Varjon esittäminen ei ole suuri ongelma, niin kauan kuin maaperä on mukavan tasainen. Hieman haastavampaa on, jos meillä ei ole tasainen maaperä, vaan varjo näkyy esimerkiksi osittain talon seinällä, reunakivessä, autossa jne. ja mitä siinä voi tehdä tai yleensä tehdään, haluaisin näyttää teille tässä.
Joten hankitaan maisema, siinä, missä haluan rakentaa objektini. Ja se on parasta tehdä ensin materiaalilla.
Sieltä otan kuvan, jonka tarvitsemme: nurkka. Laitan sen sitten siihen ja siinä minulla on materiaali.
Tarvitsen tietysti higlight-valoa enkä ota sitä mukaan taustakohteeseen,
… jotta maisemani tulisi näkyviin.
Nyt tilanteeni on neliömäinen; jotta se näytettäisiin täällä vääristymättömänä, minun on tietenkin asetettava se myös renderöintiasetuksissa. Menen 1000 x 1000, silloin voi nähdä jotain.
Nyt maisemani näkyy vääristymättömänä. Se on hienoa, se on vasta alkua.
Ja nyt haluaisin ottaa tähän mukaan pikkumiehen. Jonkun, esimerkiksi tämän hahmon, …
… ja sen pitäisi olla ensin suunnilleen oikeassa paikassa perspektiivisesti, jotta horisontti asettuu suunnilleen horisonttiin. Sillä kuten näemme kuvassa takana, voimme hyvin nähdä sen, kun jatkamme näiden laattojen pakolinjoja hieman taaksepäin. Pikkumies pitäisi ottaa hieman edemmäs. Ehkä hieman ulospäin. Jätetään se nyt näin.
Tarkoitukseni ei ole tehdä täydellistä maisemaa vaan näyttää teille, miten varjo luodaan.
Tietenkin, tarvitsemme ensin maan tai objektin, joka voi kerätä varjon. Tässä tapauksessa se tulee todennäköisesti olemaan taso; …
… joka on tässä 20x20 segmenttiä - sitä emme tarvitse. Tämä käy joka tapauksessa. Ja koska tiedän, että pikkumieheni on 600 cm korkea, asetan tasoni eli maaperäni ikään kuin Y-300, sitten asia on tarkalleen maan tasalla.
Siinä se voi nyt pysyä; muutan hieman leveyttä ja syvyyttä, jotta nimenomaan pääsen tähän kulmaan - se on tärkeää ja melkein olen jo … se osuu aika hyvin. Syvyydessä ei haittaa, jos laajennamme hieman enemmän tähän.
Ok - tämä on yksi objekti; tarvitsen nyt toisen, koska varjon on tietenkin näyttävä myös seinällä. Kopioin siksi tämän tason ja liitän sen takaisin.
Ja nyt voimme vain kääntää sitä ja parasta on vain ympäri Z-akselilla painettuna Vaihtonäppäin, kunnes saavutamme 90 astetta.
Nyt voin vain vetää sen sinne, missä haluan sen olevan - eli tarkalleen reunalla, hieman ylöspäin ja hieman alaspäin haluaisin sen olevan, joten leveyttä pitäisi muuttaa niin, että se ulottuu myös alaspäin. Ylöspäin ei ole mitään ongelmaa - sen voi rauhassa ulottaa niin pitkälle.
Nyt näemme myös, että tässä käsi työntyy suoraan seinään. Joten otan hahmoni ja vedän sitä hieman enemmän eteenpäin, jotta se tukeutuu tähän ikään kuin eikä tarvitse työntää kättään seinälle.
Olisi mukavaa, jos kaikkea ei nyt näkisikään, ja jos nyt poistan nämä tasot, minulla ei ole valitettavasti myöskään pintaa, joka voisi kerätä varjon, joten teen seuraavaa: Valitsen molemmat tai valitsen molemmat, laitan ne nollaobjektiin, …
... otan materiaalini ja asetan sen tänne päälle, ...
... ja jotta materiaalini asettuu oikein siihen, niin etten näe sitä, ainakaan täällä Editorissa, annan sille frontaalimäppäyksen, jolloin se mäpätään suoraan etukameran näkökulmasta siihen päälle ja se on melkein näkymätön, kun renderöimme nyt. Ainakin tekstuurit sopivat jo melko hyvin yhteen.
