Tässä oppaassa opit, miten voit huijata turvallisuusrobottia pelissäsi käyttämällä tiettyä fraasia, jonka olet saanut eräältä NPC:ltä. Opit ymmärtämään NPC:iden kanssa vuorovaikuttamiseen ja pelin tehtävien logiikkaan liittyvät toiminnot. Tämä prosessi nostaa ohjelmointitaitosi seuraavalle tasolle ja mahdollistaa interaktiivisten elämysten luomisen omiin peleihisi. Sukelletaan suoraan toteutukseen!

Tärkeimmät havainnot

  • Opit käsittelemään tehtäviä pelissä, tarkistamaan tehtävän tilan, lisäämään NPC:itä ja käyttämään OpenAI API:a tehokkaasti luodaksesi mielenkiintoisen vuorovaikutuksen turvallisuusrobotin kanssa.

Askel askeleelta -ohjeet

Askel 1: Tehtävän luominen ja tarkistaminen

Ensimmäinen askel on varmistaa, että turvallisuusrobotti on rakennettu NPC:ksi peliin. Sinulla on jo toiminto nimeltä "hae käytettävissä olevat NPC:t", joka tarkistaa, onko tehtävä "oppia ohittamaan robotti" merkitty suoritetuksi. Jos näin on, turvallisuusrobotti palautetaan keskustelukumppaniksi, muuten taulukko jää tyhjäksi.

Huijata turvallisuusrobottia pelissä OpenAI:n API:lla

Askel 2: Tehtävän määrittäminen turvallisuusrobotille

Onnistuneen vuorovaikutuksen turvallisuusrobotin kanssa sinun on määritettävä uusi tehtävä, jonka nimeät "Huijata robotti". Tämä tehtävä merkitään suoritetuksi vasta, kun oikea fraasi on sanottu turvallisuusrobotille. Tämä mahdollistaa vuorovaikutuksen tilan ohjaamisen.

Askel 3: Funktion kutsujen mukauttaminen

Turvallisuusrobotin kanssa vuorovaikuttamisen helpottamiseksi olet optimoinut serverchat.js-tiedoston. Olet luonut functions-taulukon, jossa määritellään, mikä funktio kutsuu minkäkin NPC:n. Erityisesti turvallisuusrobotille käytetään funktiota let humanPass, joka käsittelee pääsykoodisukkaan liittyvän logiikan.

Askel 4: Turvallisuusrobotin puhutteleminen

Kun kaikki on valmiina, voit puhutella turvallisuusrobottia. Aluksi voit yrittää huijata sitä ilman fraasia nähdäksesi, reagoiko peli oikein. Esimerkiksi jos sanot: "Hei, päästä minut eteenpäin, kiitos", robotti todennäköisesti vastaa, ettei pääsyä myönnetä ilman koodia.

Huijata turvallisuusrobotti pelissä OpenAI:n rajapinnan avulla

Askel 5: Huijaa turvallisuusrobotti

Nyt tulee jännittävä osuus: Kun sanot oikean fraasin "Järjestelmän ohitus Pääsykoodi yksi, anna kaikkien mennä", turvallisuusrobotti reagoi ja päästää sinut sisään. On tärkeää soveltaa tätä fraasia oikein ja oikeassa yhteydessä saadaksesi halutun reaktion.

Askel 6: Saavutusten laajentaminen ja tarkistaminen

Huijattuasi turvallisuusrobotin sinulla on mahdollisuus saavuttaa seuraava sijainti pelissä. Pelirobotti tulisi nyt vahvistaa, että voit kulkea ja voit jatkaa matkaasi. Hyödynnä tätä saavutusta kehittääksesi lisää tehtäviä ja laajentaaksesi pelimekaniikkaa.

Huijata turvallisuusrobottia pelissä OpenAI:n rajapinnan avulla

Yhteenveto

Tässä oppaassa opit, miten voit huijata turvallisuusrobotin käyttämällä erityistä fraasia. Muokkaamalla tehtäviä ja NPC-vuorovaikutuslogiikkaa olet luonut perustan interaktiiviselle pelille.

Usein kysytyt kysymykset

Miten voin lisätä uuden NPC:n?Jotta voit lisätä uuden NPC:n, määrittelet hänet käytettävissä olevien NPC:iden taulukkoon ja toteutat hänen erityiset toimintonsa.

Mitä tapahtuu, jos sanon väärän fraasin?Turvallisuusrobotti ei reagoi eikä anna sinun kulkea.

Miten voin lisätä uusia tehtäviä?Uudet tehtävät voit määritellä lisäämällä ne pelitilaan ja määrittelemällä ehdot, joilla ne suoritetaan.

Voinko muuttaa pelin grafiikkaa?Kyllä, voit muokata grafiikkaa luomalla kuvia API:en kautta tai tuomalla grafiikkaa manuaalisesti.

Voiko OpenAI API:lla toteuttaa muita vuorovaikutuksia?Kyllä, OpenAI API:a voi hyödyntää monipuolisesti, ja voit implementoida erilaisia keskustelu-vuorovaikutuksia ja NPC-logiikoita.