Tässä oppaassa näytän sinulle, miten voit luoda optisen 3D-ulottuvuuden kännykkämalliin Adobe After Effects -ohjelmalla. Keskitymme puhelimen keskiosaan tai sivuosaan ja asetamme sen takapaneelin ja etupaneelin väliin. Tämä toteutetaan kahdenulotteisten tasojen kopiointina ja näiden tasojen siirtämisenä z-akselilla. Tämän oppaan lopussa sinun pitäisi pystyä visualisoimaan kännykkämallisi syvyys.

Tärkeimmät tiedot:

  • Kolmiulotteisten tasojen käyttö avaa uusia mahdollisuuksia syvyyden luomiseen animaatioihisi.
  • Kompositioiden kopiointi ja mukauttaminen z-akselilla on ratkaisevan tärkeää realistisen esityksen kannalta.
  • Kameran käyttö kolmiulotteisessa tasossa mahdollistaa paremman visuaalisen hallinnan mallistasi.

Askel askeleelta -ohjeet

Aloita valitsemalla etukompositiosi. Luodaksesi taka- ja etunäkymät puhelimellesi sinun täytyy ensin olla perustasot kahdenulotteisina kompositioina. Kopioi etukompositiosi painamalla Control + D. Voit sitten nimetä kopioidun komposition "keskiosaksi".

After Effects: Luo 3D-paksuus puhelimesi keskiosaan

Avaa uusi keskiosa-kompositio kaksoisnäpäytyksellä. Ensinnäkin poista punainen värilevy, joka toimi aiemmin vain suuntaa antavana. Tämä taso ei ole enää tarpeellinen, koska haluamme nyt luoda puhelimen 3D-esityksen.

After Effects: Luo 3D-paksuus puhelimesi keskiosalle

Vaihda alikompositio 3D-tilaan aktivoimalla vastaava kytkin. Nyt sinulla on uusi sijaintiarvo z-tasossa, jota voit muokata. Näytön visualisoinnin helpottamiseksi valitse aktiivinen kamera ja muuta näkymää vasemmalta.

After Effects: Luo 3D-paksuus puhelimesi keskiosalle

Luodaksesi paksuutta z-tasolla, kyllästä taso uudelleen ja siirrä uudet tasot hieman z-akselilla. Tämä auttaa simuloimaan keinotekoista paksuutta. Aloita ensimmäisestä kompositiosta ja kopioi se uudelleen Control + D:llä. Avaa sitten sijaintiasetukset painamalla P ja muuta z-arvo 2:een.

After Effects: Luo 3D-paksuus puhelimesi keskiosaan

Toista tämä prosessi seuraavalla kompositiolla ja muuta z-sijainti 4:ään. Jatka tätä aina z-arvoon 8 asti. Näin luot jo havaittavan paksuuden z-akselilla.

Tämä ei kuitenkaan vielä riitä. Valitse kaikki viisi kompositiotasi, kopioi ne uudelleen ja siirrä ne ylöspäin. Kun avaat sitten sijaintiasetukset, siirrä arvo z-akselilla 0:sta 10:een. Tämä vaihe auttaa kasvattamaan paksuutta entisestään.

After Effects: Luo 3D-paksuus puhelimesi keskiosalle

Kopioi uudelleen ylimmät kompositiot ja muuta z-arvo 10:stä 20:een. Tällä tavoin saavutat jo lähes 30 pikselin korkeuden z-akselilla, mikä on järkevää puhelimen keskiosalle.

After Effects: Luo 3D-paksuus puhelimesi keskiosalle

Mutta emme ole vielä perillä. Valitse uudelleen kaikki kompositiot, kopioi ne ja siirry alas muuttamalla alimpien kompositioiden z-sijainti-arvo 30:een. Kun teet tämän, ne sijoittuvat tasaisesti z-akselilla.

After Effects: Luo 3D-paksuus puhelimesi keskiosalle

Jos haluat muuttaa sijaintia, tee se parhaiten vetämällä hiirellä välttääksesi ei-toivottujen muutosten muita tietoja. Erityisesti voit myös asteittain säätää z-arvoja parantaaksesi paksuutta vaiheittain.

After Effects: Luo 3D-paksuus puhelimesi keskiosalle

Nyt olet luonut keskiosasi paksuuden. Tarkista arvot ja pidä ne ihanteellisesti 58 ja 80 välillä saadaksesi haluamasi tehon.

After Effects: Luo 3D-paksuus puhelimesi keskiosalle

Saadaksesi paremman yleiskuvan työstäsi 3D-tilassa, luo uusi kamerasuunta. Aseta kamera siten, että voit tarkastella puhelimesi 3D-esitystä eri näkökulmista. Älä tee suuria muutoksia kameran asetuksiin, jotta voit yksinkertaisesti testata liikkeitä.

After Effects: Luo 3D-paksuus puhelimesi keskiosaan

Kun liikutat kameraa vasemmalla hiirenpainikkeella, sinun tulisi jo voida nähdä puhelimesi 3D-esitys. Keskitila säilyy oikeassa asennossa puhelimen etu- ja takanäkymien välissä.

After Effects: Luo 3D-paksuus puhelimesi keskiosalle

Seuraavassa videossa opit, miten yhdistät etu-, taka- ja keskiosanäkymät saadaksesi täydellisen kolmiulotteisen kännykkämallin.

Yhteenveto

Tässä oppitunnissa olet oppinut, miten voit luoda puhelimesi keskiosan 3D-esityksen monistettujen tasojen avulla ja siirtämällä niitä Z-akselilla. 3D-kameroiden käyttö on mahdollistanut niiden havainnollistamisen. Nämä tekniikat ovat ratkaisevan tärkeitä monimutkaisten 3D-mallien luomiseksi After Effectsissä.

Usein kysytyt kysymykset

Miten voin kopioida tason After Effectsissä?Voit kopioida tason valitsemalla sen ja painamalla näppäinyhdistelmää CTRL + D.

Miten voin muuttaa tason sijaintia Z-akselilla?Valitse taso, paina P-näppäintä sijainnin näyttämiseksi ja muokkaa Z-arvoa.

Mikä on ero 2D- ja 3D-tason välillä After Effectsissä?2D-tasolla on vain X- ja Y-arvot, kun taas 3D-tasolla on lisäksi Z-arvo, joka edustaa syvyyttä.

Miten voin liikuttaa kameraa After Effectsissä?Valitse kamera ja vedä sitä vasemmalla hiirenpainikkeella haluttuun asentoon 3D-tilassa.

555,485,651,638,877,621