Tere tulemast sellele praktilisele koolitusele teemal BodyPaint 3D. Kui oled juba mõnda aega mõelnud, et tahaksid BodyPaint'iga katsetada, aga pole päris julgenud, siis oled siin õiges kohas. Selles õpetuses selgitan sulle, kuidas tõhusalt toime tulla UV Editiga ja 3D Paint'iga.

Me töötame koos lihtsa mudeliga - lambiga. See mudel on üsna lihtsa ehitusega, mis võimaldab sul keskenduda täielikult tehnikatele, mida soovid õppida. Ma annan sulle ka asjakohased projekti failid, et saaksid õpitut kohe rakendada.

Kõige olulisemad teadmised

  • Keha-UV-sid õigesti kerida on esimene samm enne 3D Paint'iga maalimise alustamist.
  • 3D Paint'is olevad tööriistad on sarnased Photoshopis leiduvatega, mis hõlbustab algust.
  • Tulemusena saad lambi, millel on realistlikud materjalikulumised, mida saavutatakse erinevate tekstuuride abil.

Samme-sammult juhend

1. Mudeli valimine ja ettevalmistamine

Alustuseks vali mudel, millega soovid töötada. Selles õpetuses kasutame lampi näitena. Lambi leiad projekti failidest. Väldi, et lambi sise- ja välisosa oleksid selgelt nähtavad, kuna neid tuleb hiljem värvida.

Ultimaatne juhend keha maalimiseks 3D-s ja UV-redigeerimiseks

2. UV-de kerimine

Seejärel mine UV Editisse, et kerida lambi UV-d. Vali lambi asjakohane osa - selles näiteks reflektor. Veendu, et kõik pinnad on UV-plaanil korralikult paigutatud, et hilisem värvimine toimiks. Siin on täpsus oluline, et vältida soovimatuid moonutusi.

Ultiimne juhend BodyPaint 3D ja UV redigeerimiseks

3. 3D Painti avamine

Kui UV-d on keritud, ava 3D Paint. See on tööriist, millega saad oma lampi värvida. 3D Painti liideses näed mitmesuguseid tööriistu, mis võivad tunduda sulle kasutatud juhtimisega tuttavad. Neil on hulgas pintsel, kustutuskumm ja muud levinud maalimisvahendid, mida võib leida ka tarkvaradest nagu Photoshop.

Ultimaatne juhend BodyPaint 3D ja UV-redigeerimise kohta

4. Materjalide ja tekstuuride valimine

Enne värvimist vali soovitud materjalid ja tekstuurid. See aitab sul kombineerida erinevaid efekte, nagu kulumised või värvide üleminekud. Veendu, et värvid ja tekstuurid vastaksid sinu ettekujutusele lõplikust välimusest.

Ultimatiivne juhend BodyPaint 3D ja UV-toimetamise kohta

5. Värvimine 3D Paintis

Nüüd tuleb tõsine töö: alusta lambi värvimist. Kasuta erinevaid tööriistu 3D Paintis, et luua detaile nagu kulumisjäljed, kulumised või värvipritsmed. See nõuab teatud harjutamist, et saavutada soovitud efekte, kuid kannatlikkusega saavutad kindlasti rahuldavaid tulemusi.

6. Lõplik kontroll ja salvestamine

Pärast värvimist kontrolli oma tööd. Vaata lampi erinevatest vaatenurkadest, et veenduda, et värvimine näeb realistlik välja ja UV-d on õigesti rakendatud. Ära unusta enne BodyPainti sulgemist oma projekt salvestada.

Kokkuvõte

Oled nüüd tutvunud BodyPaint 3D põhitõdedega ja läbinud vajalikud sammud lambi loomiseks ja värvimiseks. Siin õpitud oskused aitavad sul tulevikus projektidega, kus saad luua ja ellu viia oma ideid 3D-valdkonnas.

Sagedased küsimused

Kuidas toimub UV-ide kerimine BodyPaintis?UV-ide kerimine toimub UV Editis, kus saad pindu paigutada, et vältida moonutusi.

Milliseid tööriistu pakub 3D Paint?3D Paintis leidub pintslid, kustutuskumm ja muud maalimisvahendid, mis on tuttavad kui oled Photoshopiga kogenud.

Kuidas ma saan oma projekti BodyPaintis salvestada?Sa saad oma projekti salvestada, avades failimenüü ja valides "Salvesta".

539,551,530