3D objektide avamine, nagu lambivarju puhul, osutub sageli väljakutseks. Soovite UV-d efektiivselt ja suure distortionita 2D-ruumi üle kanda. Selles on mõistlik järgida mõningaid põhietappe, et saavutada soovitud tulemus. Selles õpetuses kirjeldatakse neid samme üksikasjalikult, et saaksite oma UV-mapi optimaalselt ette valmistada.
Kõige olulisemad järeldused
- Veendu, et polügoonid oleksid sarnase suuruse ja moonutusega, et hiljem oleks lihtsam.
- Mõtle sellele, kas soovid lõikeid teha, et moonutusi minimeerida.
- Kasuta UV-de keevitamise ja lõdvestamise funktsioone, et moonutusi vähendada.
- Veendu, et UV-saared oleksid geomeetriaga proportsionaalselt paigutatud, et saaksite efektiivsemalt töötada.
Samm-sammuline juhend
Polügoonide jaotuse kontrollimine
Enne alustamist vaata oma mudeli polügoonide jaotust. On oluline, et kõik polügoonid oleksid ligilähedaselt ühesuurused, et tagada ühtlane moonutus. Ebavõrdne jaotus võib hilisema värvimisel tekitada raskusi.

Moonutuse analüüs
Moonutuste hindamiseks oma UV-des vaheta vastavasse seadistusse tarkvaras. Moonutuste kuvamisega saad näha, millised piirkonnad on probleemsed. Jälgige moonutust suhtelisel skaalal hindamisel – vähem on rohkem.
Lõikude tegemine
Moonutuste minimeerimiseks võib lõikeid teha erinevates kohtades. Võib juhtuda, et peate valima lõiked tugevasti moonutatud polügoonidel, hoolimata võimalikest liitekohadest. Toetav üleminek ühelt polügoonilt teisele võib siin olla abiks.
UV-avamine
Pärast lõikude tegemist vii läbi UV-avamine. Jälgige, et UV-d oleksid õigel kohal UV-malli peal. Kontrolli, kas pinna välimus on nüüd parem. See on sageli iteratiivne protsess, mida tuleb mitu korda teha, kuni olete tulemusega rahul.

UV-de ühendamine
Tugevate moonutuste vähendamiseks liigu kohta, kus soovid algseid UV-sid omavahel ühendada. Selleks kasuta valikuvahendeid, et märgistada asjakohased ääred ja keevita need seejärel kokku. See meetod vähendab mitte ainult moonutusi, vaid parandab ka tekstuuride üldkvaliteeti.

Inselite proportsionaalne kohandamine
Kui kõik UV-d on kokku liidetud, on oluline kohandada UV-saarte suurust, et need oleksid proportsionaalsed. Selle võimaluse leiad UV-tööriistade hulgast. Saate valida "Saarte suuruse kohandamine" valiku, et tagada nende proportsionaalne skaala algse geomeetria suhtes.

UV-saarte paigutamine
Nüüd peate tagama, et UV-saared oleksid tekstuuril optimaalselt jaotatud. Selleks mine polügooni redigeerimise režiimi ja liiguta saari, et luua nende vahele maksimaalne kaugus. See on oluline, et hiljem värvimisel vältida ülekatteid.

Lõpetamine ja maalimiseks ettevalmistamine
Peale korrektset suunamist ja proportsionaalsete UV-saarte paigutamist on teie lambivarju nüüd täiuslikult ette valmistatud järgmises faasis värvimiseks. Nüüd peaksite saama saavutada kvaliteetse tekstuuritulemuse.

Kokkuvõte
Selle juhendi käigus õppisite, kuidas tõhusalt avada oma lambivarju UV-sid. Katmata jäänud olulised punktid olid polügoonide jaotuse analüüs, lõigete loomine ja UV-de ühendamine. Samuti saite teavet UV-saarte proportsionaalse kohandamise oluliste sammude kohta, mis aitavad teil luua kvaliteetse tekstuuri.
Korduma kippuvad küsimused
Mis on UV-d ja miks nad on olulised?UV-d on koordinaadid, mis seovad 2D tekstuurid 3D objektidega. Need on olulised tekstuuride õigele kandmisele.
Kuidas ma saan UV-de moonutamist minimeerida?Alusta lõikega strateegilistes kohtades ja kasuta funktsioone nagu "keevitamine" ja "lõdvestamine" UV-de puhul.
Miks on UV-saarte proportsionaalne kohandamine oluline?Proportsionaalne kohandamine hõlbustab tekstuuride maalimist ja tagab, et lõpptulemus oleks veenev.
Kui tihti peaksin oma UV-lahendust kontrollima?Pärast olulist muudatust on soovitatav kontrollida UV-lahendust, et veenduda, et moonutused on minimeeritud.