Planeet, mis ühendab neli aastaaega ühes kunstiteoses, on loov ja põnev idee digitaalse kunsti jaoks. Photoshop'i abil saate luua selle ainulaadse välimuse, kombineerides tekstuure, värve ja hooaja elemente, mis kujutavad kevadet, suve, sügist ja talve. Selles õpetuses näitan sulle samm-sammult, kuidas kujundada planeeti, mis näitab igal aastaajal oma pinda - ideaalne plakatitele, digitaalsetele esitlustele või loovatele projektidele. Alustame ja ühendame neli aastaaega ühtses ja muljetavaldavas disainis!

Kunstiteose planeet 4 aastaaega

Alustame pildi valimisest meie 4 aastaaja jaoks.

Kevad:

Kunstiteos "Nelja aastaaega" - Neli aastaaega

Suvi:

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Sügis:

Kunstiteos "Nelja aastaaja planeet" - Neli aastaaega

Talv:

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Samm 1 - Pildi suuruse seadistamine

Need pildid teisendatakse pikslimõõduliseks 600x400 pikslit. Selleks saan kasutada võimalust Pilt>Pildisuurus või luua uue faili nende mõõtmetega ning paigutada sinna 4 pilti. Üleulatuvaid servasid - näiteks laiformaadilisi fotosid - saab nii ära lõigata. Kui kõik pildid on sellele mõõtmele viidud, salvestan need nüüd alla.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Nelja aastaajaga

Samm 2 - Piltide järjestamine

Nüüd tahan luua sellest panoramapildi. Selleks pean kõigepealt paigutama kõik pildid ühte faili järjest. Alustan uue faili loomisest ja seadistan selle suuruseks 2400x400 pikslit. Importin pildid dokumendisse ja paigutan need vasakult paremale järgides aastaegade järjestust. Nii tekib väike panorama kevadest, suvest, sügisest ja talvest. Igale servale paigutan esmalt ühe juhtriista.

Kunstiteos Planeet 4 Aastaaega - Neli aastaaega

Samm 3 - Üleminekute loomine

Et meie pildil poleks hilisemaid teravaid servasid aastaaegade vahel, proovime nüüd saavutada üleminekut üksikute pildipirete vahel. Selleks võin iga servapiirkonna kopeerklindiga uutele kihtidele kokku segada. Alternatiivselt ja kiiremini saab seda teha valitud pildialade kopeerimise, dubleerimise ja positsiooni muutmise abil kihtmaskidele ülemineku loomise teel.

Kunstitöö "Nelja aastaaja planeet" - Neli aastaaega

Samm 4 - Taeva ühtlustamine

Paneelma pildi loomine võib mõnikord võtta aega. Mida paremini on üleminekud ette valmistatud, seda paremini näeb meie aastaaegade ring välja. Kuna meil on nüüd erinevad pildid panoramana kokku pandud, erineb taevas väga.

Kunstiteos "Planeet 4 aastaaega" - Neli aastaaega

Seda saame lahendada lisades lihtsa värakihiga. Selleks valime kõigepealt endale sobiva sinise tooni ja värvime tühja kihi sellega sisse. Kihtmaski abil segame nüüd võimalikult palju meie maastikku sisse. Mägedel võivad pehmes otsikuga pintslite kasutamisel mõned pilve formatsioonid läbi paista.

Kunstiteos Planeet 4 Aastaaega - Neli aastaaega

Samm 5 - Panorama kokku panemine ja teravustamine

Kui meie panoramapilt on valmis, ühendame selle kiirklahvide kombinatsiooniga Ctrl+Alt+Shift+E. Loon kokkupandud kihist koopia käsuga Ctrl+J. Seda koopiat töödeldakse nüüd kõrgläbilaskefiltriga.

Selleks läin Filter>Täiendavad>Kõrgläbilaskmine ja määran umbes 0,9 pikslise raadiuse. Pärast filtri rakendamist muudan kihi režiimi Kattuvale. Nii mõjub filter otse allpool olevale kihile ja tugevdab kontuure.

Kunstiteose Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Samm 6 - Panorama piiramiseks - Osa uude faili kopeerimine

Nüüd pean kihid taas kokku panema ja kasutama uuesti kiirklahvide kombinatsiooni Ctrl+Alt+Shift+E. Kuvan oma juhtriistad, kui need olid peidetud.

