Selles väikeses kiirnõuandes näitan teile täna, kuidas saate objekti oma liikumistrajektoori suhtes joondada. Selleks loon näiteks noole.
See peaks mitme võtme kaadri abil minema ekraanile alt, tegema looping-pöörde ja seejärel ekraanilt välja kaduma.
Kui me nüüd animatsiooni käivitame, liigub nool mööda trajektoori ilma pööramata.
Oleme loonud trajektoori, mida saame nüüd veidi ümaramaks muuta. Ühelt poolt saame valida kõik võtme kaadrid peale esimese ja viimase võtme kaadri ning seejärel minna paremklõps ja valida Aeg fikseerimata.
Saadame sellega ümaramad võtme kaadrid, mis venivad ja kohanevad ning tagavad, et nool liigub alati ühtlase kiirusega ja punktid lähevad lihtsalt alla.
Meil on nüüd võimalus ilmestada loopimine trajektoori ankurpunktidel ilusamaks.
Nüüd oleks tore, kui nool pöörduks trajektoori suunas.
Selle saavutamiseks saame kas käia ajaskaalal pidevalt ja seadistada pöörde käsitsi võtme kaadrite abil või teha paremklõps kujukihi. Valige Transform>Automatische Ausrichtung… ja märkige siis linnuke kasti Ausrichtung entlang Pfad:
Nool liigub animatsioonis nüüd suurema vaevata otse trajektoori mööda.
Praktiline tegevus, mida iga After-Effects kasutaja ei pruugi teada, kuid mida igaüks peaks teadma.