Tavoiteltu suunnitelman tai mallin toteuttaminen CINEMA 4D:ssä alkaa karkean mallin luomisella. Tämä malli auttaa sinua kehittämään visuaalista käsitystä suunnitelmasta, jotta voit määrittää perusproportiot ja muodot ennen kuin syvennyt yksityiskohtiin. Karkea malli tehdään yksinkertaisista muodoista, jotka ovat helposti muokattavissa, ja se luo perustan seuraavalle mallintamisvaiheelle.
Tärkeimmät havainnot
Karkea malli on perusta yksityiskohtaisemmille suunnitelmille. Varmista, että proportiot ja päämuodot ovat oikeat ennen kuin siirryt yksityiskohtien tekemiseen.
Vaiheittainen ohje
1. Karkean mallin valmistelu
Aloita kartoituksella mallisi komponenteista. Tässä tapauksessa karkea malli koostuu moottorin kotelosta, ohjaamosta, pyöristä ja siivistä.

2. Moottorin kotelon luominen
Aloita mallintaminen moottorin kotelosta, joka voidaan luoda helposti kuutiosta. Määritä proportiot venyttämällä kuutiota ja varmista, että se siirretään oikeaan sijaintiin tilassa.

3. Läpinäkyvyyden säätäminen
Jotta voit nähdä kuution paremmin mallisi kontekstissa, siirry asetuksiin ja säädä taustan läpinäkyvyyttä. Tämä mahdollistaa selkeän näkymän mallisi viivoihin, kun se pysyy esillä etualalla.

4. Kuution muokkaaminen
Tietenkin kuutio on nyt muokattava saadaksesi moottorin kotelon erityismuodon. Valitse "Veitsi"-työkalu ja aseta silmukoita määrittääksesi halutut reunat.

5. Reunojen hienosäätö
Siltojen asettamisen jälkeen valitse oikeat reunat siirtääksesi niitä ja luodaksesi tunnusomaisen muodon. Siirry reunatilaan ja muokkaa valintaasi saadaksesi tarkan lopputuloksen.

6. Moottorin kotelon kapeneva muoto
Kun perusmuoto on valmis, voit käyttää edellä kuvattua kapenevaa menetelmää. Tämä antaa mallille dynaamisemman vaikutuksen. Valitse moottorin kotelon yläpuoliset monikulmiot ja skaalaa ne tiukemmin yhteen.

7. Lisää komponentteja
K seuraavaksi muiden osien, kuten ohjaamon ja kannen, kanssa. Ohjaamo voidaan muotoilla helposti pallosta, kun taas kansi tulisi valmistaa monikulmioiden ekstrudiolla.

8. Pyörien ja ketjun mallintaminen
Siirry nyt pyöriin. Pyörät tulisi luoda sylintereistä ja sijoittaa oikeisiin paikkoihin, jotta mallin kokonaisvaikutus säilyy harmonisena.

9. Osien yhdistäminen
Kun kaikki osat on suunniteltu, on tärkeää koota ne yhteen ja järjestää ne. Käytä nollakohteita, jotta voit nimetä ja ryhmitellä eri komponentit selkeästi, mikä parantaa mallin visualisointia.

10. Loppukatsastus
Tarkista lopuksi karkean mallisi proportiot ja yksityiskohdat. Tämä ensimmäinen versio toimii perustana tarkentamiselle myöhemmissä kehitysvaiheissa.

Yhteenveto - Karkean mallin luominen CINEMA 4D:ssä
Yhteenvetona voidaan todeta, että mallin luominen CINEMA 4D:ssa karkean mallin avulla tarjoaa merkittäviä etuja. Tämä toimii visuaalisena tukena ja paikkana lisäyksityiskohdille. On tärkeää pitää proportionit hyvin mielessä, jotta saavutetaan harmoninen ja yhtenäinen kokonaiskuva.