Blender, 3D-mallinnuksen sveitsiläinen linkkuveitsi, on tunnettu valtavasta monipuolisuudestaan ja tehokkuudestaan. Mutta todellisen jalansijan saavuttamiseksi tässä luovien mahdollisuuksien maailmassa on olemassa salaisuus, jonka jokaisen Blender-taiteilijan tulisi tietää: pikakomennot.
Miksi pikakomennot ovat Blenderissä niin tärkeitä? Yksinkertaistaen: ne ovat lyhenteitä luovuudellesi. Kuvittele työskenteleväsi monimutkaisen 3D-projektin parissa. Joka sekunti, jonka viet hyppimällä valikoiden välillä tai etsimällä työkaluja, on sekunti, jolloin luovuutesi energia vähenee. Pikakomennot mahdollistavat näiden esteiden murtamisen. Ne antavat sinulle vapauden toteuttaa ideoitasi sujuvasti ja tehokkaasti tekniikan prosessin hidastamatta luovuuttasi.
Tässä artikkelissa esittelemme sinulle kattavan listan olennaisista Blender-pikakomennoista. Olitpa sitten aloittelija ensi askelia ottava taiteilija tai kokenut ammattilainen, joka haluaa hioa taitojaan – nämä lyhenteet mullistavat Blender-kokemuksesi. Oletko valmis lisäämään tuottavuuttasi ja viemään 3D-luomuksesi seuraavalle tasolle? Astutaanpa siis syvemmälle Blender-pikakomentojen maailmaan!
että "User Preferences -> Addons" -valikossa voi asettaa monia kiinnostavia ja hyödyllisiä esiasennettuja lisäosia?
että käyttämällä pikanäppäimiä Blenderissä työskentely on yli kaksinkertaisesti nopeampaa?
että jos haluaa käyttää Maya-pikanäppäimiä Blenderissä, ne voidaan vaihtaa Mayaan kohdassa "User Preferences -> Input -> Preset"?
että Blenderiin voi lisäosilla tukea uusia renderöintimoottoreita (Luxrender, Yafray jne.)?
että Blenderin tietosanakirjasta voi oppia lähes kaiken Blenderistä (http://wiki.blender.org)?
että "Properties (N) -> Taustakuvat" -valikossa voi ladata referenssejä 3D-näkymän taustalle (myös raahaamalla ja pudottamalla)?
että "User Preferences -> Teemat" -valikossa voi muuttaa työtilan kaikki värit, joten Blenderin ulkoasua voi muokata luovasti?
että objekteja voi linkittää moniin .blend-tiedostoihin?
että jos haluaa julkaista renderöityjä kuviaan verkossa, niiden tulisi olla tallennettu Jpg-tiedostomuodossa, koska tämä tiedostomuoto on pienempi ja säilyttää silti hyvän laadun?
että Blenderillä voi luoda animoituja 3D-ääniä kaiutinobjektilla?
että Blenderillä voi tehdä videonjäljitelmää ja lisätä 3D-objekteja (Visuaaliset efektit)?
5 Vinkkiä Blenderiin
Kolmi- ja nelikulmaiset palikat Oletusarvoisesti Blenderissä työskennellään nelikulmaisilla palikoilla. Jos kolmi- tai n-kulmaisia palikoita syntyy, niitä tulisi yrittää muuttaa nelikulmaisiksi, koska kolmi- tai n-kulmaiset palikat aiheuttavat usein renderöinti- tai tekstuurivirheitä. Jos muuta tapaa ei ole, myös kolmi- ja n-kulmaisia palikoita voidaan käyttää.
Palikoiden lukumäärä Mitä enemmän palikoita mallissa on, sitä enemmän tietokone kuormittuu ja sitä suurempi todennäköisyys, että ohjelma kaatuu. On suositeltavaa säästää palikoita. Mitä vähemmän palikoita kohtauksessa on, sitä nopeammin se renderöityy.
Kierteiset palikat Palikat voivat vääntyä editointitilassa työskennellessä. Tämä aiheuttaa virheitä, jotka näkyvät renderöintituloksessa harmaasina tai mustina läiskinä. Tämä voidaan korjata editointitilassa: Työkalupalkki (T) -> Normaalit -> Laske uudelleen. Tällöin palikat vääntyvät yhteen suuntaan.
Toimintojen etsiminen Kun painat Blenderissä välilyöntiä, ilmestyy aina pieni hakuikkuna hiiren osoittimen alle. Siellä voi etsiä toimintoja ja muuta. Etsittäessä haetaan toimintoja siitä ikkunasta, jossa hiiren osoitin sijaitsee. Jos hiiren osoitin esimerkiksi on "Kuvanmuokkaajassa", näytetään erilaisia toimintoja Kuvanmuokkaajasta.
Ulkoiset tiedot Kun haluat pakata tekstuurit, referenssit ja muut tiedostot olemassa olevaan .blend-tiedostoon, jotta voit esimerkiksi jakaa sen, voit toimia seuraavasti: Tiedosto -> Pakkauksen ulkopuolelle -> Pakkaa .blend-tiedostoon. Sama toimii myös päinvastoin. Jos haluat purkaa tekstuurit, referenssit ja muut tiedostot .blend-tiedostosta, valitse "Pakkaa .blend-tiedostoon" sijasta "Pura tiedostoihin" ja määritä kansio, johon tiedostot tallennetaan.
Stefan Petri johtaa yhdessä veljensä Matthiasin kanssa suosittua erikoisfoorumia PSD-Tutorials.de sekä e-oppimisalustaa TutKit.com, joka keskittyy digitaalisten ammatillisten taitojen koulutukseen ja jatkokoulutukseen.