Nüüd valin ristkülikukujulise valiku tööriista ja teen esimese valiku vasakult paremale esimese juhtriista juurde.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Kopeerin selle nüüd käsuga Ctrl+C, loon Fail>Uus uue töödokumendi mõõtudega 1200x1200 pikslit ja kleepin panoramast kopeeritud osa sinna sisse.

Kunstiteos Planeet 4 Hooaega - Neli aastaaega



Seda sammu kordame ülejäänud 3 pildiosa jaoks.

Samm 7 - Piltide teisendamine nutikateks objektideks, moonutamine

Selleks, et säilitada piltide algne kvaliteet, teisendan need esmalt nutikateks objektideks. Selleks paremklõpsan iga kihi eraldi ja valin menüüst punkti Teisenda nutikaks objektiks.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Turvalisuse tagamiseks teen nende kihtide koopiad ja esialgu peidan need. Nüüd kõverdatakse iga sellist objekti ja liigutakse vastavalt menüüpunktile:

Kunstiteos Planeet 4 Aastaaega - Neli aastaaega

Eesmärk on see pildi osa ümber kujundada veerandringiks. Selleks lihtsuse mõttes kasutame lihtsalt Allaotmenüü vaikesätteid ja valime sealt Kaare.

Kunstiteos Planeet 4 Hooaega - Neli aastaaega



Kõveruse dialoogiboksis seatakse väärtuseks 50 protsenti. Kinnitame muudatuse ja rakendame seda järgnevatele 3 pildi osale.

Samm 8 - Kaaresegmendid ringiks kokku panna

Selles tööetapis on fookuses ringi kokkupanek. Alustan täiesti sellest, et panen välja kevade ja suve. Kevade kihti nihutan veidi vasakule ülespoole. Seejärel pööratakse suvekiht Traformeeri menüü abil päripäeva 90 kraadi.

Pärast kihi keeramist kinnitatakse see Nihutamise tööriista abil kinni kevade kihile. Mõlemad kaaresegmendi küljed peavad sobituma ühtsena. Vajadusel võib kasutada ka klaviatuuri Nooleklahve, et need osad kohandada. Siin nähtub kohe, et eelnev panoraami loomine tasus end ära.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega



See samm kordub ka sügis- ja talvekaartega, kus tuleb kohandada vaid transformeerimisrežiimi. Sügis keeratakse 180 kraadi - talv 90 kraadi vastupäeva.

Samm 9 - Üleminekuid korrigeerida

Minu puhul ei olnud talve ja kevade vaheline üleminek veel veatult tehtud. Nüüd on vaja seda parandada.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Selleks kopeerin kevade kihi, pööran selle vastupäeva umbes 45 kraadi ning lasen talve maastikul osaliselt üle kattuda.

Kunstiteos Planeet 4 Aastaaega - Neli aastaaega

Kopeeritud ja keeratud kevadekiht asetatakse nüüd kausta Layer Stack ülespoole ja osaliselt varjatakse Layer Mask abil. Selleks kasutan pehmet Pintslikirpi mõõduka Kattevõime abil.

Kunstiprojekt Planeet 4 hooaega - Neli aastaaega

Samm 10 - Kihte ühendada - skaleerida

Nüüd oleme ühendanud meie ringikujulised segmendid täielikuks ringiks, mis on aga veidi liiga suureks läinud. Nüüd muudan selle transformeerides ja seeläbi vähendades seda. Tegin algselt suuremad ringisegmendid, et saada esiteks suuremat mänguruumi ja teiseks paremat kvaliteeti.

Kunstiteos Planeet 4 Hooaega - Neli aastaaega

Samm 11 - Taustale värigradiendi lisamine

Et meie loodud ring paremini esile tuleks, lisame taustale Värigradiendi. Selle asemel, et kiht lihtsalt värvida, loome muudatusekihi abil redigeeritava Gradiendi. See on eelnevalt määratud Sinine kuni Valge ja Lineaarse seadistusega. Sinine toon peaks vastama teie taeva värvile.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Gradiendi suund saab kohandada dialoogis Nurga.

