Uusia ominaisuuksia Cinema 4D:ssä - R12:sta R19:ään, R20:een ja R21:een.

Uusi ta Release 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohdataso (LOD)

Kaikki oppaan videot Uusia ominaisuuksia Cinema 4D:ssä - R12:sta R19:ään, R20 ja R21.

Aloitetaan tarkastelemalla parannettua monikulmioista vähentämistä. Vertaillessani uutta julkaisu 19 monikulmioiden vähennys-generaattoria vanhaan julkaisun 18 monikulmioiden vähentäjään, käytin tarkkaa 844302 monikulmiota tai 422153 pistettä sisältävää korkearesoluutioista 3D-skannausta Hans Brunner GmbH:n suklaamalleista.

Uutuutena julkaisussa 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Jotta pisteen saa näkyviin Vakiovarjostus (Viivat) -tilassa, täytyy zoomata melko lähelle 3D-mallia.

Uutena päivityksenä 19:ään - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD).

Monikulmioiden vähennys uuden monikulmioiden vähennys-generaattorin avulla

Ne, jotka etsivät monikulmioiden vähennystä muokkaajien valikosta, eivät löydä sitä Cinema 4D julkaisusta 19. Vanhaa monikulmioiden vähennys-deformattoria ei enää ole, mutta sitä tuetaan edelleen avattaessa vanhempia tiedostoja.

Uusi monikulmioiden vähennys on toteutettu generaattorina ja löytyy valikosta Luo>Muotoilu.

Uusi julkaisussa 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva tasojen yksityiskohtaisuus (LOD)

Jotta voisi vertailla kahden monikulmioiden vähentäjän vähennyksen laatua, olen keventänyt oranssiin karhumalliin vanhalla monikulmioiden vähennys-deformattorilla ja keltaiseen karhumalliin uudella monikulmioiden vähennys-generaattorilla kummassakin 95 % sisältämistään monikulmioista.

Uusi Release 19:ssä - parannettu polygonien vähennys ja muuttuva detailitaso (LOD)

Molemmat monikulmiovähentäjät sisältävät pääasiassa liukusäädintä, jonka avulla voi säätää vähennyksen voimakkuutta. Uusi generaattori näyttää samalla tuloksen kolmioiden, pisteiden- ja reunojen- määrästä.

Erikoisesti muotoilluille 3D-objekteille reunoilla voi säilyttää 3D-muodon ja jo olemassa olevan UV-käännöksen mukauttamalla vierekkäisiä monikulmioita.

Uutena versiona 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Avatessamme kahden monikulmiovähentäjän tulosta Gouraud-varjostus -tilassa, voi jo huomata ensimmäiset erovaisuudet. Keltaisen karhumallin verkko näyttää pehmeämmältä ja laadukkaammalta, kun taas oranssi karhumalli näyttää jo selvästi ongelmia kriittisillä alueilla.

Uusi julkaisussa 19 - parannettu polygonien vähennys ja muuttuva yksityiskohdataso (LOD)

Eroavaisuudet tulevat erityisen selvästi esiin, kun tarkastelemme kahden karhumallin monikulmioverkkoa.

Uutuutena julkaisussa 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Kun oranssin karhumallin verkko vaikuttaa epähomogeeniselta ja kaaottiselta, …

Uutena julkaisussa 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

… keltaisen karhumallin verkko sisältää huomattavasti tasaisempia monikulmiokokoja ja erittäin tasaisen monikulmioiden jakautumisen.

Uusi ominaisuus versiossa 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Vaihteleva yksityiskohtataso (LOD) monikulmioiden vähennyksen avulla

Yksi tapa hyödyntää uutta monikulmioiden vähennystä voisi olla esimerkiksi erilaisilla tarkkuuksilla luotujen karhumalliversioiden generointi ja niiden näytön päällekkäin piilottaminen tai näyttäminen kamerasta riippuen. Tällä tavoin voidaan parantaa suorituskykyä, erityisesti 3D-peleissä.

Jotta objektiversioiden automaattinen näytön piilottaminen ja näyttäminen toimisi, Cinema 4D julkaisulla 19 on Visualize ja Studio varianteissa nimeltään LOD-objekti (Yksityiskohtataso-objekti).

Uutuutena julkaisussa 19 - parannettu polygonien vähennys ja muuttuva tarkkuustaso (LOD)

Neljä karhumalliversiota esimerkissämme olen luonut uudella monikulmioiden vähennys-generaattorilla eri vähennyksillä ja lopulta muuttanut ne käskyllä Verkko>Muuntaa>Akt. Tilaan objektina tuloksena syntyneiksi monikulmio-objekteiksi.

Uusi versio 19 – parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Vähennykset vaihtelevat 80 %:sta lähikuvissa aina 99.9 %:iin, kun kamera on erittäin kaukana karhumallista. Jotta kaikki karhumalliversiot olisivat samassa sijainnissa, kaikkien neljän karhun X-koordinaatti on asetettu nollaan.

Uutta julkaisussa 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva tasotason yksityiskohtaisuus (LOD)

Variabelin yksityiskohtatason käyttöä varten neljän karhumalliversion täytyy olla LOD-objektin alaisia. Neljän objektin valinnan ja LOD-objektin avaamisen Muotoilu-objektiluettelossa pidä neliötä Alt-näppäimen ja Komento-näppäimen ollessa pohjassa, tämä tapahtuu yhdellä kertaa.

