Veega täidetud klaasist tekst ühendab läbipaistvuse ja liikumise mõjuvaks efektiks. Ideaalne digitaalsete projektide jaoks nagu reklaambännerid või sotsiaalmeedia graafika, saad selle välimuse luua ja animeerida Photoshopis. Kihtide stiilid, maskid ja ajaskaalal põhinevad animatsioonid toovad sinu tekstile realistliku veetäite ja sujuva liikumise. Selles õpetuses näitan samm-sammult, kuidas luua animeeritud, veega täidetud klaasist teksti. Alustame ja anna oma tekstile elu!

1. Uus dokument

Alustame luues uue dokumendi mõõtudega 2090 x 1000 pikslit.

Vee täidetud klaastekst - animeeritud

Siis lähme veebilehele sxc.hu, et leida meie taustapilt. Lihtsalt sisestame otsingusse järgmise pildi numbri: 1327434.



Klikime pildil ja lohistame selle meie Photoshopi dokumendile.



Vajadusel peame pilti veidi laiemaks skaalima (Ctrl+T), et see mahuks meie tööalale.



2. Teksti loomine

Kirjutame nüüd teksti, millele soovime efekti anda. Kasutame selle jaoks värvi #dbdbdb, suurust 300 pikslit ja kirjastiili "FutonCondensed" boldina. Sobib ka mõni muu rasvane kirjastiil. Vajame lihtsalt palju ruumi, et vesi oleks hästi nähtav.



Teeme tekstikihist koopia ja nimetame mõlemad kihid ümber. Alumise kihi nimeks paneme "alam", ülemise kihi nimeks "ülemine".



3. Kihi efektid kihile "alam"

Topeltklõpsake kihil "alam" ja lisage järgmised kihi stiilid:

• Vari:

Värv#707070
Nurk120°, "Globaalne valgus" välja lülitatud
Kaugus1 piksel
Suurus10 pikselit
Veega täidetud klaastekst - animeeritud

• Sisemine vari:

Nurk"Globaalne valgus" välja lülitatud
Kaugus0 pikselit
Suurus10 pikselit
Kontuur"Vesi 1" laadige, klõpsates kontuuri noolel ja seejärel väiksel noolel paremal, seejärel valige Laadi kontuurid ja valige "vesi-1.shc"
Veeklaas tekst - animeeritud

• Ümardatud nurk ja reljeef:

Suurus10 pikselit
Hajutamine3 pikselit
Varjundus120°, "Globaalne valgus" välja lülitatud, kõrgus 11°
Kontuur"Vesi 2" laadige, klõpsates kontuuri noolel ja seejärel väiksel noolel paremal, seejärel valige Laadi kontuurid ja valige "vesi-2.shc"
Vee täidetud klaasikiri - animeeritud

Vahetulemus:



• Ümardatud nurk ja reljeef - Kontuur:

SilumineMärkige linnuke
Kontuur"Vesi 3" laadige, klõpsates kontuuri noolel ja seejärel väiksel noolel paremal, seejärel valige Laadi kontuurid ja valige "vesi-3.shc"
Keskus100%
Veega täidetud klaastekst - animeeritud

Vahetulemus (kiht "ülemine" peab olema eelnevalt välja lülitatud):



Kihi "ülemine" tekstikihil seadistame Täite tugevuse 0%, nii et ainult kihi efektid paistaksid läbi.



Siis topeltklõpsake tekstikihile "ülemine" veidi paremal ja seadistage järgmised kihi efektid:

• Sisemine vari:

NurkKeela välja "Globaalne valgus"
Kaugus0 Pikslit
Suurus7 Pikslit
SiledusMärgi
KontuurLaadi alla "Vesi 4", tehes kontuuril klõpsates noolele ja seejärel väikesele noolele paremal, seejärel valige Laadi alla kontuurid ja valige "vesi-4.shc"
Veeklaas tekst - animeeritud

Vahetulemus:



• Kaldenurk ja reljeef:

Suurus12 Pikslit (hiljem võite katsetada ka 24 Piksliga veelgi plastilisema efekti saamiseks)
Hajutamine2 Pikslit
Varjutus:120° Keela välja "Globaalne valgus", 16° kõrgus
KontuurLaadi alla "Vesi 5", tehes kontuuril klõpsates noolele ja seejärel väikesele noolele paremal, seejärel valige Laadi alla kontuurid ja valige "vesi-5.shc"
Veega täidetud klaasist tekst - animatsioon

Vahetulemus:



• Kaldenurk ja reljeef - Kontuur:

KontuurLaadi alla "Vesi 6", tehes kontuuril klõpsates noolele ja seejärel väikesele noolele paremal, seejärel valige Laadi alla kontuurid ja valige "vesi-6.shc"
Ala100%
Veeklaasist animatsioon - animeeritud

Vahetulemus:



5. Tekst vee abil täitmine

Nüüd haarame ruudu tööriista



… ja loome ruudukujulise vormi, mis katab teksti alumise poole.



Värv peaks olema #4594ab. See uus kiht peaks asuma kahe tekstikihi "alla" ja "peal" vahel.



6. Esimesed ankrupunktid loome

Nüüd haarame ankrupunkti lisamise tööriista



… ja loome ankrupunktid iga tekstimärgi välimistele servadele.



7. Laine tekitamine

Kui oleme sellega valmis, loome veel ankrupunkte iga tekstimärgi sisse.



Otsese valiku tööriista abil viime need igaüks veidi ülespoole ja allapoole, moodustades laine. Kui mõni punkt tundub liiast, saame need eemaldada ankrupunkti kustutamise tööriistaga.



