See kiirtipp muudab teie animatsioonide loomise märkimisväärselt lihtsamaks.
Te teate ilmselt juba Puppet tööriista. Sellega saan ma määrata mitu "klambrit" konkreetsetele objektidele ja moonutada objekti klambrite liigutamisega. See on hea viis staatilisi kujundeid dünaamiliselt animeerida.
Nüüd loon ma After Effects'is vormikihi peal väikese ruudu - aga see ei pea olema tingimata After Effects'i element. Need võivad olla samuti pikslielemendid, fotod või Illustratori vektorfailid.
Näites panen ma nüüd 3 klambrit vormi algusesse, keskele ja lõppu. Nüüd saame vormi murda, painutada ja muuta.
Ent on üks funktsioon, mis mulle uue Puppet tööriistaga ei meeldi.
Kui me nüüd avame Effectsi>Mariinett>Restruktureeri, siis näeme 3 klambrit. Ma tahaksin paremklõpsuga sooviks klambrite mõõtmeid eraldada - see siin kahjuks ei toimi. Seega siin pole meil võimalust töötada Puppet tööriistaga kõveratega. Lisaks pole meil võimalust neid üksteise alla lubada. Seetõttu on ka alati veider Puppet tööriistaga animeerida.
Probleemi lahendamiseks näitan ma täna teile, kuidas saate kasutada Null-objektide ja Puppet-klambreid koos korralikult animeerida.
Seekord loon ma uue Null-objekti klahvidega Ctrl+Shift+Alt+Y ja liigutan Null-objekti lähedale oma 1. Puppet-klambrit.
Ja nüüd ma tahaksin kinnitada Puppet-klambri sellele Null-objektile.
Selleks on mul vaja avaldist:
e = thisComp.layer("Null 1");
fromComp(e.toComp(e.anchorPoint))
Kui nüüd liigutan oma Null-objekti, siis klamber ripub selle küljes, nagu soovitud, ja moonutab objekti.
Nüüd saame luua mitmeid Null-objekte ja kinnitada ülejäänud klambrid nendele.
Kuigi see meetod on natuke keeruline ja ajamahukas, on olemas ka lihtsam viis, kuidas mitu klambrit automaatselt Null-objektideks muuta.
Leem's scripting & expression wasteland on selle jaoks kirjutanud skripti, mis asub tema veebisaidil, ja mida saab nüüd probleemideta kopeerida ja lisada ExtendScript Toolkit CC-sse. (Klõpsa siia!). Eesmärgiks seadke Adobe After Effects CC.
*) Programm tuleb vajadusel ise installida, kui seda pilvest automaatselt ei seadistatud.
Vajadusel saab selle alla laadida tasuta.
Nüüd valin After Effectsis oma Puppet-klambrid ja jooksutan tegevuse ExtendScriptis.
Ja tänu Null-objektidele saame nüüd nii kõik klambrid hierarhiliselt korraldada kui ka neid lihtsamalt muuta.
Näiteks saan ma nüüd pöörata Null-objekte ja kujutada "lehvitamist" või sarnaseid asju lihtsamalt, mis varem olid palju raskemini animeeritavad.