Blender, 3D-mallinnuksen sveitsiläinen linkkuveitsi, on tunnettu valtavasta monipuolisuudestaan ja tehokkuudestaan. Mutta todellisen jalansijan saavuttamiseksi tässä luovien mahdollisuuksien maailmassa on olemassa salaisuus, jonka jokaisen Blender-taiteilijan tulisi tietää: pikakomennot.
Miksi pikakomennot ovat Blenderissä niin tärkeitä? Yksinkertaistaen: ne ovat lyhenteitä luovuudellesi. Kuvittele työskenteleväsi monimutkaisen 3D-projektin parissa. Joka sekunti, jonka viet hyppimällä valikoiden välillä tai etsimällä työkaluja, on sekunti, jolloin luovuutesi energia vähenee. Pikakomennot mahdollistavat näiden esteiden murtamisen. Ne antavat sinulle vapauden toteuttaa ideoitasi sujuvasti ja tehokkaasti tekniikan prosessin hidastamatta luovuuttasi.
Tässä artikkelissa esittelemme sinulle kattavan listan olennaisista Blender-pikakomennoista. Olitpa sitten aloittelija ensi askelia ottava taiteilija tai kokenut ammattilainen, joka haluaa hioa taitojaan – nämä lyhenteet mullistavat Blender-kokemuksesi. Oletko valmis lisäämään tuottavuuttasi ja viemään 3D-luomuksesi seuraavalle tasolle? Astutaanpa siis syvemmälle Blender-pikakomentojen maailmaan!
Sisällysluettelo
Tiedosto
Tiedosto
Pikakomento
Uusi
Ctrl + N
Avaa...
Ctrl + O
Viimeksi avattu...
Shift + Ctrl + O
Käyttäjäasetukset
Ctrl + Alt + U
Tallenna
Ctrl + S
Tallenna nimellä...
Ctrl + Shift + S
Kopioi tallentaa...
Ctrl + Alt + S
Lopeta
Ctrl + Q
Muokkaa
Muokkaa
Pikakomento
Peruuta
Ctrl + Z
Tee uudelleen
Ctrl + Shift + Z
Työkalupalkki PÄÄLLE/POIS
T
Ominaisuudet PÄÄLLE/POIS
N
Toiminnon peruminen
Esc
Hae toimintoja
Välilyönti
Rendauksen tekeminen
Rendaus
Pikakomento
Rendaa kehys
F12
Tallentaa renderöidyn kuvan
F3
Rendausanimaatio
Ctrl + F12
Näytä renderöinti uudelleen
F11
Valintaruutu rendaus
Shift + B
Ikkunat
Ikkunat
Pikakomento
Koko näyttö
Alt + F12
Ikkunan maksimointi
Shift + Välilyönti
Ikkunan kopiointi
Ctrl + Alt + W
Siirry näytölle/kerrokselle
Ctrl + Vasen Hiiren Painike/Oikea Hiiren Painike
Siirrä kerrokseen
M
Perusteet
Perusteet
Pikakomento
Lisää
Shift + A
Poista
X
Duplikoi objekti
Shift + D
Transformaatio
Transformaatio
Pikakomento
Tartu/liikuta
G
Kierrä
R
Himmennä/Skaalaa
S
Transformaation hienosäätö
G/R/S + Shift
Transformaatio akselille
G/R/S + Y/X/Z
Transformaation palautus
Alt + G/R/S
Proportionaalinen muokkaus PÄÄLLE/POIS
O
Mallintaminen/Muokkaustila
Mallintaminen/Muokkaustila
Pikakomento
Muokkaustila PÄÄLLE/POIS
Tab
Extrude/Esitähän
E
Luo kasvot/reuna
F
Lisää silmukka-leikkaus
Ctrl + R
Kärki/punkt-valikko
Ctrl + V
Reuna-valikko
Ctrl + E
Kasvot-valikko
Ctrl + F
Erityisvalikko
W
Yhdistä
Alt + M
Veitsityökalu
K
Erota valinta
P
Aseta Subsurf-modifioija
Ctrl + 0/1/2/3/4/5
Näkymä/Kamera
Näkymä/Kamera
Pikanäppäin
Käännä/siirrä näkymää
Keskimmäinen hiiren painike
Zumaa
Vieritä rullaa
Siirrä näkymä kohdistimeen
Shift + C
Siirrä näkymä valintaan
Numpad .
