Tere tulemast sellele põhjalikule õpetusele Spotlight kasutamise kohta ZBrushis. Selles videos näitan sulle, kuidas projitseerida peeneid tekstuure oma 3D-mudelile Spotlight-funktsiooni abil, et märkimisväärselt parandada detailide taset. Olgu see siis tegelastele, objektidele või keskkondadele, õige tekstuur võib muuta kogu vaatepilti. Sukeldugem koos tehnikatesse ja võimalustesse, mis hõlbustavad sinu tööd Spotlightiga.
Olulisemad teadmised
- Spotlighti abil saad tekstuure täpselt oma mudelile rakendada.
- Funktsioon võimaldab importida enda tekstuure ja annab palju kontrolli nende kasutamise üle.
- Spotlight-Ratas pakub erinevaid võimalusi, et suurust, intensiivsust ja tekstuuri asendit töö käigus kohandada.
Samm-sammult juhend
Alustuseks soovid enne Spotlighti rakendamist oma tekstuurid ette valmistada.
- Tekstuuride Laadimine Alusta tekstureerimist, avades tekstuuride menüü ja laadides vajalikud tekstuurid. Võid kasutada eelmääratletud tekstuure Lightboxist või importida enda pilte.
- Vali 3D-mudel Selle õpetuse jaoks kasutan lihtsat kuubikut. Mine redigeerimisrežiimi, et kuubikut muuta ja lülita sisse polügoonid, et rohkem detaile võimaldada.
- Vali Materjal Rakenda sobiv materjal oma mudelile. Soovitan kasutada vaikimisi materjali, et tekstuuridega selgemini töötada.
- Intensiivsuse Kohandamine Kui soovid, saad pintslitugevust reguleerida. Madalam väärtus (klahv "v") tagab, et tekstuurid kantakse peenemalt peale.
- Tekstuuride Uuesti Laadimine Soovitud tekstuuri pealekandmiseks laadi see uuesti pintslisse pihustusfunktsiooniga. Järgi, et tekstuur kantakse ühtlaselt ja moonutusteta peale.
- Spotlighti Aktiveerimine Spotlighti funktsiooni kasutamiseks vali tekstuurid, mida soovid projitseerida. Saad oma valiku teha Lightboxis ja lisada iga tekstuur Spotlightisse.
- Spotlighti Juhtimine Kui Spotlighti funktsioon on aktiveeritud, näed ratast, millega saad teksturi asendit kontrollida. Saad tekstiuri rattas liigutada ning muuta selle asendit ja pööret.
- Kohanduste Tegemine Spotlighti menüüs leidub funktsioone, mis võimaldavad toonide, küllastuse ja kontrasti muutmist. Kasuta neid tööriistu, et teksturit oma soovidele vastavaks muuta.
- Maali koos Z-ga Klahvi "Z" abil saad tekstuuri oma mudelile maalida. Jälgi, et Spotlighti suurus oleks detailide jaoks sobiv.
- Kasuta Flick-võimalust Kui sul on ala, mis ei näe hea välja, saad kasutada Pin Spotlighti. Vali konkreetne tekstuur ja kata ala üle, et lisada juurde täiendavaid detaile.
- Modelleerimine Spotlightiga Spotlight võimaldab mitte ainult tekstureerimist, vaid ka tõsist modelleerimist. Veendu, et valid liiga kõrge intensiivsuse, et vältida moonutusi.
- Struktureerimine Kasuta Spotlighti, et luua bitmap-tekstuure, samal ajal mudelit muutes. See võimaldab sul saavutada realistlikke detaile.
- Laiendatud kasutamine Saad salvestada mitu tekstuur plakatit oma Spotlight'i ringis, et kiiresti vahetada erinevate valikute vahel. See säästab aega ja suurendab efektiivsust.
- Spotlighti lõpetamine Spotlighti funktsiooni lõpetamiseks vajuta "Shift + Z". Nii saad jätkata võrgu tavalist töötlemist.
- Mudeli täiustamine Tõsta oma mudeli detailitaset lisatekstuure kasutades. Saad eksperimenteerida erinevate valguse ja renderduse seadetega, et optimeerida oma mudelit.
Kokkuvõte
Selles õpetuses õppisid, kuidas kasutada Spotlighti funktsiooni ZBrushis, et rakendada peeneid tekstuure oma mudelile. Tutvusid Spotlighti ringi juhtimisvõimalustega ja kui oluline on tekstuuri intensiivsuse ja positsiooni kohandamine. Nende oskustega muutub oluliselt paremaks mudeliseerimine.
Sagedased küsimused
Kuidas laadin tekstureid ZBrushi?Sa saad tekstureid importida tekstuuride menüü ja valguskasti kaudu.
Mis on Spotlighti funktsioon?Spotlight võimaldab täpsete tekstuuride pealekandmist 3D-mudelile.
Kuidas muuta tekstuuri intensiivsust?Intensiivsust saab kohandada pintsliseadetest.
Kas ma saan korraga kasutada mitut tekstuuri?Jah, sa saad salvestada ja vahetada kuni neli tekstuuri Spotlighti ringis.
Kuidas eemaldada tekstureid Spotlightist?Vali tekstuur ja klõpsa "X" peale, et see eemaldada.