Adobe Illustratorissa vektoripohjaisten kuvioiden luomiseen ja koko pintojen teksturointiin voit käyttää TutKit.comista löytyviä AI-tiedostoina tarjottavia kuvioita, esimerkiksi kauniita ornamentteja.

Taustalla oleva perusperiaate on seuraava: Tiedostoissa on vektoripohjaisia kuvioita, joita voit yksinkertaisesti yhdistellä suuremmille pinnoille, jolloin syntyy kuvio. Usein kuvioilla pyritään saavuttamaan saumattomat siirtymät yksittäisten kuvioelementtien välillä.

Alla selitämme sinulle, miten voit tuoda AI-tiedostot Adobe Illustratoriin ja käyttää niitä pintojesi kuvioimiseen.

Mallin luominen Adobe Illustratorissa värikenttäkirjastoja käyttäen

Jotta voit hyödyntää pintojen teksturointiin tarkoitettuja AI-tiedostoja, käytä Adobe Illustratorin värikenttäkirjastoja:

  1. Valitse Window -valikosta Swatches ja sieltä Other Library… -toiminto. Vaihtoehtoisesti avaat Swatches -paneelin ja avaat siihen liittyvän valintaikkunan oikeassa yläkulmassa. Sieltä löydät saman Other Library… -toiminnon kohdasta Open Swatch Library.
  2. Valitse haluamasi AI-tiedosto tietokoneeltasi ja napsauta Avaa.
  3. Nyt kuvio on ladattu kirjastoosi, missä näet näytössä esikatselun kuvioista.
  4. Valitse täytettävä objekti ja sovella haluttua kuvioa. Vaihtoehtoisesti vedät uusia objekteja, jotka täytetään suoraan valitulla kuvioilla.

Jotta voit skaalata tai kääntää kuvion objektin sisällä, napsauta hiiren oikealla painikkeella objektia kuvion kanssa ja valitse Transform>Transform Each… Poista valinta Transform Objects -kohdasta. Sen sijaan valitse Transform Patterns. Käytä nyt toimintoja Scale, Move ja Rotate.

Luoda vektoripohjaisia kuvioita Adobe Illustratorissa.