Mikäli annamme sille vielä taustakompositointi-tagin, olemme käytännössä jo puolessa välissä. Taustakompositointi tarkoittaa, että menen tänne tagiini:CINEMA 4D -tagit, ettekä ehkä juuri nyt näe sitä, mutta tiedätte tarkalleen, että noin tason korkeudella löydätte sen render-tagin.
Klikkaan sen ja annan sille taustakompositoinnin. Ja jos renderöin uudelleen, mitään ei enää näy, mutta valmisteluni ovat käytännössä jo tehty.
Älkää välittäkö tästä taivaan pätkästä; se on kopio siitä, mitä näemme täällä. CINEMA jatkaa sitä yksinkertaisesti edelleen samasta kohdasta, mutta tiedämme kyllä, että renderöijämme rajaa sen myöhemmin, joten se ei haittaa.
Nyt meidän täytyy oikeasti alkaa huolehtia varjostuksesta, siitä mitä todella haluamme. Valmistelut ovat melkein valmiita. Varjoa ei vielä ole, ja miten se todella otetaan Photoshopiin, olette nähneet sen aiemmassa opetusvideossa, mutta haluan ensin sijoittaa sen tähän nurkkaan.
Siihen tarvitsemme tietysti jotain, joka luo varjon, ja yksinkertaisuuden vuoksi otan taivaan, nimittäin fyysisen taivaan.
Tietysti haluan, että fyysinen taivas ei ole myöskään näkyvissä, tottakai. Haluanhan loppujen lopuksi nähdä kohtaukseni taakse. Tarvitsen siis vielä yhden render-tägin. Sanon sille nyt kuitenkin vain: Älä ole näkyvä kameralla. Näin kohtaukseni pysyy samana kuin äsken näimme sen, mutta nyt suurena etuna: Nyt meillä on juuri se valaistus, jonka haluaisimme.
Nyt voin kääntää tuota asiaa vielä. Kysymys kuuluu: minne tarkalleen? Siksi on äärimmäisen fiksua - olettehan kuulleet tämän jo -, että voimme näyttää varjon yksityiskohdat asetuksista.
Ja nyt voin säätää sen niin, että varjon heijastus kulkee täydellisesti niin kuin sen pitäisi.
Voisimme nyt vielä muuttaa aikaa hieman, jotta varjosta tulee hieman pidempi - antakaa anteeksi. Haluan ensin näyttää teille perusasiat, ja siksi voin nyt renderöidä sen.
Tällaista siitä tulee ja varjo on käytännössä paikallaan. Pieni yksityiskohta vielä: Näemme tässä putket. Sinne voisi tietysti nyt yksinkertaisesti tehdä seuraavasti: Avata sylinteri, pienentää tätä sylinteriä vastaavasti ja siirtää sen seinää vasten, kunnes se katoaa. Siirtää sinne, mistä tämä putki löytyy, ...
... ja jotta se osuu myös oikeaan materiaaliin, siirrän tämän sylinterin, eli tämän räystään vain tähän nollakohteeseen. Jos renderöin nyt uudelleen, varjo menee jopa tämän putken yli. Täydellistä! Ja näin yritän rakentaa kohtausta vähitellen.
Vielä yksi asia: Huomaatte, että muut varjot kuvassa ovat toisaalta eri värisiä ja toisaalta myös hieman epäteräviä. Esimerkiksi kukkaruukku näyttää sen. Minun varjoni täällä hahmosta on vain aavistuksen liian terävä.
Joten - meidän täytyy vielä pikaisesti mennä fyysiseen taivaaseen. Klikkaan sitä kahdesti. Sieltä löydämme ensinnäkin, että se on jo fyysinen taivas. Ja nyt voimme tehdä muutoksia aurinkoon ja taivaaseen. Auringon kohdalla minun täytyy ensin muuttaa koon suhde, niin kauan kuin objekti heittää liian terävän varjon, minun täytyy yksinkertaisesti - ylöspäin - mennä koon suhteen.
Ja jos renderöin uudelleen, näette että varjo on paljon epäterävämpi.
Nyt se on tietysti liian epäselvä, mutta sillä voin säätää varjoani niin, että sen terävyys vastaa ympäristön varjoa. Se oli yli 300 %; joten mielestäni 150 % riittää hyvin. Se on yksi asia. Toinen asia on varjon väri; se on tällä hetkellä liian sininen. Voimme tehdä kaksi asiaa: Ensinnäkin voimme tietysti vähentää kylläisyyttä hieman, noin 50 %, ja säätää värin korjausta nostamalla sitä noin 50 %, jotta varjo saa eri värin. Sinun täytyy vain kokeilla, mikä toimii parhaiten; mikä prosenttiosuus toimii parhaiten värin korjauksessa.