Kunstiteos "Planeedi 4 aastaaega" - Neli aastaaega

Samm 12 - Taevaalad ringil varjata ja ringi mõju pööramise kaudu muuta

Kui vaatan nüüd ringi, märkan, et mäeahelike mõju ei tule esile. See võib olla seotud joonise asendiga või kujutamise nurgaga. Seetõttu otsustan ringi pöörata ja tuua mäed veidi ülespoole.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Nelja aastaega

Eelnevalt seatud sinine, monotoonne taevas ei sobitu pärast Värigradiendi loomist taustaga enam hästi kokku. Seetõttu rakendan kõigile ringisegmente sisaldavale kaustale Layer Mask. See on selleks, et kompenseerida erinevused taevas ja värigradiendi vahel. Peenikese Pintslikirbiga varjan monotoonse sinise pehmelt välja.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Samm 13 - Lisama kaunistusdetaile

Minu maastik tundub veel veidi lame ja monotoonne. Selle muutmiseks soovin lisada väikseid pildielemente. Seetõttu lisame mu töödokumenti veel mõned vabastatud objektid. Nende hulgas on liblikas, viinapuu leht, lehm, õhupall ja puu.

SOOVITUS:

Sain need elemendid kogumikust "Photo Objekts", mida saab mõnest poest osta. See on kiire meetod, kuna pildid on juba alfa-maskide abil välja lõigatud ja saan need programmi kaudu TIFF-na eksporditud folioonis kätte.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Alustan suurusest ja perspektiivist, sobitan iga elemendi paika muundamiskontrolliga. Puu puhul oli vältimatu liigutamine ühele alumistest kihtidest.

Kunstiteos Planeet 4 Hooaega - Neli aastaaega

Samm 14 – Ringaugu täitmine

Minu ringjaskujulistel segmentidel on keskel auk. Selle asemel et seda tülikalt pitseerimistööriistaga täita, kasutan lihtsalt graafikat. Valisin siin maakera, mille ma kõigepealt maskiga servaosadesse ilmutan.

Kunstiteos Planeet 4 Hooaega - Neli aastaaega

Seejärel redigeerin ma maakera värvilist kujundust, et see paremini ümbrusesse sobituks. Selleks kasutan järjestuse kihti Värvivälisus ja värvitan pildi. Et muudatused ei laieneks kogu töödokumendile, loon ma maakerakihi jaoks maski, vajutades kihtide vahelisele klikimisele temaga koos Shift-klahvi.

Kunstiteos "4 aastaaega - Nelja aastaaja planeet

Värvimisel lähtun ümbritsevate maastike rohtudest. Tekib kohandatud Värvivälisus toonidega igast ringsegmendist. Värvuse tüüp antakse välja nurgas.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega



Tehtud seadistuskiht seatakse Värvi režiimi.

Samm 15 – Pilvede loomine

Tahan lisada pildile pilvi, mida pean alguses looma. Kas kasutada pintslitippusid või kasutada vabastatud pilvi teistest piltidest. Olen mõlemad oma pilti lisanud.


Kunstiteos Planeet 4 Hooaega - Neli aastaaega

Pilve pintslid on üsna suured ja vähendan need vastuvõetavale tasemele mu töödokumendis. Iga pilv joonistatakse 100-protsendilise Katvusega uuele kihile. Kuna katvus ei pruugi alati täielikku läbipaistvust tagada, soovitatav on erinevatel kohtadel kaks korda sama koha peale klõpsata. Nii saate pilved ühtlasemalt kanda.

Kunstiteos Planeet 4 hooaega - Nelja aastaaja

Kui kõik pilved on loodud, jätkan nende paika panemist pildis. Selleks peidan musta kihi ja liigutan pilvi oma tööpinnal. Lisaks võib luua mitu koopiat pilvikihtidest. See annab rohkem võimalusi suuruse jms osas, mida saab muundada ja moonutada transformeerimismeetodil. Teravaid servi saab redigeerida koos Kihtmaski või kustutuskummiga. Palun püüdke alati jälgida pehmete Pintslitippuste kasutamist.

Kunstiteos "4 aastaaega" - "Neli aastaaega

Samm 16 – Pilvede ja sisu paigutamine, detailide vabastamine

Pärast kõikide pilvede paigutamist tuleb teha viimistluslihv.

Kunstiteos "Nelja aastaaja planeet

Järgmiseks tahan näiteks lehma edasi pildi esiplaanile tuua. Kui nihutan kihti, õnnestub mul see. Lõppkokkuvõttes võin selle elada - selge kihi nimetus aitab hiljem selle ülesleidmisel.

