Kino 4D: 3D-kujutise kujundamise õpetus

Skulptuur CINEMA 4D-s - Loominguline koolitus: Osa 02 - Põhiobjekti ettevalmistamine

Kõik õpetuse videod Kino 4D: 3D modelleerimise õpetus

Selles õpetuses näitan teile, kuidas saate mõne sammuga luua skulbi omaette, pöördumata valmis võrku, kuna on palju lihtsam lisada kõik vajalikud osad kui eemaldada need valmis skulpilt.

Selleks kasutan kerakujulist objekti, kuna sellel on olulised eeldused. Seega looge endale kerakujuline objekt.

Skulptuuride loomine CINEMA 4D-s - Loominguline koolitus: Osa 02 - Põhiobjekti ettevalmistamine

Raadius: 100 cm

Segmentide arv: 12

Tüüp: Standard

Perfektne kera: jah

Skulptuur CINEMA 4D-s - Loominguline koolitus: Osa 02 - Põhiobjekti ettevalmistamine.

Et näeksite segmente ka pärast nende kohest muundamist polygon-objektiks, lülitan kuvamise ümber Gouraud-joonestamisele (read). Nüüd muundage objekt polygon-objektiks.

Skulptuuri loomine CINEMA 4D-s - Loominguline õpe: Osa 02 - Põhiobjekti ettevalmistamine

Kuna kera ei oma loomulikult kolju õiget kuju, tuleb siin veel veidi kohandada. Liikuge selleks külgsuunas / paremale vaatesse. Siin polygonide-redigeerimise-režiimis looge ruuduvalikuga valik.

CINEMA 4D-s skulptuuritsemine - Loominkoolitus: Osa 02 - Põhiobjekti ettevalmistamine

Oluline on, et valik loometeemade valikus Valige ainult nähtavad elemendid EI ole valitud, kuna ainult pool valitakse ja nähtamata osa jääb puudu!

Skulptuur CINEMA 4D-s - Loovkoolitus: Osa 02 - Põhiobjekti ettevalmistamine

Siis looge valik:

Skulptuuride valmistamine CINEMA 4D-s - Loominguline koolitus: Osa 02 - Põhiobjekti ettevalmistamine

Nüüd liigutage valitud ala pisut ülespoole, et kera lameks muuta. Kuna alumine piirkond on endiselt liiga "ümara" kujuga, tuleb alumine punkt veelgi ülespoole liigutada. Selleks vahetage punktirežiimi ja aktiveerige Live-Valik. Seejärel valige alumine punkt ja liigutage seda ülespoole.

Skulptuur CINEMA 4D-s - Loometreening: Osa 02 - Põhiobjekti ettevalmistamine.

Seejärel valige esiküljel olevad 3 polügooni ja nihutage neid pisut ettepoole. Nüüd vahetage servade-redigeerimise-režiimi (vt ring) ja nüüd ...

Skulptuur CINEMA 4D-s - Loovkoolitus: Osa 02 - Põhiobjekti ettevalmistamine

... valige 3 polügooni alumist serva ja tõmmake need pisut ettepoole ja alla. Nii et need lähenevad lõualuule koos lõuaga. Tulemus peaks olema selline:

Skulptuur CINEMA 4D-s - Loominguline koolitus: Osa 02 - Põhiobjekti ettevalmistamine.

Kuna kolju ülemine osa ei pruugi just kera meenutada, peaksite aktiveerima punkti-režiimi ja nihutama kera ülemist punkti veidi alla.

Skulptuuritegemine CINEMA 4D-s - Loominguline koolitus: Osa 02 - Baasobjekti ettevalmistamine

Kõige selle jaoks pole täpseid väärtusi ega suuniseid seadetes. Esimesteks katsetusteks võib vahetada esivaadet ja ka külgtoru vaadet, et lisada koljule põhiskeem. Kolju on nüüd põhimõtteliselt valmis. Nüüd vahetage tagasi mudel-redigeerimise-režiimi ja lülitage kuvamine tagasi normaalsesse Gouraud-shading-vaatesse.

Skulptuur kinos 4D - Loominguline koolitus: Osa 02 - Alusobjekti ettevalmistamine

Vahetage nüüd tagasi skulptuurilisse asukohta ja jagage kõik 4 korda. Ja nüüd olete seal, kus saame järgmises osas jätkata skulptuuritööriistadega.

Skulptuuritegemine CINEMA 4D-s - Loominguline koolitus: Osa 02 - Alusobjekti ettevalmistamine.