IES tähistab Illuminating Engineering Society. See ühing tegeleb valgustuse kujunduse ja valgustamise standardimisega. Näiteks sisekujundajad või messi ehitajad saavad oma töös kasutada usaldusväärset ja realistlikku valgustust, kuna üha enam valgustitootjad pakuvad oma toodetele valgustusandmeid. CINEMA 4D pakub alates versioonist 12 Visualize- ja Studio-versioonides võimalust importida neid andmeid kui IES-tuled ja kasutada neid stseenis valgustamiseks.
IES-valgusandmed
Paljudel juhtudel pakuvad valgustite tootjad oma toodetele IES-andmeid, mida saab nende veebisaidilt alla laadida.
Kui olete valinud mitmest mudelist mõned lemmikud (tootekataloogid on alati teretulnud), leiate tavaliselt spetsiaalsest tugiüksusest soovitud valgustuse kavandamiseks vajalikud IES-andmed.
IES-valgus CINEMA 4D-s
CINEMA 4D-s impordime valgustusandmed IES-vormingus kasutades IES-valgusobjekti stseeni objektide paletist.
Kohe pärast IES-valgusobjekti loomist palutakse meil valida vastav IES-fail soovitud valgustist IES-andmete loendist. See tee sobib kõigile, kes täpselt teavad, milline valgusti nimega pikkades loendites õige on.
CINEMA 4D-s ilmneb IES-valgus valikukastis Valguse objektina tüübi IES. Lisaks tasub märkida, et selle valgustüübi puhul on aktiveeritud ka füüsiliselt õige, st realistlik pöördvõrdeline ruutvõrdeline hajumine.
IES-tuled töötavad fotomeetriliselt. Seetõttu leiame olulisemad parameetrid, nagu näiteks intensiivsus seadistamisel või valgusti enda info selle valgusallika seadete dialoogi selles vahekaardil.
Failinimes Path sisaldab teavet, kuidas IES-fail valgusti objekti importimiseks valiti. Siiski on see tegelikult ainult teave failinime kohta - IES-valgus on täielikult stseeni importitud, nii et ükski seos ei kao.
Kuna CINEMA 4D alates versioonist 12 toimetab tegelike ühikutega, aitab kaasasolev Fotomeetriline suurus, mis on saadud IES-failist, valgusallika suurust stseeni ka tegelikkusele vastavalt paigaldada.
3D-vaates esitleb IES-valgus end pinnasevalgusena koos reguleeritava kujuga. Seetõttu on IES-valguse integreerimine valgustite mudelisse või lambi kujundusse lihtsam.
Redaktori vaates annab IES-valgus valgust ka ilma renderdamiseta, kui valik on sisse lülitatud Laiendatud OpenGL-is (menüüs Kuvamine redaktori aknas).
Kuidas saab nüüd muuta IES-valguse parameetreid? Kes peab töötama võimalikult reaalselt, et oma klienti ebameeldivast üllatusest säästa, on siin muidugi ettevaatlik. IES-valgusega on Valguse objektile juba määratud põhiintensiivsus. Muude valgustitega saab saavutada ka teisi intensiivsusi. Tootjaandmete või isiklike eelistuste põhjal saab intensiivsust reguleerida vastavalt ühikutes Candela, Lumen ja Lux.
Muid reaalsusele vastavaid seadistusparameetreid leidub Üld Valguse objekti vahekaardil. Siin saab Valgusvärvi määratleda mitte ainult tuntud RGB-värviregulaatorite abil, vaid värviskeemi välja laiendamisel saab valgusvärvi seadistada ka Värvitemperatuuriga.
IES-andmete eelvaade sisuloosri kaudu
Kes on eri tüüpi valgustite või IES-valguste suure hulga tõttu kaotanud ülevaate ja eelistab õige IES-valguse loomist eelvaate abil, valib kõige paremini tee Sisuloosri menüü kaudu Aken.
Vasakul küljeribal Sisuloosris otsige kaust IES-failidega ja saate eelvaate- või valikuala kaudu ülevaate IES-valgusallika valgustamisvõimalustest.
Üksused ja IES-tuled
Nagu juba mainitud, töötab CINEMA 4D väljalase 12 koos tõeliste ühikute, mis avalduvad ka IES-tulede puhul ja on vastavalt kasutatavad. Oluline on meeles pidada, et integreeritud IES-valgus käitub nagu tavaline objekt.
Kui soovite, et terve stseen koos sisalduva IES-valgusega suurendatakse, saab ka hiljem menüüst Funktsioonid käsu Dokumenti skaalata abil teha suuruse kohandamise.
Kui peate juba loodud stseeni kohandama, et seda valmistada ette reaalsituatsiooni jaoks ning soovite kasutada IES-tulesid, muutke dokumendi skaalat enne IES-tulede integreerimist.
Lampide eelseaded
Nagu ka kõik teised valgusallikad, pakub IES-valgus lihtsalt võimalust simuleerida valgust või saadavat valgustust lambist või laternast. Kui valgusallikas peaks hilisemas renderduses stseeni elemendina ilmuma, tuleb vastava lampi modelleerimiseks, kui lambitootja pole pakkunud ka 3D-mudelit.
CINEMA 4D pakub aga juba läbi Sisu Sirvija mitmesuguseid eeseteid erinevas vormis lampidega - originaalset 3D-mudelit koos integreeritud IES-valgusobjektiga.
Kui soovitud lamp on leitud ja stseeni lisatud, saab seda üsna mugavalt kontrollida sisalduva XPresso juhtimisega. Objektirühma Lambinulli objekti kasutajaandmetest leiate valiku lambi sisse/välja lülitamiseks, heleduse reguleerimiseks ning varju tüübi või kvaliteedi seadistamiseks.