Läbipaistev klaastekst on üks populaarsemaid tekstitiileffekte Photoshopis, andes kujundustele elegantse, kaasaegse ja professionaalse ilme. Olgu tegemist logode, päise graafika või loovate projektidega – see efekt on muljetavaldav oma realistliku klaasi kujutamisega, mis püüab valgust ja varje. Selles õpetuses näitan sulle samm-sammult, kuidas Photoshopis luua läbipaistvat klaastekstiefekti. Selleks kasutame lihtsaid tööriistu nagu kihi stiilid, värvid ja efektid, et saavutada veenev tulemus. Astume edasi ja lase oma tekstil särama!
1. Taust
Loome endale uue dokumenti suurusega 700 x 400 pikslit. Ja neile, kes soovivad seda hiljem välja printida: resolutsioon 300 ppi.
![Läbipaistev klaastekst Läbipaistev klaastekst](/storage/media/text-tutorials/473/01.webp)
Esmalt loome ilusa taustavärvi. Enamik värvide üleminekuid koosneb tavaliselt kahest värvist. Photoshopis on meil aga võimalus luua mitmevärvilisi ja seeläbi keerukamaid üleminekuid.
Seetõttu loome radiaalse ülemineku:
Esimese regulaatori jaoks valime värvi: #790d3c, klõpsame värviriba keskele ja valime värvi: #4a0823. Viimase korral: #2c0414.
Jätkame alumisest paremast nurkadest üles vasakule suunatud üleminekuga, et alumises paremas nurgas oleks meil valguskoon.
2. Tekst
Seejärel võtame tekstitööriista. Valisin siin fonti "Adobe Caslon Pro", mis on komplektis kaasas Creative Suite'iga. Selles näites on fondi suurus 75,92Pt. Nüüd puudub vaid sobiv värv. Määrime selle klikates üleval paremas nurgas asuvale värviväljale.
Sinna sisestame järgmise väärtuse: #a9419c.
Meie vahepealne tulemus:
Kihi kattuvuse seame 28%, et meie tekst tunduks esialgu läbipaistev.
Klõpsame kahekorra kihi "PSD" peal või läheme kihi tööriistariba allosas olevale nupule fx, et avada kihi efektid. Esimesena paneme linnukese siluetile. Väärtused leiate allpool:
Saame järgmise tulemuse:
Seejärel liigume edasi sisemise varju juurde ja võtame järgmised väärtused:
Ja saame järgmise tulemuse:
• Ääresära:
Vahepealne tulemus:
• Varju sissepoole:
• Tasane serv ja reljeef:
• Kontuur:
Vahepealne tulemus:
• Sära: Värvime täidemeetodi värvi, klõpsates pipetile üks kord meie "P"-st mööda tumedat taustapinda.
Vahepealne tulemus:
• Kontuur:
Vahetulemus:
3. Peegelduste loomine
Nüüd loome "D" all koha väikese peegelduse. Selleks valime kogu teksti, vajutades Ctrl-klahvi ja klõpsates meie kihi pisipildil.
Sellele loome uue kihi.
Siis valime Värvikäigu tööriista ja valime Valgest läbipaistvuseks kõikuv käik. Võtame arvesse, et radiaalkäik oleks endiselt aktiveeritud...
... ja lohistame käigu allpool kirjeldatud pildil.
Tulemus:
Samuti saame Ctrl+H abil valiku peita. Nii saame kohe teise käigu järjekorda paigutada ja tulemust paremini hinnata, kui teeme teise käigu.
Seega loome uuesti käigu, nagu pildil näidatud. Nii oleme kuma veidi tugevdanud.
Nüüd vajutame Ctrl+D, et peidetud valik eemaldada. Ülemise kihi nimetame siis "Alakeerme." Et meie käik sobituks nüüd ilusti meie teksti, valime täitmismeetodi: Kattumine.
Nii saame järgmise vahetulemuse:
Teeme sama mängu nüüd ülemise vasaku nurgaga: valime teksti, vajutades Ctrl-klahvi kihi pisipildil.
Loo endale uus kiht, mida nimetame "Alakeerme üles"...
... ja lohista uuesti radiaalkäiguga Valge-st-läbipaistev käik, nagu alloleval pildil näidatud...
