Cinema 4D aloittelijoille: 3D-käytäntö
Cinema 4D -opetusohjelma: Perusteet & 3D-harjoittelu aloittelijoille.
Kieli: Saksa
Kieli: Saksa

Cinema 4D - ohjevideo: Perusteet ja 3D-harjoitukset aloittelijoille

Cinema 4D:lla voit toteuttaa lähes jokaisen kohtauksen ja kuvan. Tämä 7-tuntinen opetusvideo Uli Staigerilta johdattaa sinut polygonien, splinejen, deformerien ja renderöintiasetusten maailmaan. Kuulostaa kuivalta?! Mutta on kuitenkin hauskaa! Alusta alkaen työskentelet itse. Opettele mallintamisen, teksturoinnin, renderöinnin ja valaistuksen perusteet. Rakenna vanha teatterivalo 1:1. Tämä on polkusi ensimmäisestä yksinkertaisesta geometriasta kohti täysinäistä 3D-objektia.​

  • Orientoidu Cinema 4D-ympäristössä, tunne ohjauspaneelit, toiminnot ja objektit.
  • Opettele työkalujen käyttö 3D-objektien mallintamista, valaistusta ja renderöintiä varten.
  • Hyödynnä Cinema 4D käytännönläheisesti alusta alkaen osallistumalla konkreettisiin esimerkkeihin.
  • 200 PDF-sivua uusista toiminnoista Cinema 4D R19:ssa, mukaan lukien työkalut
  • Päivitys: Yli 100 PDF-sivua uusista toiminnoista Cinema 4D R20:ssa, mukaan lukien työaineistot.

Ekstrudiere, renderöi ja viistää - kaikki tämä on vielä täysin tai lähes sinulle vierasta? Tämän koulutuksen jälkeen tunnet C4D-termit ja -toiminnot ja pystyt luomaan omia 3D-objekteja.

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
tiedot
  • Käyttökelpoinen sen kanssa:
  • Sisältö: 7 h Videokoulutus, 342 PDF-sivut
  • Lisenssi: yksityinen ja kaupallinen Käyttöoikeudet
  • Bonus: sisältää työvälineet
Luokat
3D-, ääni- ja videomateriaali.
Rakkaudella luonut:
Uli Staiger Uli Staiger
Andreas Asanger Andreas Asanger

Sovellusesimerkit

  • 3D-malli vanhasta ajovalosta
    Avaa galleria
    Opetusohjelmassa luot tämän 3D-objektin Cinema 4D R19 -ohjelmalla.
  • Johdanto käyttöliittymään, parametristen perusobjektien käyttö ja muokkaaminen.

    Työskentely monitahokuvaobjektien kanssa

    Tilavuusgeneraattorit ja muokkaajat

    Valonlähteet ja materiaalit

    Kamera ja renderöinti

    Ajovalon rungon mallintaminen

    Päivitys: Uusia toimintoja Cinema 4D R19:ssä

    Päivitys: Uusia ominaisuuksia Cinema 4D R20:ssa

    Yksityiskohdat sisällöstä

    Moderni 3D-mallinnus Cinema 4D R19: näin aloitat!

    Olitpa sitten aloittelija, toista kertaa avatessasi Cinema 4D:n tai kolmatta kertaa avatessasi – tämän oppaan avulla pääset nopeasti alkuun. Perusteet ja 3D-käytäntöjä aloittelijoille! Löydä itsesi heti alusta alkaen, opi tuntemaan toiminnot ja kiinnitä jo ensimmäisillä napsautuksillasi huomiota siihen, että luot mahdollisimman realistisia kohtauksia.

    Yli 7 tunnin Cinema 4D-opetus, jossa on 54 oppituntia, jakaantuu kahteen suureen osaan. Aluksi valmentajasi Uli Staiger johdattaa sinut läpi ohjelman käyttöliittymän, perusteiden ja työkalujen. Tämän jälkeen luot vaihe vaiheelta konserttivalon.

    Perusteet – löydä itsesi nopeasti Cinema 4D R19:ssä

    Opi tuntemaan ns. Managerit, eli ohjelman käyttöpaneelit, niiden toiminnot mukaan lukien. Hyödynnä tärkeitä pikanäppäimiä tehokkaaseen työskentelyyn. Liikuta, pyöritä ja skaalaa objektejasi. Valmentajasi ei pelkästään näytä sinulle miten toimia, vaan myös mitä välttää työkaluja käyttäessä.

    3D-käytännöt – muotoile ensimmäiset 3D-kohteesi oppaan avulla

    Cinema 4D on erittäin laaja, mutta jo muutamilla Uli Staigerin huolella valituilla näkökulmilla voit luoda mitä tahansa 3D-muotoja. Näihin näkökulmiin kuuluvat parametriset perusobjektit (kuten kuutio ja sylinteri) sekä polygoniobjektit, joissa on muokattavat pisteet, reunat ja pinnat. Lähestyt objekteja taiteellisesti käyttämällä Live-Valintaa, Extrudoimista ja Sisäistä extrudoimista, polygonikynällä ja veitsityökaluilla. Ymmärtämättömiä käsitteitä, kuten SDS- tai Symmetrie-objekteja tai työskentelyä Splinesien (polkujen kanssa) kanssa, Volumegeneraattoreita ja Deformereita. Kaikki tämä on sinulle vielä vähän tai ei ollenkaan tuttua? – Koulutuksen aikana luot paistinpannun, kaiutinkotelon ja tuulimyllyn, jotta kaikki termitykset siirtyvät suoraan tietämykseesi. Ja siirryt sitten näille kohdille 3D-mallinnuksella avaruusasemasta ja 3D-animaatio Cinemassa 4D:ssä.

    Näin muutat 3D-kohteen kohtaukseksi

    Mallinnuksen jälkeen tulee kohteesi valaisu. Opi, kuinka luot valoa kohtaukseesi laajavalosta, fysikaalisesta valonlähteestä tai kohdevalosta. Luot realistisia esityksiä varjostuksella ja heijastuksella sekä 3D-materiaalilla ja niihin liittyvillä väri-, heijastus- tai läpinäkyvyysominaisuuksilla. Sen jälkeen luot omia kameraobjekteja ja siirryt oikeisiin asetuksiin renderöinnin kanssa. Loppuluvussa käytät uusia taitojasi yllä esitellyn valon luomiseksi.

    Uudistukset Cinema 4D R19:ssä ja R20:ssä

    Saat bonuksena yli 300 PDF-sivua, jotka käsittelevät uudistuksia Cinema 4D R19:ssä ja R20:ssä. Tekemisen materiaalit sisältyvät!