Vahetulemus:



8. Ääriste eemaldamine

Seejärel teeme ruudu kihi ruudustikuks; kõigepealt kopeerime selle, lülitame alumise kihi välja, seejärel paremklõpsake koopia ja valime Kihi ruudustikuks.



Vajutame Ctrl nuppu, ja hoides seda all, klõpsame "alla" tekstikihi ikoonil kihiribal, et luua teksti ümber valik.



Siis vajutame Ctrl+Shift+I, et valik pöörata, valime uuesti veevormi koopia ja vajutame Del klaviatuuril. Seejärel peitke alumine veekujundi kiht.



9. Veele kihiefektide lisamine

Seejärel topeltklõpsake veekujundi kihile kihi efektide lisamiseks, et anda veele tõeline vee tekstuur.

• Vari:

TäitemeetodKorrutamine, #4494ab
Globaalne valgusdeaktiveeritud
Vahemaa3 px
Ülelaadimine12 %
Suurus3 px
Veeklaas tekst - animeeritud

Vahetulemus:



• Varjud sissepoole:

TäitemeetodKorrutamine, #4494ab
Nurk-75°
Vahemaa0 px
Suurus16 px
Vee täis klaastekst - animeeritud

Vahetulemus:



• Lamedad servad ja reljeef:

Suurus9 px
Hägusus3 px
Nurk120°, "Globaalne valgus" deaktiveeritud, Kõrgus 42°
Kontuur"Vesi 7" laadi, vajutades kontuuri juures noolele ja seejärel väiksele noolele paremal, seejärel klõpsake Kontuuride laadimine ja valige "vesi-7.shc"
SügavrežiimVärviline vastutus, #4295ac
Veeklaasist tekst - animeeritud

Vahetulemus:



Järgnevad seaded tagavad vee tekstuur:

• Struktuur:

Muster9 px
Skaleerimine101 %
Sügavus+356 %
Veeklaas tekst - animeeritud

• Sära:

TäitemeetodKorrutamine, #4293aa
Suurus10 px
Kontuurlai kooniline, vaata allapoole.
Vee täidetud klaastekst - animeeritud

Vahetulemus:



Nüüd on vesi veidi tumedam; seetõttu lisame Värvikihtide sulandumise. Et ka heledam värv ei tunduks liiga lame, muudame ka täitemeetodit. Andmed on järgmised:

• Värvikihtide sulandumine:

TäitemeetodKõva valgus, #24bce1
Veega täidetud klaastekst - animeeritud

Vahetulemus:



• Varjude sulandumine:

TäitemeetodPehme valgus
Veega täidetud klaastekst - animeeritud

Vahetulemus:



Vahetulemus suurenenud:



Et ülejäänud tekst ei oleks mitte ainult hall, vaid näeks välja nagu klaasnõu, läheme lihtsalt "all" kihile ja seadistame Värvikatte 0% peale.



Lõpptulemus:



10. Variatsioonid: Sinise varjundi muutmine

Siin tahan teile näidata mõnede väikeste optimeerimiste abil, mida saame tekstist veel teha. Muuhulgas saame muuta vee sinist tooni, lisades kihtide paletis Värvitooni/Küllastuvus kihi...,



ja tõsta selle meie veekujundi kihile ning vajutades Alt klahvi all hoides ja Klõpsates moodustada Lõikekatega layer, nii et efektid mõjutavad ainult seda alumist kihti.



Väheste reeglite seadistamine regulaatoritel võib veele anda veidi rohkem sügavust.



11. Variatsioonid: vee animatsioon

Teine võimalus oleks veel see, kui kopeeriksime veekihi (enne rakendage lõikekate uuesti Alt+klikiga) ja seejärel topeltklõpsake serva lahjendamine ja reljef, et minna kihi stiilide seadetesse.



Seejärel läheme struktuuri ja muudame sügavust 280% -ni. Nii muutub vee liikumine veidi.



Seejärel kopeerime veekihi uuesti, et struktuuri teist korda muuta…



… ja seadke sügavuse väärtus 470% -le.



Järgmiseks läheme menüüsse Aken>Animatsioon, et avada animatsiooni paneel.



Seejärel klõpsame alloleval sümbolil, et minna raamivaade:



Nüüd klõpsame 2 korda alloleval sümbolil, et luua veel 2 raami.



Pärast valime esimese raami, klõpsates sellel:



Järgmiseks peidame ära alumised kaks veekihti. Ainult ülemine koos lõikekattega peaks olema nähtav.



Seejärel klõpsame teise raami, peidame ülemise ja alumise veekihi ning näitame ainult keskmise. Toonuse ja küllastuse seadekihi lisame kaasa.



Teeme sama ka kolmanda kaadriga, kus on näha ainult alumine veekiht. Seejärel märkige kõik 3 raami ja seadke sekundid 0,2 peale.



Paremal klõpsame Üks kord kõrval olevale kolmnurgale ja valime sissekande Pidev, et animatsioon mängiks mitte ainult üks kord, vaid korduvalt.



Klõpsates Esita nuppu, näeme, kuidas vesi liigub. Saame selle salvestada nüüd GIF-failina, minnes Fail>Veebi ja seadmetele salvestamiseks.



Valime GIF-failina ja klõpsame Salvesta.



Tervikpildi vaatamiseks tõmmake fail paremklõpsuga brauserisse. Seal see siis mängib.

Seega, nii kaugele oleme jõudnud. Loodetavasti meeldis teile see töötuba. Siin all näete meie animaatide lõpptulemust: