Uusia ominaisuuksia Cinema 4D:ssä - R12:sta R19:ään, R20:een ja R21:een.

Uudet ominaisuudet julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

Kaikki oppaan videot Uusia ominaisuuksia Cinema 4D:ssä - R12:sta R19:ään, R20 ja R21.

Polygonien sisältävien kohteiden poistaminen polygonita poistettaessa

Tämä Cinema 4D Release 20:n muuttama toiminto on varmasti aiheuttanut monille ongelmia. Katsotaan ensin, mitä aiemmissa versioissa tuli ottaa huomioon poistettaessa polygonia. Aluksi loimme muokkaa-polygoneja -tilassa valinnan ja poistimme sen painamalla rohkeasti Poista-näppäintä.

Uutta julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

Siihen asti kun olimme muokkaa-polygoneja -tilassa, visuaalisesti kaikki oli kunnossa.

Uusi julkaisussa 20 - lisää käteviä parannuksia ja uusia toimintoja.

Siirtyessämme kuitenkin muokkaa-pisteitä -tilaan, huomaamme, että poistettiin vain itse polygonit, eivätkä niihin liittyvät pisteet. Alla olevasta kuvasta huomataan välittömästi ongelma, monimutkaisemmassa kohteessa tämä ei ole aina selvää.

Uutta julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

Cinema 4D Release 20:ssä uusi oletusasetus on nyt, että yksittäiset pisteet poistetaan poistettaessa. Tämän asetuksen voimme kytkeä päälle tai pois Ohjelman asetuksista kohdassa Mallintaminen/Kaiverrus.

Uutuutena versiossa 20 - lisää käteviä parannuksia ja uusia toimintoja

Koska useimmissa tapauksissa kuitenkin halutaan poistaa myös liittyvät pisteet poistettaessa polygonia, suosittelen jättämään oletusasetuksen sellaiseksi ja tarvittaessa ottamaan vain Vaihtonäppäimen mukaan, jos pisteet halutaan säilyttää.

Uudet versiossa 20 – lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Objektien erikseen tallentaminen

Kun yksittäiset kohteet halutaan tallentaa erikseen Cinema 4D-kohtauksessa, tämä on usein tarpeettoman vaivalloista.

Uudet julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

Lopuksi meidän on ensin poistettava kaikki muut kohtauksessa olevat kohteet. Release 20:ssä tämä on tehty paljon helpommaksi. Valitsemme kyseisen tai ne kohteet, jotka halutaan viedä pois, Kohteen-hallinnasta …

Uusi julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

… ja valitsemme valikosta Tiedosto uuden komennon Valitut kohteet tallenna nimellä….

Uudet ominaisuudet julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

Tallennuksen jälkeen ja uuden Cinema 4D-dokumentin avaamisen jälkeen meidän on tarvittaessa säädettävä kohteen asentoa, kokoa tai suuntausta haluttuun alkuarvoon.

Uusia Release 20:ssa – lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Muuten näiden onnistuneesti vietettyjen (ala-)kohteiden lisäksi myös niihin liittyvät lisätiedot, kuten materiaalit, tasot jne., on otettu mukaan.

Uusi julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Nykyinen näkymä kuvana tallentaminen

Nopea tapa tallentaa näkymän sisältö kuvatiedostona tarjoaa uusi komento Lähetä kuva-hallintaan valikosta Näkymä.

Uudet Release 20 -versiossa - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia ominaisuuksia.

Kun komento on avattu, näkymä-ikkuna avautuu heti kuvallaan. Käyttämällä komentoa Tallenna nimellä… valikosta Tiedosto voit tallentaa kuvan yhtä nopeasti.

Uusi julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

Uusi väriasteikko

Väriasteikko (Gradient) esiintyy monissa paikoissa Cinema 4D:ssä ja se on tärkeä työkalu, jolla voimme ohjata tarkasti ei vain tekstuureja, vaan myös vaikutusalueita. Tutustumme uusiin väriasteikon toimintoihin esimerkiksi Väriasteikko-varjostinta käyttämällä tekstuurina.

Uutena versiona 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia ominaisuuksia

Väriasteikon esityksessä voimme nyt käyttää näkymätyökaluja painamalla näppäintä 2 tai näppäintä 1 suurentaaksemme tai siirtääksemme väriasteikon näkymää.

Uudet julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

Näppäimellä H tai napsauttamalla piilossa olevia pieniä sulkumerkkejä väriasteikon reunassa palaamme takaisin tavalliseen näkymään.

Uusia julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Kätevät pienet sulkumerkit näkyvät myös silloin, kun useampi väriasteikon säädin on valittu. Valitut säätimet voidaan siirtää yhdessä pitämällä hiirtä painettuna.

Uutta versiossa 20 - lisää käteviä parannuksia ja uusia toimintoja.

Vastakkain vedettäessä toista sulkumerkeistä venytämme valittuja väriliukusäätimiä ja niiden määräämää sisältöä.

Uusi julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Jotta voimme luoda väriliukumaa valituista väreistä väripaletista, meidän tarvitsee vain luoda ja valita ne väripalettiin...

