Uued funktsioonid Bridge CC-s
Uus on see, et Photoshop CC installimisel ei ole enam automaatselt kaasas Bridge CC installimist. Seega tuleb Bridge CC installida eraldi Photoshop CC-st. Samuti ei tööta enam ühendus Bridge'iga läbi Mini-Bridge juhtpaneeli. Nüüdsest toetab Bridge CC ka kõrge resolutsiooniga (Retina) ekraane.
Bridge CC-st on kadunud väljundtööala ja eksportimismoodul. Allpool on näha vaade Bridge CS6-st, et näeksite, mis nüüd puudub.
Tööalaga väljund sain Bridge CS6-s eksportida pilte veebigaleriisse või PDF-i – näiteks kontaktlehtedeks. Selle tulemusel on muutunud ka otseteed Adobe Bridge CC tööaladele, vähemalt kolm alumist on järgneval ekraanipildil, mis kujutab Adobe Bridge CC hetkevaadet.
Funktsioonid on, välja arvatud veebigalerii, endiselt olemas Photoshop CC menüüs Automaatika all Faili kui Kontaktabzug II ja PDF-esitlus.
Eksportimismoodul oli Põhi-tööalal vasakul kolmandal vahekaardil Filtrid ja Kogud. Selle abil sain lihtsalt nt RAW-failid JPG-failideks kõvakettale eksportida. Siin on vaade Bridge CS6-st.
Ka Adobe veebiait (vt pilti) näitab, et peale HiDPI-toetuse on kadunud vaid funktsioonid, kuid versioonis CC pole funktsionaalseid uuendusi ega parandusi tehtud. Vaata siit: https://helpx.adobe.com/de/bridge/using/whats-new.html
Uudsused 3D-funktsioonides
Eelnevalt: Pikendatud versiooni enam pole. Seega on 3D-funktsioonid kättesaadavad kõikidele CC kasutajatele. Lisaks paremale jõudlusele on Photoshop CC saanud ka mõned uued funktsioonid, mida ma siin tutvustada soovin.
Uus kujundatud 3D-juhtpaneel
3D-objektide redigeerimine muutub korrastatud 3D-juhtpaneeli abil lihtsamaks, kusjuures see tekitab stammobjektid koos alluvate (näidatud) objektidega stseenipuuna.
Objekti instantsidega on võimalik näiteks objekte kopeerida ja neid koos, ehk omavahel seotult, redigeerida ning objekte ka lahti võtta (backen).
3D-maalimine ja tekstuurmaaling
Photoshop CC-s on võimalik 3D-mudeleid maalida otse 3D-maali režiimis. Pintslikiired kantakse reaalajas minu 3D-mudelile. Sealjuures saab eristada projektimaalimise ja tekstuurmaali režiimide vahel.
Samuti saab tekstuurmaali režiimis maalida tekstuuri otse.
Normaalkaardi loomine
Photoshop CC-s on võimalik difuuskaartidest luua normaalkaarte. Normaalkaarti kasutatakse tavaliselt varjundite jaoks suurema detailiga, ilma et polügonide arv suureneks. Sõltuvalt vaatenurgast näete normaalkaardi mõju.
32-bitine värvivalija ja 32-bitised pildid valgusallika IBL (image based lighting) kasutamiseks
3D-keskkonna saab nüüd lisada pildil põhineva valgusallika 32-bitises valgustamiseks. Samuti saab kasutada 32-bitiseid värvivalijaid, et määrata värve materjalidele, joontele, pindadele või valgusallikatele. Ainuüksi selle kombinatsiooniga kuvatakse 3D-objektil väga realistlikud toonid ja peegeldused, ilma et see oleks juba korralikult renderdatud.
Selles punktis sooviksin juhtida tähelepanu ka Adobe abile (vt allpool pilti), mis sisaldab täiendavaid täiustusi ja uusi funktsioone ning juhiseid Photoshop CC 3D-töövoos: https://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/whats-new.html
https://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/whats-new.html
https://helpx.adobe.com/de/photoshop/using/3d-workflow-cs6.html