Vahetulemus:
Seejärel tõstame valiku Ctrl+D abil eemale...
... ja muudame Läbipaistvuse 30% -le.
Vahetulemus:
Tugevama peegelduse saamiseks loome kõigepealt Ellipsvaliku üle meie teksti ülemise poole... (et ellipsit kohe kui lohistame ka nihutada, hoides vahetuseklahvi all).
Pöörame selle valiku ümber, vajutades Ctrl+Shift+I,...
... ja kustutame Delete klahviga ülejäänud käigu, et saada terav peegelduse serv.
4. Täpikud loomine (2 varianti)
Veel sära efekti loomiseks loome väikeseid sädelevaid täpike. Selleks on mitu varianti. Selgitame teile 2 neist. Üks neist on polygon-täpid. Teine on valgusefektid.
Variant 1: Polygon-täpid
Alustame polygon-täppidega. Selleks loome uue kihi ja nimetame selle "Täpid".
Valime siis Polygon-tööriista...
… klõpsake juhtpaneelil väikesel allanoolel ja …
… klõpsake seal valikul tärn.
• Lehekülgede tagasitõmbamine seame 98% -le, et saada tõesti väga kõvad tipud. Seejärel sisestame Leheküljed väärtuseks 5, et saada ühe tärni kohta 5 tippu.
Oluline on siinkohal, et oleme esiplaanivärvi seadnud valgeks. Tähed asetame siis kõige heledamalt valgustatud kohtadele …
Nii ilus võib kõik välja näha.:)
Nüüd hakkame tegelema teise variandiga. Kuid enne koristame üles meie kihiala, kombineerides meie polügonikihid kõigepealt gruppi (valides vastavad kihid ja vajutades Ctrl+G). Seejärel saame need üheklõpsul varjata. Nimeks võiksime sellele grupile panna "Tärnid".
Variatsioon 2: Varjud pintslina loomine
Selleks näitan kohe väga efektiivset viisi, kuidas varjusid saab kiiresti ja lihtsalt paigutada. Selleks vajame kõigepealt uut dokumenti tööpinnaga 2000 x 2000 pikslit (neid läheb vaja, sest varjud muutuvad ka väikese suurusega tohutuks;) ).
Täidame taustapinna mustaks …
… ja kutsume esile meie varjud.
Nüüd peame jälgima, et paigutaksime varju võimalikult keskele, et saaksime tööpinna ümber jääva sära tervikuna kaasa võtta.
Kes vaatab praegu hoolikalt või vaatab oma monitori ülalt alla, võib märgata, et meie varju puudutas peaaegu ülalpool serva.;)
Kuid õnneks saime ta siiski täielikult tabatud. Seega vajutame nüüd Ctrl+I, et meie kiht inverteerida.
Seejärel valime klaviatuurikombinatsiooniga Ctrl+A kogu kihi ära, läheme Muuda>Määratud pintsliga …
… ja salvestame meie varju kui pintsel.
Tagasi meie dokumendile teeme kõigepealt uue kihi ja nimetame selle "Varjud".
Nüüd saame meie just loodud pinsli kutsumiseks pinslite paletti.
Vaatame enne, et meie pintsel pole liiga suur. Samuti peaks esiplaani värv olema valge.
Iga varju jaoks luuakse parem uus kiht (et saaksime seda vastavalt soovile uuesti liigutada) ja paigutame selle meie pildil kajastatud piirkondadesse.
5. Peegelduse loomine
Nagu enamikul kõrgläikega objektidel tavaks, jätab need endast tavaliselt peegelduse. Ja just seda me hakkamegi nüüd meie tekstiga tegema.
Kõigepealt on meil vaja kogu tekstist koos peegeldustega kihi koopiat. Selleks märgime kihid "PSD", "Allpool sära" ja "Üleval sära" ning lohistame need hiireklõpsuga alumisse taustalehele, et luua kõigi kolme kihi koopia.
Seejärel vajutame Ctrl+E, et koondada need duplikaadid üheks kihiks.
Siis vajutame Ctrl+T, et kihti transformeerida. Selleks teeme paremklõpsu transformatsioonikihile ja valime Vertikaalselt peegelda.
Siis liigutame tasapinna nooleklahvide abil nii kaugele alla, et tasapinna servad puutuksid. See kehtib selles olukorras ainult "S" kohta. Teised kaks peame veel kohandama.
Selleks valime esmalt välja Valikukasti tööriista ja märkime "P".
Kui vajutame nüüd "V", on meil valmis meie Nihutustööriist. Selle abil saame "P"-i nooleklahvidega nii kaugele ülespoole liigutada, et see puudutab alumist serva. Kui vajutame veel klahvikombinatsiooni Ctrl+H, siis oleme seniks valikuserva peitnud ja seega saame positsiooni paremini hinnata. See aitab tõesti nihutamisel palju.
See, et "P" alumine serv on ära lõigatud, ei ole oluline, kuna see varjatakse hiljem niikuinii.
Sama protsessi korrake "D"-ga.
Järgmiseks loome sellele tasapinnale Tasapinna maski …
… läheme Degradatsiooni tööriista juurde ja valime Must-valge degradatsiooni või Must-ülespoole läbipaistvuse degradatsiooni. Veendume, et oleme aktiveerinud Lineaarse degradatsiooni suvandi.
Alustame tööriista alumisest servast ja lohistame seda ülespoole nagu pildil näidatud. Samal ajal võime hoida all ka Shift klahvi, et tagada meie degradatsioon on tõesti väga sirge.
Ja me saame järgmise vahe-eesmärgi:
Nagu paljude peegelduste puhul, on peegeldus tavaliselt väga õrn. Seega reguleerime selle tasapinna läbipaistvust veelgi allapoole (44%), et saada suhteliselt realistlik peegeldus.
Selle tulemusel saab meie tekst rohkem ruumi, sest peegelduse abil on põrand nähtav. Ja selle ruumi selgitamiseks teeme põranda.
Enne seda koristame oma tasapinnad veidi ära. Nimetame äsja loodud tasapinna ringi "Peegeldus". Kuna peegeldus asub teksti all, liigutame selle tasapinna "Peegeldus" "PSD"-tasapinna alla. Siis grupeerime teksti koos peegelduse ja peegeldustega rühma ja nimetame selle rühma "PSD". Kolm valguslaigu tasapinda grupeerime samuti valguslaigu rühma. Nii on meie tasapindade struktuur koosneb tausta tasapinnast, "PSD" rühmast, "Silmus" rühmast ja "Valguslaigud" rühmast.
"PSD" rühma all loome nüüd kausta nimega "Põrand", kus loome nüüd oma viimase graafika.
6. Põranda loomine
Loodud põrirühmas loome uue tasapinna, mida nimetame samuti "Põrand". Seejärel läheme oma Gradatsioonitööriista.
Seadistame järgmised värviväärtused:
Seejärel lohistame koos hoitava Shift klahviga ilusa gradatsiooni ülevalt alla.
Vahe-eesmärk:
Kuigi see näeb juba väga hea välja, peaks see olema meie põrand. Nüüd vajutame klahvikombinatsiooni Ctrl+T ja lohistame ülemise keskmise käepideme abil tasandi nii kaugele alla, et see ulatuks veidi peegeldusest kõrgemale. Nii ei seisa tekst "ruumi" tagumise serva ääres, vaid pigem keskel.
Vahe-eesmärk:
Nüüd on meil virtuaalne põrand. Siiski ei veena see täielikult, kuna see ei viska varju. Seega loome varju ja liigutame selle meie "Põranda" tasapinna alla.
Samal ajal nimetame selle tasandi kohe "Varju". Seejärel valime pehme ümar musta Pinsli …
… ja tõmbame dokumendi välisküljele hoides all Shift klahvi korra põranda serva ääres.
Vahetulemus:
Nüüd on meie vari veidi liiga tugev. Kuid see ei ole midagi, kuna saame seda nihutada nihutustööriistaga ja nooleklahvidega veidi allapoole. Või vajutame Ctrl+T ja nihutame alumist keskmist haaratsit veidi ülespoole, et vari oleks veidi teravam.
Seejärel saame varju läbipaistvust veidi reguleerida (60%).
Ja siis oleme lõpuks jõudnud sihtkohta.:)
Loodan, et see õpetus meeldis teile ja ootan igat kommentaari.:)