Kui Cinema 4D salvestamise loogikat kord on sisimas, saate kiiresti täita oma Salvestus-halduri mitme stseeni variatsiooniga ja nende vahel lihtsalt vahetada. Renderdamisel on aga soovitatav erinevaid variante mitte salvestada üksikute salvestuste kaupa eraldi käikudes, vaid lasta neil ühekorraga automaatselt joosta.
Salvestuste valimine
Saame Salvestus-halduris vasakul veerus kahekordse puudestruktuuriga ümarate märkeruutude abil piirata rendimise konkreetsetele salvestustele.
Peale salvestuste valimist saame menüüs Rendimine Salvestus-halduri kaudu käivitada valitud salvestuste renderdamise käsu Märgistatud salvestus pildihalduris renderdamiseks. Selleks on muidugi ka vastav ikoon käsukasti saadaval.
Kui ei soovi enne renderdamise algust minna Salvestus-haldurisse, leiame salvestuspõhised renderkäsud ka menüüst Rendimine>Salvestus.
Renderdamine muutlike failinimetustega
Kuigi oleme valinud kindla arvu salvestusi renderdamiseks, leiame Cinema 4D Rendieelseadistuse lehelt vaid ühe fail-reaga, kuhu saame soovitud failinime määrata.
Vasakul asuva noole nupuga menüüs real asuv väike menüü aitab meil valida mitmeid muutuvaid failiinformatsioone, nn märksõnu, mis lisatakse meie salvestamise renderdamise juurde. Nende hulka kuulub näiteks projekti failinimi, ehk avatud Cinema-4D projekti nimi.
Kui valime selle märgisõna, lisatakse lühend $prj salvestamiseks määratud failinimele kaustateede järgi. See pole kunagi vale, kuid erinevate salvestuste renderdamisel ei aita see meid eriti edasi.
Lisame lihtsalt veel muutuvad failinimed. Altkriipsudega "_" eraldatult olen lisanud praeguse kaamera, hetke salvestuse ja kasutatud rendieelseadistuse märgisõna menüüst. Altkriips täidab üksnes optilist eraldamist ja pole märksõnade kasutamisel oluline.
Märgisõnaga loodud muutuva failinimega on nüüd piisavalt infot, et renderdused selgelt eristada. Selles näites järgiti rangelt salvestuse nime, nii et peegeldava põranda alam-
salvestused tuli ümber nimetada, et vältida vigade teated topeltfailinimi tõttu.
Oluline on nüüd lihtsalt soovitud salvestused valida ja renderdamine käivitada käsu Märgistatud salvestus pildihalduris renderdamiseks.
Juba pildi-
halduris on tokenitest koosneva failinime määratlus loetav renderimise ajaloo osas …
… muidugi kehtib see ka salvestatud renderdamise puhul failisüsteemis. Nagu soovitud, võeti renderdusel arvesse ainult märgistatud salvestusi.
Renderdamine muutlike kausta- ja failinimetustega
Mida rohkem märksõnu kasutatakse, seda selgemaks muutub, millise variandiga tegemist on. Praktilisem oleks aga automaatselt sorteerida renderdamisel vastavad kaustad. See pole probleem, kui olete otsustanud, millise märksõna või märksõnade järgi soovite jagunemise toimuda.
Meie puhul peaksid renderdamisel erinevate kaamera seadete kaustad looma ja renderdused vastavalt sorteerima. Sõltuvalt sellest, kas soovime kaamerainfot failinimes säilitada, kopeerime või lõikame vastava märksõna välja …
… ja lisame selle viimase kaldkriipsu taga oleva lisa kaldkriipsu kohale. Põhimõtteliselt peame väljale Fail sisestama ainult õige kaustatee.
Kui kasutame salvestuste jaoks mitut rendieelseadistust, peame need muutuvad kaustateed muidugi ka nende teiste rendieelseadistuste Faili-väljadesse lisama.
Renderdamise käivitamine toimub taas ühe tuntud käivitusmärgi kaudu, kuid sel korral peaks olema kaasatud kõik olemasolevad salvestused, mitte ainult märgistatud salvestused.
Pildi-halduris toimub renderdamine nagu alati meie etteantud muutuva failinime abil ...
... failihalduris on aga loodud kaks uut kataloogi nimega "Kamera_1" ja "Kamera_2" ning vastavalt nendele kaamera seadistustele põhinevad renderdused on omavahel seotud.