Adobe After Effects CC – aloittelijasta upeisiin videoihin (opastus)

Simuloi auton onnettomuus: Luo realistisia lasisirpaleita After Effects -ohjelmassa

Kaikki oppaan videot Adobe After Effects CC – aloittelijasta huippuvideoihin (opas)

Tässä oppaassa esittelemme CC-hiukkastehosteen Adobe After Effects -ohjelmassa, jotta voit luoda realistisen simulaation lasisirpaleista. Oppaan aikana käymme läpi eri tehosteen säätömahdollisuudet ja näytämme vaihe vaiheelta, kuinka lisäät sen projektiisi. Vaikka prosessi saattaa vaikuttaa monimutkaiselta, lopussa pystyt luomaan vaikuttavia visualisointeja, jotka antavat projektillesi uuden ulottuvuuden.

Tärkeimmät havainnot

  • Käytä CC Particle Worldia hiukkasten luomiseen.
  • Säädä hiukkasten ominaisuuksia, kuten elinikää ja syntymisnopeutta.
  • Toteuta hiukkasten fysikaalinen käyttäytyminen.
  • Käytä Motion Bluria lisätäksesi realismia.

Vaiheittainen opas

Aloita nykyisestä projektistasi ilman lasilevytasoa. Se poistetaan hetkellisesti käytöstä, jotta uudet efektit voi helpommin lisätä.

Simuloi auto-onnettomuus: Luo realistisia lasinsirpaleita After Effects -ohjelmassa

Lisää ensin uusi väripinta, jonka nimi on "lasi". Sen tulisi olla koostumuksen kokoinen, ja aluksi värillä ei ole merkitystä.

Simuloi autopurkaus: Luo realistisia lasinsirpaleita After Effects -ohjelmassa

Mene sitten "Efektit" -valikkoon ja valitse "Simulointi" > "CC Particle World". Tämä tehoste tarjoaa lukemattomia mahdollisuuksia hiukkasten integroimiseen projektiisi.

Simuloi autokolari: Luo realistisia lasinsirpaleita After Effects -ohjelmassa

"Partikkelit" -valikossa voit määrittää erilaisia hiukkastyyppiä. Projektiimme valitsemme "Kolmion" tyypin, joka on ihanteellinen lasisirpaleiden simulaatioon.

Simuloi autonkolaria: Luo realistisia lasinsirpaleita After Effects -ohjelmassa

Hiukkaset syntyvät "Syntymä" - ja "Kuolema" -hetkillä, joita voit säätää "Pitkäikäisyys" ja "Syntymisnopeus" -asetuksilla. Lisäämällä syntymisnopeutta syntyy enemmän hiukkasia vastaavasti.

Simuloida auto-onnettomuus: Luo realistisia lasinsirpaleita After Effectsissa

Tässä näet "Tuottajan" ristikohdan, joka määrittää hiukkasten sijainnin. Voit säätää tätä sijaintia ja säteen kokoa muuttaaksesi hiukkasten jakautumista tilassa.

Seuraava elementti on hiukkastesi fysikaalinen käyttäytyminen. "Fysiikka" -valikon alla voit säätää liikettä ja painovoimaa, mikä on tärkeää animaation realismin kannalta.

Simuloi autokolari: Luo realistisia lasinsirpaleita After Effects -ohjelmassa

Palaa sitten "Partikkelit" -valikkoon ja muuta hiukkasten "Syntymä" - ja "Kuolema" -väriä. Muuta ne lasin väriksi - harmaan ja vaaleansinisen välissä olisi ihanteellista.

Pienennä myös hiukkasten kokoa (Syntymäkoko ja Kuolemankoko) huomattavasti, jotta ne näyttävät realistisilta. Aseta nämä noin 0,025 kokoon.

Simuloida auto-onnettomuutta: Luo realistisia lasinpaloja After Effectsissa

Nyt on tärkeää, miten ja milloin haluat hiukkasten syntyvän. Syntymisnopeuden tulisi olla korkea vain törmäyksen hetkellä ja sen jälkeen pudota heti nollaan. Siksi voit asettaa tähän keyframen.

Simuloi autonkolaria: Luo realistisia lasisirpaleita After Effects -ohjelmassa

Varmistaaksesi, että hiukkaset eivät ole pysyvästi näkyvissä, aseta syntymisnopeus korkeaksi vain yhdelle ruudulle, esimerkiksi 20, animoidessasi törmäyksen hetken ympärillä.

Simuloida autokolaria: Luoda realistisia lasisirpaleita After Effects -ohjelmassa

Nyt on tärkeää animoida tuottaja auton kanssa. Tämä tapahtuu animoimalla sijaintitietoja ajan kanssa ja säätämällä hiukkasten nopeutta.

Simuloi autonkolaria: Luo realistisia lasinsirpaleita After Effects -ohjelmassa

Lopuksi säädä "Fysiikka" -kohdassa "Lattian toimintaa" niin, että hiukkaset pomppivat maahan osuessaan.

Simuloida auto-onnettomuutta: Luoda realistisia lasinsirpaleita After Effects -ohjelmassa

Jotta yleistä dynaamista ilmettä voimistettaisiin, lisää "Force Motion Blur" -efekti, joka simuloi lasinsirpaleiden liikkeen sumennusta.

Tarkista nyt kaikki asetukset uudelleen. Saattaa olla tarpeen viimeistellä hieman partikkelien X-asennon säätöä varmistaaksesi, että ne luodaan oikeaan paikkaan.

Simuloida auto-onnettomuus: Luo realistisia lasinsirpaleita After Effects -ohjelmassa

Kun kaikki on kohdallaan, olet valmis seuraaviin askeleisiin projektissasi, jossa haluat lisätä savua vahvistaaksesi törmäyksen vaikutusta.

Yhteenveto

Tässä opetusohjelmassa opit luomaan realistisia lasinsirpaleita auton -onnettomuutta käyttäen CC Particle Worldia. Vaiheet sisältävät partikkelijärjestelmän määrityksen, ominaisuuksien säädön ja fysikaalisten käyttäytymisten lisäämisen. Hyödynnä näitä tekniikoita rikastuttaaksesi After Effects -projektejasi ja tekemään niistä vielä realistisempia.

Usein kysytyt kysymykset

Miten valitsen oikeat partikkelit animaatiooni?Partikkelien valinta riippuu simuloinnin tyypistä. Lasinsirpaleille "Triangle" tyyppi on järkevä valinta.

Voinko muuttaa partikkelien kokoa milloin tahansa?Kyllä, kokoa voidaan muuttaa "Particle" asetuksista milloin tahansa.

Miten varmistan, että partikkelit liikkuvat realistisesti?Säätämällä "Physics" asetuksia, erityisesti painovoimaa ja maan vuorovaikutusta, voit saavuttaa realistisen ilmeen.

Mikä on "Producerin" rooli?"Producer" on partikkelien alkuperä ja määrittää, missä ja kuinka monta partikkelia luodaan.

Miten lisään partikkelijärjestelmään Motion Bluria?Sen voit tehdä "Force Motion Blur" -efektin kautta, joka simuloi partikkeleiden liike-epäterävyyttä.

600,904,911,486,875,411