Ylä-/etu-/oikeanpuoleinen näkymä
Numpad 7/1/3
Ala-/taka-/vasemmanpuoleinen näkymä
Ctrl + Numpad 7/1/3
Käännä näkymää 15°
Numpad 4/6/8/2
Ortografinen / Perspektiivinen
Numpad 5
Vaihda kamera-näkymään
Numpad 0
Lentotila
Shift + F
Animaatio
Animaatio
Pikanäppäin
Toista/pysäytä animaatio
Alt + A
Animaation läpikäynti
Alt + vieritä rullaa
Yksi ruutu eteenpäin/taaksepäin
nuolinäppäimet vasemmalle/oikealle
10 ruutua eteenpäin/taaksepäin
Shift + nuolinäppäimet ylös/alas
Ensimmäinen ruutu/viimeinen ruutu
Shift + nuolinäppäimet vasemmalle/oikealle
Seuraava/edellinen keyframe
nuolinäppäimet ylös/alas
Aseta keyframe
I
Poista keyframe
Alt + I
Valinta Object Mode
Valinta Object Mode
Pikanäppäin
Valitse
Oikea hiiren painike
Useiden valintojen tekeminen
Shift + OHP
Valitse kaikki/Erottele valinta
A
Rajavalinta (Katso yksityiskohdat alla C)
B
Ympyrävalinta
C
Valitse
VHP
Peru valinta
KHP
Lopeta
OHP
Lassovalinta
Ctrl + VHP pidä
Valinta Edit Mode
Valinta Edit Mode
Pikanäppäin
Loop valinta
Alt + OHP
Pisteestä 1 pisteeseen 2 valinta
Ctrl + OHP
Valitse liitetyt
L
Valitse käänteinen/umkehrdev
Ctrl + I
Piilota/Piilota
Piilota
P
Peitä päinvastoin
Shift + P
Näytä piilotettu
Alt + P
Tiesitkö, ...
että "User Preferences -> Addons" -valikossa voi asettaa monia kiinnostavia ja hyödyllisiä esiasennettuja lisäosia?
että käyttämällä pikanäppäimiä Blenderissä työskentely on yli kaksinkertaisesti nopeampaa?
että jos haluaa käyttää Maya-pikanäppäimiä Blenderissä, ne voidaan vaihtaa Mayaan kohdassa "User Preferences -> Input -> Preset"?
että Blenderiin voi lisäosilla tukea uusia renderöintimoottoreita (Luxrender, Yafray jne.)?
että Blenderin tietosanakirjasta voi oppia lähes kaiken Blenderistä (http://wiki.blender.org)?
että "Properties (N) -> Taustakuvat" -valikossa voi ladata referenssejä 3D-näkymän taustalle (myös raahaamalla ja pudottamalla)?
että "User Preferences -> Teemat" -valikossa voi muuttaa työtilan kaikki värit, joten Blenderin ulkoasua voi muokata luovasti?
että objekteja voi linkittää moniin .blend-tiedostoihin?
että jos haluaa julkaista renderöityjä kuviaan verkossa, niiden tulisi olla tallennettu Jpg-tiedostomuodossa, koska tämä tiedostomuoto on pienempi ja säilyttää silti hyvän laadun?
että Blenderillä voi luoda animoituja 3D-ääniä kaiutinobjektilla?
että Blenderillä voi tehdä videonjäljitelmää ja lisätä 3D-objekteja (Visuaaliset efektit)?
5 Vinkkiä Blenderiin
Kolmi- ja nelikulmaiset palikat Oletusarvoisesti Blenderissä työskennellään nelikulmaisilla palikoilla. Jos kolmi- tai n-kulmaisia palikoita syntyy, niitä tulisi yrittää muuttaa nelikulmaisiksi, koska kolmi- tai n-kulmaiset palikat aiheuttavat usein renderöinti- tai tekstuurivirheitä. Jos muuta tapaa ei ole, myös kolmi- ja n-kulmaisia palikoita voidaan käyttää.
Palikoiden lukumäärä Mitä enemmän palikoita mallissa on, sitä enemmän tietokone kuormittuu ja sitä suurempi todennäköisyys, että ohjelma kaatuu. On suositeltavaa säästää palikoita. Mitä vähemmän palikoita kohtauksessa on, sitä nopeammin se renderöityy.
Kierteiset palikat Palikat voivat vääntyä editointitilassa työskennellessä. Tämä aiheuttaa virheitä, jotka näkyvät renderöintituloksessa harmaasina tai mustina läiskinä. Tämä voidaan korjata editointitilassa: Työkalupalkki (T) -> Normaalit -> Laske uudelleen. Tällöin palikat vääntyvät yhteen suuntaan.
Toimintojen etsiminen Kun painat Blenderissä välilyöntiä, ilmestyy aina pieni hakuikkuna hiiren osoittimen alle. Siellä voi etsiä toimintoja ja muuta. Etsittäessä haetaan toimintoja siitä ikkunasta, jossa hiiren osoitin sijaitsee. Jos hiiren osoitin esimerkiksi on "Kuvanmuokkaajassa", näytetään erilaisia toimintoja Kuvanmuokkaajasta.
Ulkoiset tiedot Kun haluat pakata tekstuurit, referenssit ja muut tiedostot olemassa olevaan .blend-tiedostoon, jotta voit esimerkiksi jakaa sen, voit toimia seuraavasti: Tiedosto -> Pakkauksen ulkopuolelle -> Pakkaa .blend-tiedostoon. Sama toimii myös päinvastoin. Jos haluat purkaa tekstuurit, referenssit ja muut tiedostot .blend-tiedostosta, valitse "Pakkaa .blend-tiedostoon" sijasta "Pura tiedostoihin" ja määritä kansio, johon tiedostot tallennetaan.
Stefan Petri johtaa yhdessä veljensä Matthiasin kanssa suosittua erikoisfoorumia PSD-Tutorials.de sekä e-oppimisalustaa TutKit.com, joka keskittyy digitaalisten ammatillisten taitojen koulutukseen ja jatkokoulutukseen.