Uudet ominaisuudet Cinema 4D:ssä
Uusia ominaisuuksia Cinema 4D:ssä - R12:sta R19:ään, R20:een ja R21:een.
Kieli: Saksa

Uusia ominaisuuksia Cinema 4D:ssä - R12:sta R19:ään, R20 ja R21.

Työskentelet menestyksekkäästi Cinema 4D:n parissa, hallitset perusteet ja toiminnot, mutta et ole seurannut Maxonin jokaista julkaisua? Silloin tämä koulutus on juuri sinua varten! Tässä kattavassa teoksessa C4D-asiantuntija Andreas Asanger tuo sinulle kaikki päivitykset eteenpäin, jotta voit hyödyntää ominaisuuksien täyden potentiaalin projekteissasi!

  • Uusia ominaisuuksia R12-versiosta aina uusimpiin versioihin R19, R20 ja R21 yksityiskohtaisesti selitetty
  • Opetella hyödyntämään ensiluokkaisia ominaisuuksia ja erinomaisia toimintoja.
  • Yli 2 200 PDF-sivua ja työkaluja

Tämä koulutus on päivityksesi osaamiseesi, jotta voit toteuttaa saumattoman puhtaan ja tehokkaan työnkulun!

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
tiedot
  • Käyttökelpoinen sen kanssa:
  • Sisältö: 2290 PDF-sivut
  • Lisenssi: yksityinen ja kaupallinen Käyttöoikeudet
  • Bonus: sisältää työvälineet
Luokat
3D-, ääni- ja videomateriaali.
Rakkaudella luonut:
Andreas Asanger Andreas Asanger

Sovellusesimerkit

  • Elokuvateatteri 4D:n uudet ominaisuudet R12:sta R21:een
    Avaa galleria
    CINEMA 4D:n uudet ominaisuudet versioista R12 R21 ensin.
  • C4D Julkaisu R21

    C4D:n julkaisu R20

    C4D Julkaisu R19

    C4D julkaisu R18

    C4D-julkaisu R17

    C4D-julkaisu R16

    C4D Julkaisu R15

    C4D-julkaisu R14

    C4D-julkaisu R13

    C4D Julkaisu R12

    Yksityiskohdat sisällöstä

    Cinema 4D R12:stä R21:een - tunnet uudistukset!

    Tällä koulutuksella saat yli 2 200 PDF-sivua asiantuntemusta, joka on suunnattu edistyneille Cinema 4D -käyttäjille. Opit, mitkä muutokset ovat tapahtuneet viimeisimmissä Cinema 4D -versioissa, mitkä toiminnot ovat lisätty, ja kuinka tehostat työnkulkuasi.

    Pysy työssäsi Cinema 4D:ssä toimintojen pallossa!

    Lisäksi Release 12:sta 21:een löydät seuraavat sisällöt:

    • Release 21: Vektorivolyymit, voimakentät, parannetut katot ja viisteet, Intel Open Image Denoiser, alakentät, maskit, pisteen ja monikulmion kopioiminen ja liittäminen, UV-muunnos, projektin omaisuuden tarkastaja, kuvakkeiden asetukset
    • Release 20: tilavuuspohjainen mallinnus OpenVDB:llä, soluun perustuvat materiaalit, työskentely kenttien kanssa, pisteiden poistaminen monikulmioiden poiston yhteydessä, yksittäisten kohteiden vienti, tallenna nykyinen näkymä kuvana, projektio näytä tekstuurimerkki, polkujen määrittäminen, CAD-tuonti, väriasteikot
    • Release 19: parannettu ääni-efektori, laajennettu voronoi-aineisto, fyysisesti oikea renderöinti ProRenderillä, kohtausrekonstruktio liikkeen seuraajalla, parannettu monikulmion vähennys, vaihteleva detaljiaste (LOD), uusien ominaisuuksien värikoodaus, uudet pikanäppäimet
    • Release 18: leikkurityökalut (linjaleikkaus, tasoavusteinen leikkaus, silmukka/polku-leikkaus), käänteinen ambienssisäteilytys, ohutkalvoshader, MoGraph (työntyminen-efektori, hunajakennojärjestys, klooni-aineisto-muoto, painot), voronoi-aineisto, objektin seuraaja, liikkeen seuraaja
    • Release 17: tekstuurivaihtelut vaihtelu-shaderilla, kohtausten vaihtelu nauhanhallinnalla, tallenna kohteille muuttuvilla polku- ja tiedostonimillä, deformaatiot ja vinyylikierrokset linssirekisterityökalulla, uudet spline-työkalut ja muita käytännöllisiä toimintoja
    • Release 16: mallinnus kippaus-deformeerajalla ja uusi monikulmainen kynä, lakka, metalli ja kangas heijastavan kanavan kanssa, parannetut sculpting-työkalut, vuorovaikutus- ja kommentti-luokka, team render -palvelin, match-moving liikkeen seuraajalla, muita käytännöllisiä toimintoja
    • Release 15: mallinnus uudella viistotyökalulla, tekstin objektin välissä, parannetut ja uudet sculpting-työkalut, tekninen sculpting, nurmiarkkitehtuuri nurmilla, renderointi valo-karttojen, Embreen ja pikakatseluiden kanssa, kameranostin, tekstuurinhallinta, renderointi team-renderilla
    • Release 14: napsautus, dynaamiset apuviivat, kameran muoto, dynamiikka murtuvilla liittimillä, 3D-kohteet todellisissa kuvissa kameran vastaavuusta, ilmanvirtaus, yksityiskohtien mallintaminen sculptingin kanssa
    • Release 13: maaston maski-shaderi, törmäys-deformeeraja, 3D-stereoskopia, parannettu moni-aineisto MoGraphista, fyysinen kamera, liikkumissumennus fyysisellä renderöinnillä, hahmotteleminen charactervorlagenin kanssa, automaattiset kävelysykli
    • Release 12: dynaaminen käänteinen kinematiikka, PoseMorph, IES-valot, jäykkäkehodynamiikka, liittimet, pehmeäkehodynamiikka, moottorit

    Harjoittelemiseen on mukana työskentelytiedostoja. Oppaat ovat PDF-tiedostoja, joissa on yli 2 200 sivua tietoa! Lisää oppaita Cinema 4D:stä löydät C4D-kategoriasta.