Oluline on vabastada detailid, nagu majad, pingid jne, ringmaastiku juures paiknevate detailidega. Pilved võib julgelt liigutada ka taustale.

Kunstiteos Planeet 4 Aastaaega - Neli aastaaega

Lisaks saavad mõned pilved kihina stiili Varju, tuues struktuurile rohkem sügavust sisse. Oluline on, et Varjud poleks seatud globaalsesse valgusesse, vaid pilvedele eraldi määratud. Selle töötlemisega saavutatakse parem tulemus hoolimata füüsikaseadustest. Fantaasiamaailmas võib varju kergesti ebatavaliselt langeda.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Samm 17 – Tähelepanu juhtimine

Pilt pole igav, aga saab seda veelgi paremaks muuta. Olen otsustanud pildile lisada tuntud hoone, mis lõpuks pilvedest välja ulatub. Põhimõtteliselt võib võtta mida iganes, näiteks taimi …

Esmalt toon sisse vabastatud objekti oma tööfaili.

Kunstiteos Planeet 4 Hooaega - Neli aastaaega

Dom on selles asendis endiselt veaga, et valgus, mis peaks hiljem tulema paremalt ülevalt, paistab praegu temale vasakult. Selle parandame horisontaalse peegelduse abil menüü kaudu Muuda>Transformeerimine.

Kunstitöö Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Topeltkiht põhimõõdustatakse, kuna soovin osa kujutada pilvede taga ja osa nende ees. Koopia peidetakse ajutiselt. Esimene domikiht liigutatakse pilvetorni.

Kunstiprojekt Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Üldise pildi täiustamiseks muutetakse nüüd sisse ja välja muid pilvedetaile, nii et dom ilmub dünaamilises keskkonnas. Lisaks piiran kihtmaski abil ära alumised maa detailid domil ja kihipliiatsil, nii et see punnitaks maast paremini välja. Ülemine koopia saab vajadusel sisse lülitada.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Samm 18 - Päikesekiirte loomine

Tahan nüüd pildile päikese tuua ja importida graafika. Kuna see on üsna suur, muudan selle selliselt, et kiired ulatuksid kunstlikule maale keskelt.

Kunstiteos "4 aastaaega" - Neli aastaaega

Nüüd edasi peenikeste päikesekiirte loomiseni. Need saan, rakendades sellele pildile radiaalse udutaja struktuurilise meetodi, nihutatud tuumapunktiga ja parima kvaliteedi ning täis tugevusega.

Kunstiteos Planeet 4 hooaega - Neli aastaaega

Kordan seda sammu veel ühe korra. Kui tulemus vastab minu ootustele, määran kihi Negatiivne korrutamine.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Samm 19 - Polaarvalguse lisamine

Mõeldes selle teose loomisel, miks ma ei peaks lisama talvemägedele ka mingisugust polaarvalgust. Idee tundus huvitav ja realiseerisin selle, lisades galaktikast udu oma pildile. Liigutan selle palju allapoole kihtide virnas, et see mõjuks pigem tagaosas.

Kunstiteos Planeet 4 Hooaega - Neli aastaaega

Siiski pean selle suurust muutma ja asukohta nihutama. Samuti saan kihi asendit kihtide virnas varieerida. Kiht määratakse seejärel Negatiivne korrutamine režiimi.

Kunsti teos "4 aastaaega - Nelja aastaaja planeet



Detailide jaoks saan kasutada elemente kihtmaskiga tavapärasel viisil sisse ja välja lülitada.

Samm 20 - Ühendamine - teravdus

Ctrl+Alt+Shift+E aitab meid kihtide ühendamisel ja loob uue kogukihi. Dupleerin kogukihi ning rakendan filtri - Kõrge filter - sellele lõpuks. Radius väärtus on umbes 0,4 pikslit.

Kunstiteos "Planeet 4 aastaaega - Nelja aastaaja

Kui oleme filtri Kõrge filter rakendanud soovitud viisil, määrame kihi režiimiks Kattestus. Selle kihi läbipaistvust saab vajadusel hiljem vähendada.

Kunstiteos Planeet 4 aastaaega - Neli aastaaega

Lõpptulemus:

Nii näeb välja meie planeet nüüd:

Kunstiteos Planeet 4 hooaega - Neli aastaaega