Ja nyt me renderöimme kaiken uudelleen, ja silloin meidän pitäisi olla jo valmiita.
Näin se toimii - kuten sanottu: Näin voit siirtää koko homman Photoshopiin, kuten aiemmassa opetusohjelmassa näitte, mutta näin olemme ensin määrittäneet, kuinka tehdä periaatteessa varjohäivästys esineestä, joka ei ole vain tasolla, vaan esimerkiksi tässä tapauksessa seinää vasten.
On olemassa monia tapoja renderöidä esineitä niin, että ne näkyvät neutraalilla taustalla. Yksi mahdollisuus voisi olla esimerkiksi luoda hyvin yksinkertainen holkki. Mutta sitten taas kaikki varjot ovat mukana ja ... se ei usein ole ratkaisu, jos se ei näytä tarkalleen siltä, kuin se olisi todella valokuvattu valokuvausstudiossa. Ja siksi on mahdollisuus kuvata esineitä esimerkiksi valkoista taustaa vasten, niin että se näyttää lähes äärettömältä.
Mitä meillä täällä on? Meillä on ensinnäkin laitteisto. Siinä tämä laitteisto kaikkine johtoineen - se on iPadin laturi. Sitten minulla on tässä valo: On olemassa päävalo ja fill-light, molemmat luotuina polygonivalona. Sitten tässä on vielä apuvalo tässä (valo), sitten vielä - niin kuin voidaan nähdä materiaalista - tukikehys, joka varmistaa, että saamme mustan reunan tähän. Ja saadakseni vähän kiiltoa numeroon, minulla on taivaskappale. Joten periaatteessa melko selkeästi määritelty valaistustilanne.
Sitten minulla on täällä taustaobjekti, jotta kaikki, mikä on taustalla, muuttuu myös valkoiseksi, ja minulla on lattia, ja jos nyt renderöin sen, katsotaanpa, miltä se näyttää.
Luultavasti tunnet sen - hm, melko kiva, mutta ei juuri sitä mitä haluatte, koska se ei todellakaan ole valkoinen lattia ja taustalla näkyy tämä paljon paljon heijastuksia taustaobjektista.
Tietysti voisi nyt sanoa - mennään valoon ja sammutetaan taivas. Sitten se näyttää tältä:
Meillä ei ainakaan ole enää kaikkia valoja taustalla, mutta tunnette ehkä myös nuo monet oudot varjot, jotka siellä syntyvät, ja se ei todellakaan ole sitä mitä haluatte.
Mitä haluaisin, olisi varjo ja tämä heijastus, mutta ei paljon muuta, koska haluan koko homman näkyvän valkoisella taustalla.
Se on oikeastaan todella helppoa; sinun tarvitsee vain tietää, missä tällaista löytyy, miten tällaista tehdään. Ja siksi napsautan täällä lattiaa ja haen nyt tagit >CINEMA 4D -tagit, se jokaisen ylistämä ja jatkuvasti käytetty ja teille jälleen kerran näkymätön Render-Tagi - sen löydät noin täältä. Joten: Klikkaa Render-Tagia - klikkaa sitä.
Näin se näyttää, tämä renderöinti-ikkuna. Ja minun tarvitsee kertoa sille vain yksi asia, nimittäin että sen on luotava taustakompositointi. Joten laitan ruksin tähän ...
... ja nyt renderöin sen uudelleen. Voit halutessasi renderöidä sen joko editorissa tai tietysti myös kuvanhallinnassa. Renderöin sen nyt täällä yksinkertaisuuden vuoksi. Ja katso nyt, mitä tapahtuu:
Saamme varjon ja saamme täysin valkoisen taustan. Niin valkea kuin haluan sen olevan. Varjot ovat hieman rakeisia, mutta se meni suhteellisen nopeasti laskennan suhteen.
Mikä täytyy hyvästellä, jos renderöit suoraan tähän yhteen kertaan yhden kanavan, on heijastus - näette myös, että se on tämän homman heikko kohta. Sinun täytyisi siis renderöidä erikseen vielä heijastus ja lisätä se myöhemmin Photoshopissa uudelleen. Mutta esineen esittämiseen valkoisella taustalla tämä, asia Render-Tagin ja taustakompositoinnin kanssa, on nopein ja helpoin tapa.