Uudet ominaisuudet versiossa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

...ja sitten vain vedämme ne väriasteikon ikkunaan raahaamalla. Valitut värit jakautuvat sitten tasaisesti uudessa väriasteikossa.

Uusi versio 20:ssa - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Jokaiselle liukumapistimelle voimme valita halutun värien välisen siirtymän mukavasti valikosta Interpolation.

Uutta julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

Joihinkin käteviin toimintoihin kuuluu myös pikavalikko, joka avautuu hiiren oikean painikkeen napsautuksella. Näin voimme kääntää koko liukumapisteen, kopioida pistimiä tai jakaa niitä sekä säätää liukumaikkunan koon.

Uusi julkaisussa 20 - lisää käteviä parannuksia ja uusia toimintoja

Projektiotietojen näyttäminen tekstuuritagissa

Joka haluaa muokata objektin tekstuuria Cinema 4D Release 20:ssä perinteisessä Tekstuurin muokkaustilassa, ilahtuu tekstuurigeometrianäkymän yksinkertaistetusta esitystavasta.

Uusi julkaisuversio 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

Tämä on seurausta uudesta Yksinkertainen vaihtoehdosta Projektiotietojen näyttämisessä Tekstuuri-tagin asetusvalintaikkunassa.

Uusina toimintoina julkaisussa 20 - lisää käteviä parannuksia ja uusia ominaisuuksia

Aiemmin tunnettu Ruudukko asetus on edelleen saatavilla, mutta sitä tuskin käytetään enää kovin usein todella huonon selkeyden takia.

Uudet Release 20:ssa - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

Huomattavasti kätevämmäksi osoittautuu Täysi asetus, sillä täällä me saamme lisäksi jo olemassa olevan tekstuurin lisäksi numeroidun UV-kartan.

Uusi versiossa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Polkujen määrittäminen

Cinema 4D Release 20:ssä polkujen käsittelyä on myös parannettu. Ohjelman asetuksista löydämme erilliset polkulistat Tiedostopoluille (tekstuurien ja lisäosien etsintähakemistoille) sekä polkuluetteloille Tietokannoille (Node-editoinnin lisäosille), jotka voimme määritellä vapaasti.

Uutuutena julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

Uutta Ohjelman asetuksissa on oma polkuluettelo Liitännäisille. Kun siis liitännäiset on mukautettu versiolle 20, niiden ei enää välttämättä tarvitse olla ohjelman asennuskansiossa.

Uutta julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja.

CAD-tuonnit (Visualize ja Studio)

Visualize- ja Studio-versioiden omistajat voivat iloita Cinema 4D Release 20:ssä CAD-tietojen suorasta tuonnista IGES (.igs tai .iges), Step (.stp, .step, .p21), JT (.jt), SolidWorks (.sldprt, sodass, .slddrw) sekä Catia V5 (.catpart, .catproduct, .cgr) -formaatteja. Lähtötiedoista jäävät jäljelle splines ja instanssit, kun taas monikulmiomuodot muunnetaan säädettävällä laadulla.

CAD-tiedoston lataaminen tapahtuu valitsemalla joko komento Lisää… tai Avaa… valikosta Tiedosto.

Uusia Release 20:ssa - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Tiedostovalintaikkunassa valitsemme sitten avattavan CAD-tiedoston.

Uutta julkaisussa 20 – lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Ennen jokaista tuontia saamme näkyviin kyseiset Tuontiasetukset CAD-tietomuodolle. Täällä voimme päättää, mitä elementtejä otetaan mukaan tai muunnetaan. Ensimmäisellä kerralla pysymme oletusasetuksissa.

Uusi versio 20 – lisää käteviä parannuksia ja uusia toimintoja

Ja tämä ensimmäinen yritys näyttää melko hyvältä. Tuotu 2-tahtikone on tosin väärin suunnattu, mutta tämän voi korjata nopeasti.

Uutta julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Katsottaessa myös Objekti-hallintaan huomataan, että tuodut yksittäiset objektit eivät ole vain sattumanvaraisesti otettuja käyttöön. Olemassa olevat kokoonpanot ovat säilyneet ja myös instanssi on havaittavissa.

Uusi julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Kun zoomaamme lähemmäs objekteja Muokkain-näkymässä, huomaamme välittömästi hieman riittämättömän jaon pyöristyksissä. Tässäkin tarvitaan säätöä.

Uudet Release 20 -versiossa - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Uskallamme kokeilla uudelleen ja asetamme Tuontiasetuksissa osiossa Tessellation Yksityiskohdat asetukseksi Korkea. Tämän pitäisi korjata liian kulmikkaat pyöristykset. Samalla voimme aktivoida osiossa Modifikaatiot vaihtoehdon Vaihda Y- ja Z-akselit korjataksemme väärän suunnan.

Uutuuksina versiossa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Korkeamman tessellaation ansiosta kaaret näyttävät nyt paljon paremmilta.

Uusi julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia toimintoja

Myös tuodun CAD-objektin suuntaus on nyt oikea. Itse asiassa CAD-ohjelmista tuotujen tietojen siirto ei ole koskaan toiminut yhtä hyvin kuin Cinema 4D Release 20:ssä.

Uutta julkaisussa 20 - lisää käytännöllisiä parannuksia ja uusia ominaisuuksia