Köik nuga kohta on mõned väga toredad näpunäited, mida ma teiega jagada tahan. Alustame kõigepealt kuubikust. Ma jagan selle lihtsalt kaheks segmendiks…

Nuga lukustada

… ja et näha, et midagi toimub, panen selle seejärel HyperNURBS-objekti.

Nuga lukustada

Sellega ei saa me veel eriti midagi teha, sest meie kuubik ei ole veel töödeldav, seega peame selle esmalt teisendama klahvi C abil.

Nüüd saame nuga kasutada. Võtan selle; see on juba seadistatud Loopi. See on tegelikult, kui selle avate, seatud joonena. Joonel saab ilusti servast servani, punktist punkti lõigata. Ent arvan siiski, et Loopiga saab tervikuna rohkem teha.

Noa lukustamine

Mis sellest kasu on? Näiteks panen serva, et HyperNURBS leiaks kaks serva tihedalt koos, ja selleks peab minema õige režiimi - Servade muutmisrežiim,

Nuga lukustub.

… ja sim-sala-bim - olen siia serva pannud, …

Nuga lukustada



… ja näete, et see tegelikult juba toimib. Imeline - võiks nii teha, kuid ma teen selle tagasi, sest eelistan oma servi natuke täpsemalt panna.

Tahan panna siia alla serva, sellesse kohta siin, ja kuna ma ei saa selle asjaga üldse niivõrd täpselt toimetada, kuna sellega töötamine Editoris ei toimi üldse nii täpselt (pange tähele, siin Atribuudi halduris saan Nihke juures vähemalt 3 numbrit komakohaga), kuna siin nii täpselt töötamine üldse ei saa toimida, isegi kui lähen lähemale, …

Nuga lukustub kokku.

Shift-klahvi, ja nüüd jääb see hall raam paigale.

Nuga lukustubesse laskma



See on täpselt koht, kus CINEMA oleks lõiganud, kuid te ei tahtnud seda ehk 71,375 % juures, vaid ehk 95 % juures. See on veidi allpool.

Seega sisestan Nihkes 95 ja klõpsan pildil suvalises kohas ning seega olen 95% peal oma servi pannud.

Nuga lukustub



See tähendab, et need 95 % tähendavad, et 5 % on alaäärtest lõikamiseni ja 95 % lõikamisest järgmise servani. Selliselt oleks selle polügooni kõrgus jagatud 20 osaks.

Seda saate loomulikult teha ka siin ülevalt, ainult vastupidi. Peate alati natuke jälgima Nihet, seda nõuannet saan kindlasti anda: Kus on 0, kus on 100%? Siin all tundub olevat 100 %, siin üleval pigem 0 %. Seega teen selle nii, et liigun siia ülespoole kuhugi, vajutan uuesti oma Shift-klahvi ja nüüd ilmselgelt ei sisesta 11, vaid ainult 5, …

Nuga lukustub


Nuga lukustub



Seega - jääb sümmeetriliseks lihtsalt selle täpse Nihe juhtimise kaudu.

Lukusta ja proovin sama siin - siin lihtsalt vajutan Shift-klahvi -, ning kui ma nüüd pildil klõpsan, siis - nagu oodatud - tekib selles kohas lõige, kuid raam jääb paigale ja saan seda veel natuke siia tõmmata, uuesti pildil klõpsata ja see jääb iga kord seisma, kuna olin valikus Lukustatud.

Noa lukustub.



Kui soovite, et see raam liiguks iga kord mingi protsendi võrra, siis klõpsake lihtsalt Lukustatud.

Valikuid. Võite siis võtta selle Valiku, võtta lihtsalt siit Pindade muutmisrežiimi,

Nuga lukustub.

Valiku, Loopi valiku,

Nuga lukustub.

...libist siin üks kord ümber, olete kõik nüüd valinud (1), kuid te ei taha kõike, soovite äkki siin (2) midagi maha võtta, ...

Nuga lukustub.

...nii et Ctrl-nupu abil eemaldage see ja see siin (3) ning see siin (4) uuesti ja tehke siiski - järelejäänud valikute jaoks - Loop. Kuidas ma seda teen?

Noa lukustage kinni

Valik on juba piisavalt hea, nii et ma saan minna tagasi oma nuga juurde. See on veel Loop-s.

Nuga lukustada.

Ma saan siin hõlpsalt määrata Loobi. Zack - see on seatud (1).

Nuga lukustage.



Ja parim asi: see juhtub ainult seal, kus on valik (2).

Üldiselt teate ju tegelikult - teate, et valikut kasutatakse sellisteks asjadeks, kuid: kaks asja: esiteks pean seadma selle nuga siin pinnatöötlusrežiimis, ja teiseks, vähemalt minu jaoks, pole ma neid kahte asja, valikut ja seda nuga, päris õigesti kokku viinud, peate tegema järgmist: peate klõpsama piirdu valikuga. See on alati valitud, kuid selles olukorras on mõttekas, et see on valitud, sest muidu läheks see loomulikult täielikult ringi.

Nuga lukustada



Kuid kõige olulisem nõuanne: kui asetate selle nuga, tehke seda palun vajutatud Shift-nupuga. Nii saate palju täpsemalt töötada kui lihtsalt vajutades.