Uutta julkaisussa 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

LOD-objektin asetusvalikossa Attribuutti-hallinnossa löydämme Objekti-sivulta neljä karhumalliversiota mallinnettuina LOD-tasoiksi. Jokaiselle neljälle tasolle voi erikseen määrittää Näyttöasetukset. LOD-tasot Alitojen tila on jo oikein, koska vaihtelevan LOD:n tulisi perustua sisältyviin alitoihin.

Uutena ominaisuutena julkaisussa 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva tarkkuuden taso (LOD)

Ainoastaan puuttuu se kriteeri, jonka perusteella LOD-objekti päättää, mikä LOD-taso pitäisi käyttää objektin näyttämiseen. Koska karhumallin tulisi mukautua kamerasta riippuvaksi, kriteerinä on siis Kamerasta etäisyys.

Uusi versiossa 19 - parannettu monikulmion vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Kriteerin valinnan jälkeen LOD-objektin asetusikkunassa näkyy LOD-objektin LOD-palkissa neljä värikästä aluetta, yksi alue jokaista karhumallia varten. Tällä hetkellä nämä neljä etäisyysaluetta ovat samankokoiset ja jakautuvat ylemmällä rivillä määritellyn minimaalisen ja maksimaalisen kameran etäisyyden välille.

Uusi vuonna Release 19 - parannettu polygonien vähennys ja muuttuva yksityiskohdataso (LOD)

LOD-objektin toimintaa voi testata myös 3D-näkymässä. Jos kameraetäisyys on ylimmällä tasolla, karhu näkyy parhaassa mahdollisessa laadussaan, …

Uutuutena julkaisussa 19 - parannettu monikulmioiden vähentäminen ja muuttuva tasojen yksityiskohdat (LOD)

… kun kameraetäisyys kasvaa, LOD-objekti siirtyy seuraavalle tasolle saavuttaessaan seuraavan etäisyysalueen. Kameran nykyisen arvon voi nähdä LOD-palkin alapuolella olevasta pienestä kamerakuvakkeesta.

Uusi julkaisussa 19 - parannettu monikulmioiden vähentäminen ja muuttuva yksityiskohdataso (LOD)

Testaamalla vaihtokohdat 3D-näkymässä voi nopeasti havaita, tapahtuuko siirtyminen seuraavalle tasolle liian aikaisin tai liian myöhään. Tässä tapauksessa olisi parempi, että karhu olisi edelleen korkeamman resoluution LOD-tasolla.

Uusi versio 19 – parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Vaihtokohdan säätämiseksi voi yksinkertaisesti vetää alueen halutun kameraposition taakse.

Uusi julkaisussa 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohdataso (LOD)

Yleensä laadultaan huonointa LOD-versiota käytetään vasta, kun objekti on selvästi taustalla kohtauksessa.

Uutuutena versiossa 19 - parannettu monikulmioiden vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Korkeuden tasojen (LOD) muuttujat automaattisella yksinkertaistuksella

LOD-objekti tarjoaa myös oman tavan yksinkertaistaa objekteja. Tässä tapauksessa eri objekteja ei tarvita LOD-tasojen sijaan. Riittää yksi alisteinen objekti ja asetus yksinkertaistamisesta LOD-tilaksi asetusikkunassa.

Uusi versiossa 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Kunkin LOD-tason esitysvaihtoehdoissa LOD-objekti tarjoaa alkuperäisen, korkearesoluutioisen version lisäksi (täydelliset objektit) Polygonivähennystä muistuttavaa Pelkistämistä, konveksia kuorta, Bounding Box -neliötä tai jopa Nollatason objektia.

Uusi julkaisussa 19 - parannettu polygonien vähennys ja muuttuva tasotiedotus (LOD)

Pelkistämiseen kaikki objektivaihtoehdot eivät sovi, usein objektista poistetaan isoja osia.

Uudet julkaisusta 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Konveksi kuori toimii hyvin, mutta sitä käytetään yleensä suurella kameraetäisyydellä.

Uutena julkaisussa 19 - parannettu monikulmion vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)

Sama tilanne Bounding Boxin kanssa, joka viittaa 3D-objektin täydellisiin mittoihin.

Uutena versiona 19 - parannettu polygonien vähentäminen ja muuttuva tarkkuuden taso (LOD).

Lisäksi objektiasetusikkunan LOD-alueiden ja -tasojen määrittämiseen liittyvien toimintojen lisäksi Optio-ikkunassa on muita mahdollisuuksia mukautukseen.

Progressiivisen asetuksen avulla voidaan esimerkiksi saada pehmeämpi vaihto LOD-tasojen välillä, kun "alaobjektit" pysyvät näkyvillä. Objekteja polygonisoimalla varmistetaan, että alaobjektit, jotka sisältävät muotinvääntäjiä, toimivat myös LOD-tasoina.

Uutuutena julkaisussa 19 - parannettu monitahokkuuden vähentäminen ja muuttuva yksityiskohtien taso (LOD)