjutusgrupile kihtide 2 ja 4 jaotamiseks. Ka sellele ülekirjutusgrupile määrame Grupi-sildi veerandis määratletud tekstuuri sildi, lohistades ettevalmistatud sinise materjali Materjali-juhtijast selleks ülekirjutuse tekstuur-sildi.

Uus funktsioon versioonis 17 - stseeniversioonid salvestushalduri abil

Märkame Objektide-Juhtijas ikoonidelt, kas konkreetne silt on ülekirjutuse all. Näiteks esimese torni kokku viis kihti on kõigil "T"-ga tähistatud tekstuuri silti.

Uus versioonis 17 - stseenide variandid salvestuse halduriga

Lisavärvikombinatsioonide loomiseks ettevalmistatud materjalidega teeme asja endale lihtsaks ja dubleerime ülekirjutusgrupiga salvestamise, lohistades seda all hoides Ctrl-klahvi Auhindamisjuhatajas. Seejärel peame lihtsalt vastava salvestuse vastavalt nime andma ja üle vastava ülekirjutusgrupi vahetama materjalid tekstuuri siltides.

Uus funktsionaalsus väljalaskeversioonis 17 - stseeniversioonid salvestusjuhiga

Nüüd on ka ülekirjutusgruppidega tehtud salvestuste loodud värvivariandid valmis, nii et saame lihtsalt läbi käia erinevaid esimese torni kombinatsioone.

Uus väljalase 17-s - stseenide variandid salvestuse halduriga

Salvestuste duplitsimine ja edasikasutamine

Kuna Auhindamisjuhataja toimib rangelt hierarhiliselt, saame juba olemasolevaid muudatusi salvestiste kujul kergesti dubleerida ja edasikasutada. Selleks saame vastava salvestuse lihtsalt alla hoides Ctrl-klahvi Auhindamisjuhatajas dubleerida ja seostada sihtmärgi salvestusega.

Saades peegeldava põranda salvestuse all paikneva salvestuse, tagame näidatud näites, et iga värvivariandi jaoks on meil ka teine variant peegeldava põrandaga saadaval.

Uus versioonis 17 - stseeniversioonid salvestusjuhiga

Kaamerate ja renderdamisvaikeväärtuste vahetamine

Iga salvestuse korral saame otse Auhindamisjuhatajast valida olemasoleva kaamera või renderdamisvaikeväärtuse. Minu ettevalmistatud stseenis on peale standardkaamera lisatud ja konfigureeritud ka kaks kaamera objekti (Kaamera_1 ja Kaamera_2). Iga salvestuse kõrval oleva kaamera sümboli abil saame lihtsalt vahetada kaamerate vahel või pärida seadeid üleobjektilt.

Uus funktsioon väljalaskeversioonis 17 - stseenide variandid salvestamise halduriga

Samal ajal kui standardkaamera on tuvastatav valge värviga kaamerasümboliga, viitab oranž kaamerasümbol eraldi kaameraobjektile. Toimetajas on kaamerate vahetamine aktiivse salvestuse puhul kohe näha.

Uus versioonis 17 - stseeni variandid salvestuse halduriga

Et saaksime näidata ka renderdamisvaikeväärtuste muutmist, sisaldab minu tööfaili ettevalmistatud stseen sama eraldi Renderdamisvalikuid, siin koos aktiveeritud teravussügavus.

Uus versioonis 17 - stseeniversioonid salvestuse halduriga.

Et teravussügavus saaks toimida, olen kaamera fookuse sätetes määranud fokuselemendi sisselogimise seaded eesmisele legokivile.

Uus versioonis 17 - stseenide variandid salvestusjuhiga

Oma täielikkuse huvides uurime ka Kaamera-Objekti Füüsika lehe seadeid. Teravussefekti tugevdamiseks on olemas ava seade f/0.5.

Uus versioonis 17 - stseeniversioonid salvestushalduriga

Renderduri vahetus toimub analoogselt kaamera vahetusega, otse Salvestusjuhataja kõrval asuva sümboli kaudu Renderi eelseadetele. Siin näeme kõiki olemasolevaid renderduri eelseadeid kiireks vahetamiseks.

Uus funktsioon versioonis 17 - stseeni variantidega salvestusjuht.

Mugavalt organiseeritavad ja juhitavad stseenide variandid koos kaamera- ja renderduri eelseadetega muudavad Salvestusjuhataja võimsaks juhtimiskeskuseks, mille funktsionaalsus haarab kõik Cinema 4D olulised valdkonnad.

Uus väljaandel 17 - stseeniversioonid salvestusjuhiga.

Veebel muutuvad salvestused, kui kaalume lisaks ka teekonda ja failinime muutmise võimalusi renderdamisel. Seda uurime lähemalt mõnes järgmises õpetuses.

Uus versioonis 17 - stseeniversioonid salvestusjuhiga