Selles õpetuses näitan sulle, kuidas saad Glenn Pattersoni Greeble-generaatori abil luua muljetavaldavaid alfasi ZBrushis. Need alfasid võimaldavad sul oma mudelitele suurepäraseid detaile ja tekstuure luua vaid murdosa ajast. Õpetus juhendab sind läbi kogu protsessi alfa loomisest kuni selle rakendamiseni kosmoselaeva mudelile, andes sulle väärtuslikke näpunäiteid parima võimaliku töövoogu saavutamiseks.
Olulisemad teadmised
- Glenn Pattersoni Greeble-generaator võimaldab lihtsat detailsete alfaside loomist.
- Looritusalfade abil saab ZBrushis pindmüra efektiivselt kasutada, et luua atraktiivseid pindu.
- Äärmiselt oluline on UV-kaartide ja alamdetaailingu tasemete korrektseks alfade rakendamiseks.
Juhiste samm-sammult
Greeble-generaatori ettevalmistamine
Esmalt pead tagama, et oled alla laadinud Glenn Pattersoni Greeble-generaatori. On olemas tasuta versioon ja soovitatav Pro-versioon, mille hinnaks on vaid 10 $. Valisin isiklikult Pro-versiooni, kuna selle funktsioonid on suurepärased.
Alfa loomine
Alfa loomiseks ava Greeble-generaator. See avab suure ZBrushi dokumendi. On oluline, et sa ei liigutaks midagi ja hoiaksid vaatepuhta. Eesmärk on luua 2048x2048 suurune alfa pilt.
Subtööriistade valimine
Greeble-generaatoris on sul mitu subrakendust. Neid saad kombineerida või muuta, et luua soovitud tekstuuri. Muuda paneele ja veendu, et kasutad NanoMeshi seadeid, et teha täiendavaid kohandusi.
Alfade kohandamine
Siin saad eksperimenteerida Z-nihkeväärtustega, et mõjutada struktureeritud paneelide sügavust. Võid kasutada juhusliku jaotuse liugurit, kuid ole ettevaatlik oma arvuti jõudluse suhtes.
Alfade kokkupanek
Lisa oma alfasse erinevaid elemente. Sul on võimalus valida erinevaid paneele ja torusid. Eksperimenteeri nendega, et saavutada soovitud välimus oma projektile. Samuti saad kasutada neid seadeid variatsioonide ulatuse kohta, et muuta oma alfa unikaalseks.
Alfa renderdamine
Kui oled oma alfa kujundusega rahul, vajuta BPR, et pilt renderdada. Renderdamine võib võtta veidi aega, seega ole kannatlik.
Alfa salvestamine
Pärast renderdamise lõpetamist salvesta oma alfa TIFF-failina. Pane talle sobiv nimi, et saaksid seda hiljem lihtsalt ära tunda.
Alfa rakendamine kosmoselaeva mudelis
Lae oma põhimalli ZBrushi, et rakendada oma uus alfa. Veendu, et sinu mudelil on UV-kaart, et pindmürki õigesti rakendada. Selleks tuleks alamdetaailingu taset vähendada 1-ni, et mahutada selge UV-kohandus.
Vahva UV-kaardi loomine
Kui soovid oma kosmoselaeva huvitavat tekstuurset, kasuta UV Masterit, et luua vahva UV-kaart. Veendu, et aktiveerid gruppide UV-plaate, et saada väikeseid plaate, mis moodustavad sinu alfa aluse.
Alpha määramine
Pärast UV-kaardi loomist laadi oma alfa seadistustesse Surface Noise. Veendu, et kohandad tugevust ja muid parameetreid, et saavutada soovitud detailitaseme.
Pinna peenhäälestus
Reguleeri alfa-skaalat, et kohandada detailide suurust. Kasuta Flip-funktsiooni, et juhtida soonedüüpi, ja pane detailid näitama sissepoole mitte väljapoole. See aitab sul saavutada ilusamaid ja realistlikumaid paneele.
Viimased kohandused
Tee viimased peenhäälestused, kohandades Surface Noise'i tugevust, et muuta piisavalt detaile sinu kosmoselaeval nähtavaks. Saad ka ZBrushis materjali muuta, et välimust täiendada ning lõplikud lihvid oma mudelil Photoshopis teha.
Kokkuvõte
Selles juhendis õppisid, kuidas kasutada Glenn Pattersoni Greeble-Generaatorit, et luua muljetavaldavaid alfasid. Nüüd tead, kuidas kasutada neid alfasid ZBrushi Surface Noise'is, et anda oma mudelitele elavamad tekstuurid. Õigete seadistustega saad kiiresti oma mudeli välimust paremaks muuta.
Sagedased küsimused
Mis on Greeble-Generaator?Greeble-Generaator on vahend ZBrushis, mis aitab sul lihtsalt luua detailseid alfasid.
Kuidas salvestada alfat ZBrushis?Alfat saab pärast renderdamist salvestada TIF-failina.
Millised on Surface Noise'i olulised seaded?Olulised on eriti tugevus ja alfa-skaala, et kohandada detaile õigesti.
Kas ma võin Greeble-Generaatorit kasutada tasuta?Jah, on olemas tasuta versioon Greeble-Generaatorist, mis sobib lihtsateks rakendusteks.
Kuidas luua oma mudeli jaoks UV-kaarti?UV-kaardi saab luua UV Masteriga, kasutades Group UV Tiles'i funktsiooni.