Zbrushi õpetus algajatele

ZBrush juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Kõik õpetuse videod ZBrushi õpetus algajatele

Selles õpetuses saate teada, kuidas luua harmoonilisi ja dünaamilisi poose oma 3D-mudelitele kasutades ZBrushi Transpose Masterit. Sümmeetrilised objektid võivad sageli tunduda igavad, seetõttu on oluline anda oma tegelasele või objektile rohkem väljendusrikast ilmet. Transpose Master võimaldab teil üheaegselt transformeerida mitmeid alamtööriistu, mis säästab palju aega ja annab teile võimaluse tõhusalt muuta oma mudeli üldilmet.

Olulisemad järeldused

  • Transpose Master on ZBrushis kasulik tööriist mitme alamtööriista korraga juhtimiseks.
  • Maskimistehnikate kasutamine on täpsete kohanduste jaoks oluline.
  • Peale transformeerimist on vajalikud kohandused realistlike tulemuste saavutamiseks.

Juhised samm-sammult

Järgige neid samme, et kasutada Transpose Masterit ja transformeerida oma 3D-mudeleid:

Alustamiseks avage oma ZBrushi keskkond. Valmistage ette oma karakter, selles juhul superkangelane, ja veenduge, et olete Redigeerimisrežiimis.

ZBrush juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Nüüd on aeg teha põhjalikud kohandused. Keskenduge ühele alamtööriistale, näiteks kehale, et anda sellele rohkem ilmet. Alustage valides Transpose tööriistad ja tehes maskimise, et transformeerida vaid need piirkonnad, mida soovite kohandada.

ZBrushi juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Maskimiseks vajutage kontrollklahvi ja valige Maskimise režiim. Masklasso on siin eriti abiks täpsete valikute tegemisel. Veenduge, et töötate hoolikalt, et mitte jätta märkamata olulisi osi mudelist.

ZBrush juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Kui olete soovitud piirkonnad maskinud, saate maski pöörata, vajutades uuesti kontrollklahvi ja klikkides korra. Nüüd on maskitud piirkond valmis muutmiseks. Valige Pööramise Transpose tööriist ja määrake keskpunkt, et alustada pööramist.

ZBrush juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Tõmmake mudeli käsi nüüd ülespoole. Selle kohandusega hoitakse detailne kuju alles, samal ajal luues dünaamikat. Pärast pööramist võib tekkida mõningaid ebameeldivaid servi nähtavad. Siin saate kasutada Nihutustööriista, et teha kohandusi.

ZBrush juhend: Transpose Master dünaamiliste poseeringute jaoks

Pärast kõigi kohanduste tegemist käele, minge Tagasi joonistamisrežiimi, et muuta käsivart. Korrake samme, valides Transpose tööriista ja tagades, et maskite küünarnuki ümbruse.

ZBrush juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Kui olete rahul alaosaga, võite samu samme järgida ka jalgade jaoks. Oluline on teada, et siin on kaasatud mitu alamtööriista. Transpose Master aitab säästa aega, võimaldades teil transformeerida igat alamtööriista eraldi vaevata.

ZBrushi juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Mine pluginatena ja vali sealt Transpose Master. See ühendab teie mudeli üheks võrgustikuks, mis muudab redigeerimise lihtsaks.

ZBrushi juhend: Transpose Master dünaamilisteks poosideks

Nüüd saate alustada kohandustega, pöörates kogu jalga tahapoole. Olge hoolikas, et kõik oleks õigesti maskitud, tagamaks puhta muundamise.

ZBrush juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Nüüd on aeg muuta ka uime. Maski see piirkond, et painutada see tagasi. See annab mudeli poosile realistliku ilme.

ZBrush juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Jätkamiseks kohanda uuesti pead maskimisrežiimis. Siin saad veenduda, et soovimatuid alasid nagu Fibermesh ei mõjutata. Kalluta pead ettepoole ja keera see küljele, et tugevdada tegelase ilmet.

ZBrush juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Kui oled poosi rahul, mine uuesti pistikprogrammi ja vali "Transpose Subtool", et muudatused rakenduksid kõikidele alamsüsteemidele. Las ZBrush teeb arvutused.

ZBrush juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Varsti peaks tulemus olema nähtav ja näete, kui dünaamiline ja elavam on teie mudel. Kui soovite sel hetkel teha veel mõningaid väikseid kohandusi, kasutage selleks nihutus- ja tasandustööriistu.

ZBrush juhend: Transpose Master dünaamiliste pooside jaoks

Nüüd olete loonud aluse, et muuta oma 3D-mudeleid realistlikumaks ja atraktiivsemaks enne valgustuse ja renderdamise jätkamist.

Kokkuvõte

Selles õpetuses õppisite, kuidas ZBrushi Transpose Mastersi kasutades oma 3D-mudeleid dünaamilisemaks muuta. Mastide ja Transpose tööriista abil oleme korraga töötanud erinevate kehaosadega, mis säästab teie aega ja suurendab tõhusust.

Sagedased küsimused

Kuidas ZBrushi Transpose Master töötab?Transpose Master võimaldab teil ZBrushis mitu alamsüsteemi ühendada üheks võrguks, võimaldades teha üldisi transformatsioone.

Kas ma saan kasutada Transpose Masterit, kui minu mudelil on palju polügoone?Jah, Transpose Masterit saab kasutada kõrgepolügooniliste mudelite puhul. Veenduge, et teie arvutil on piisavalt ressursse kiirete muudatuste tegemiseks.

Kas pean pärast transformatsiooni tegema kohandusi?Tavaliselt jah, kuna pooside loomisel võivad tekkida ebameeldivad servad. Kasutage nihutus- ja tasandustööriistu mudeli viimistlemiseks.