Realistlik 3D-maakera on muljetavaldav element plakatite, esitluste või digitaalsete kunstiteoste jaoks. Photoshop abil saate selle efekti kiirelt ja lihtsalt luua, kombineerides osavalt tekstuure, üleminekuid ja kihtefekte. Selles õpetuses näitan sulle, kuidas luua vaid mõne liigutusega muljetavaldav 3D-maakera, mis lummatud detailide ja sügavusega. Alustame ja anna oma disainidele globaalne perspektiiv!
Samm 1:
Photoshopis 3D-maakera loomiseks vajan head maapinna tekstuuride. Need on tasuta saadaval siin: http://visibleearth.nasa.gov/view_set.php?categoryId=2363&p=1.
Samm 2:
Siin valin JPEG-variandi resolutsiooniga 2048x1024. Enamat mu arvuti niikuinii ei talu.
Samm 3:
Laadin tekstuur Photoshopi ja lähen kohe menüüsse 3D>Uus kujund kihtideks>Kera.
Samm 4:
Photoshop asetab minu tekstuuri nüüd kera peale. Maakera tekib. Seejärel lisan uue musta kihi tagaplaanile, mis peaks hiljem olema minu kosmos. Geniaalne on see, et saan maakera igal ajal pöörata ja seeläbi muud kontinendid nähtavaks muutuvad.
Samm 5:
Seejärel topeltklõpsan oma 3D-kihil ja avaneb 3D-paneel. Valin nüüd 3D-tööriista tööriistaribalt ning lasen alumises paneelis 3D-valgusallikad kuvada.
Samm 6:
Valguse liigutamiseks vajutan vasakut hiireklahvi vastava sümboli peal veidi kauem, kuni ilmuvad kõik 3 valguse tööriista. Seejärel klõpsan 3D-valgusallika pööramise tööriistal ning saan valgust pildil mugavalt keerata.
Samm 7:
See suur valguse eristus on saadaval ainult Interaktiivne (Maalimine) režiimis. Kui pilt renderdatakse, on valgus täiuslik ega ole nii eristatud.
Samm 8:
Nipp: Et ei renderdataks terve pilt, vaid ainult minu maakerat, vajutan Ctrl klahvi all hoides oma 3D-kihile Kihipaneelis ja seejärel 3D-paneelis Valik progressiivseks renderdamiseks.
Samm 9:
Pilt on nüüd renderdatud ja näeb väga hea välja. Kui soovin muuta renderduse kvaliteeti või renderdada terve pildi, klõpsan 3D-paneelis üleval Stseen ja allpool Kvaliteet.
Samm 10:
Kui tahan muuta oma tekstuuri, klõpsan üleval Materjal_Kera ning seejärel Diffuusne Valikutes Tekstuur avaneb.
Samm 11:
Pärast seda avaneb minu tekstuur koos minu kontinentidega. Tahan maakera juurde lisada mõned pilved. Seetõttu lähen veel kord Nasa veebisaidile ja laadin seal pilved alla samas resolutsioonis.
Samm 12:
Lisan pilved kontinentide kihile ja muudan täitmise režiimi Negatiivseks korrutamiseks.
Samm 13:
Renderdamata näeb maakera välja selline:
Samm 14:
Kas soovite pilved heledamaks muuta, lisage lihtsalt kohanduskihina toonimäära korrigeerimine ja nihutage paremat regulaatorit veidi vasakule. Seejärel, kui väärtused on kinnitatud, klõpsate kihtide paneelil toonimäära korrigeerimise ja pilvekihi vahel, hoides all klahvi Alt, üks kord, et luua lõikekiht, mille tõttu toonimäära korrigeerimine mõjutab ainult pilvekihti.
Samm 15:
Pärast renderdamist näeb minu tulemus välja selline:
Samm 16:
Et mandritel tekiks veidi sügavust ja simuleeritakse mägesid, laadin Bumpi alla tekstuuri.
Samm 17:
Olen juba algusest peale salvestanud mandlipildi NASA veebisaidilt oma kõvakettale. See tekstuur on laetud ja seejärel teisendatud halltoonidesse. Seejärel tuleb lihtsalt kontrastsust ja teravust suurendada. Teen selle endale lihtsaks ja kutsun ainult menüüst Tööriistad>Filtrid>Teravustamisefektid>Terava maski loomine.
Samm 18:
Juba renderdamata versioonis on erinevus selgelt nähtav.
Samm 19:
Näpunäide: Kes soovib seda veel realistlikumalt teha ja kellel on 8,00 $ üle, võib minna lehele http://planetpixelemporium.com/earth.html ja hankida vastava Bumpi tekstuur.
Samm 20:
Järgmisena teen lühidalt taustaga tegelemiseks uue kihi, mis täidan mustaga. Seejärel lähen menüüsse Filtrid>Müra filtrid>Müra lisamine.
Samm 21:
Seejärel lisasin kohanduskihina toonimäära korrigeerimise ja nihutasin vasakut regulaatorit üsna kaugele paremale, jättes alles vaid mõned pikslid. Need on minu tähed.
Samm 22:
Veel ühes kihis lisasin väga tumeda lilla värvi kosmosevärvi. Seejärel paremklõpsasin 3D-kihil ja lisasin Täidisvalikutes vaja välja sisselülitamise varjundi.
Samm 23:
Tulemus tundub väga muljetavaldav mõne minuti jooksul, mille sellele investeerisite:
Samm 24:
Kui mul on kuma sisse kui täidisvalik, siis näeb tulemus välja selline - samal ajal olen muutnud vaja välja sisselülitamise varju kihiks (paremklõps efekt>Kihiks teisendamine), varustatud maskiga ja paremal varjundiga.