3D-animaatioiden luominen Cinema 4D:llä
Luoda 3D-animaatio Cinema 4D:ssä.
Kieli: Saksa

Luoda 3D-animaatio Cinema 4D:ssä.

Näin liikutat 3D-objektejasi Cinema 4D:ssä: Opi soveltamaan perinteisiä 2D-animaation periaatteita 3D-alueelle. Opettele luomaan oma 3D-animaatiosi C4D-työkalujen avulla. Moderni liikkeen suunnittelu, Philipp Sniechotan selittämänä käytännönläheisessä yli kolmetuntisessa videoselityksessä:

  • Astua sisään 3D-animaatioon Cinema 4D:ssä tai laajentaa siellä taitojaan.
  • Luo omia 3D-animaatioita: mitä sinun on otettava huomioon, miten edetä.
  • Animaation periaatteet ja miten sovellat niitä 3D-alueeseen
  • Eri animaatiotekniikoita Cinema 4D:ssä
  • Kuinka käytät toimintoja: MoGraph, hiukkasanimaatio, dynamiikka, muokkain, aikajana

Laadukkaasti animointi - mitä periaatteita sinun on noudatettava ja miten toimit Cinema 4D:ssä - hanki animointikoulutus!

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
tiedot
  • Käyttökelpoinen sen kanssa:
  • Sisältö: 3 h Videokoulutus
  • Lisenssi: yksityinen ja kaupallinen Käyttöoikeudet
Luokat
3D-, ääni- ja videomateriaali.
Rakkaudella luonut:
Philipp Sniechota Philipp Sniechota

Johdanto

Animaation periaatteet

Käytäntö Cinema 4D:ssä

loppu

Yksityiskohdat sisällöstä

Luoda oma animaatio Cinema 4D:llä

Kolme ulottuvuutta olet jo avannut itsellesi Cinema 4D -työkaluilla, nyt haluat liikuttaa 3D-objektejasi? Yli 3-tuntisen oppaan jälkeen pystyt luomaan omia 3D-animointeja.

Animointiperiaatteet sovellettuna 3D-objekteihin

Jotta objektiesi liike lopussa vaikuttaa realistiselta, sinun on noudatettava muutamia perusperiaatteita. Animaation periaatteet, jotka on alun perin koottu 2D-animaatioon, ottaa valmentajasi Philipp Sniechota käyttöön ja soveltaa niitä 3D-animointiin.

Esimerkkianalyyseiden avulla opit, mitkä periaatteet ovat sinulle tärkeitä ja miten ne toimivat. Näitä ovat mm. "Timing & Spacing", "Squash & Stretch", "Anticipation", "Follow Through & Overlapping" sekä "Solid Drawing, Arcs & Staging". Esimerkiksi "Spacing"issa määrität, millä nopeusmuutoksella objektisi muuttuu alkupisteestä loppupisteeseen ajan kuluessa. Jokainen periaate selitetään ymmärrettävästi.

Tekniikat Cinema 4D:ssä

3D-animointien luomiseen on käytettävissä runsaasti työkaluja Cinema 4D:ssä. Opit oppaassa, miten käytät niitä tehokkaasti. Pääset mm. tutustumaan aikajanakkeeseen, muokkaajiin, dynamiikkaan, partikkelianimaatioon sekä MoGraphin generaattoreihin ja tehonlähteisiin. Lisäksi saat johdatuksen hahmoanimointiin ja opit, miten viimeistelet animaatiot vientiä varten.

Näitä opit Cinema 4D -oppaassa

Tämä opas tekee eron yksinkertaisen ja laadukkaan animaation välillä. Tarkenna katsettasi tärkeisiin sääntöihin ja älä vain luo liikkeitä, vaan suunnittele ne!

Animointiperiaatteet

  • Esimerkkianalyysi: Katso, miten animaatiot luodaan ammattimaisesti
  • Timing & Spacing: Kehitä tuntuma animaation nopeusmuutokseen
  • Squash & Stretch: Näin muotoilet objektisi realistisesti
  • Anticipation: Miten otat huomioon liikkeet ennen varsinaista liikettä
  • Follow Through & Overlapping Action: Huomioi liikkuvat elementit
  • Solid Drawing & Staging: Animaatio kuin lavalla - Proportiot, perspektiivi, ohjaus
  • Arcs: Animoit ei vain suoraviivaisesti, vaan elävästi kaarilla ja käyristyksillä

Animointitekniikat

  • Näin voit Cinema 4D:n toimintojen avulla luoda oman 3D-animaation
  • Aikajanake ja Dope Sheet -editori: Animaatiosi lähtökohta
  • F-käyrät ja avainkuvat: Miten niitä käytetään, vinkit & niksit
  • Deformer, Dynamics, Partikkelianimaatio, MoGraph ja hahmoanimaatio
  • Animaatioidesi vienti