Huomautus: Tämä opetus on tekstimuoto video-ohjeeseen liittyen Marco Kolditzilta. Tekstit voivat siksi sisältää puhekielistä tyyliä.
Nyt maskista tulisi virrata vettä kuin vesiputouksesta.
Vaiheet 1–10
Vaihe 1
Avaa Tiedosto>Avaa kuva "Vesiputous".
Vaihe 2
Napauta Käden työkalua katsellaksesi kuvaa hieman suurempana.
Mitä osaa kuvasta tulla seuraavaksi käytettyä composingiin? Marco selittää, että nyt keskitytään vain vesiputouksen keskiosaan, koska alaosassa on liian pehmeä ja hän ei pidä siitä, että siinä on "bruch", joka ei miellytä. Yläosa vesiputouksella ei myöskään ole järkevää, kuten ei myöskään koko kasvillisuus reunoilla.
Tämä keskiosa tulisi nyt vapaaksi.
Vaihe 3
Valitse ensin Vapautus työkalu ja tee tiedosto yleisesti pienemmäksi. Tämä pienentää tiedostokokoa ja vähentää myöhemmin ärsyttävyyttä editoinnissa.
Sillä joskus voi käydä niin, että haluat muokata kuvaa - kuten tässä - muotoillaksesi sen paremmin toiseen. Ja jos tartut reunoista kiinni ja alat muotoilemaan siitä, voit työskennellä vähemmän yksityiskohtaisesti.
Siksi Marco leikkaa nyt leikkeen niin pieneksi kuin mahdollista.
Ja tästä lähtien kuvaa voidaan jatkaa muokkaamalla.
Tärkeää tässä tapauksessa on, että Vapautus työkalussa ruutu "Poista ulkopuoliset pikselit" on merkitty. Se tarkoittaa: Se mikä juuri leikattiin, on todella leikattu ja täysin poistettu.
Jos ruutu ei olisi merkitty, reunat jäisivät, vaikka ne eivät olisikaan näkyvissä. Kuva voisi silti liikkua vasemmalle ja oikealle ja sitten nämä alueet ilmestyisivät. Tämä olisi ei-tuhoava tapa työskennellä.
Mutta jos on täysin selvää, että ympäristöä ei myöhemmin käytetä, sitten voi toimia näin ja poistaa pikselit.
Vaihe 4
Veden alue tulisi nyt vapauttaa.
Siihen tarkastellaan yksittäisiä kanavia selvittääkseen, mikä niistä tuottaa suurimman kontrastin. Tässä pelissä Sininen kanava on selvä voittaja.
Vaihe 5
Aloittaen Sinisestä kanavasta tulee luoda nyt maski.
Ennen kuin hän menee varsinaiseen menettelytapaan, Marco näyttää vielä kaksi vaihtoehtoa ja osoittaa, että ne tässä tapauksessa eivät ole niin onnistuneita:
Toisaalta voit palata taas Kuva>Kanavien laskenta. Eli Kanava: Sininen lasketaan esimerkiksi itsensä kanssa Moodilla Liekkiasetus.
Laittamalla ruksin Esikatselua saat nähdä ennen-jälkeen vertailun.
Kontrasti jo lisääntyy.
Toisaalta menisi Liekkiasetuksen kanssa vielä kovempaa. Kuitenkin ylhäältä se haukkaisi valkoista.
Mutta harmaa-arvot tulisi silti säilyttää, sillä ne ovat puolitransparentteja, joiden läpi maski kajastaisi myöhemmin.
Siksi Marco napsauttaa Peruuta.
Sininen kanava, sellaisenaan, sopii jo täydellisesti siihen, mitä tässä on tarkoitus tehdä. Eli: Tässä tapauksessa et tarvitse kanavien laskentaa, vaan voit käyttää suoraan Sinistä kanavaa ja luoda sen perusteella maskin.
Napsauta sitten Ctrl- painettuna Siniseen kanavaan ja luo niin sanottu Luminanssivalinta.
Vaihe 6
Nyt napsauta "Taustaa" kerroksen, joka ei ole liikuteltava, maskisymbolia. Tämä muuttaa "Tausta" kerroksen liikkuvaksi kerrokseksi ja samalla luodaan heti maski.
Nimeä tämä kerros uudelleen "Vesiputous".
Vaihe 7
Kuvassa on nyt edelleen näkyvissä joitain kasvillisuuden osia, jotka ovat myös edelleen värikkäitä. Nyt voit poistaa kaiken tämän. Napsauta Alt- painettuna maskia ja olet suoraan maskissa. Tämä on siis kuten kanavien laskenta, jossa käyt usein myöhemmin Alfa-maskin läpi ja teet vielä jotain retusointia.
Nyt ota Sivellin, musta Etualueväri ja retusoi nämä värikkäät alueet pois tai maskaa ne mustalla. Kaikki, mikä on valkoista, tulee myöhemmin näkymään edelleen.
Eikä tässä tapauksessa tarvitse tehdä liian tarkkaa työtä, eli ei tarvitse vapauttaa jokaista yksittäistä vesipisaraa filigraanilla tavalla.
Joten tämä riittää täysin:
Marco huomauttaa, että hänkin työskentelee erittäin tarkasti mielellään, mutta hän muistuttaa, että on aina hyvä kysyä, onko se tehokasta ja mikä on tavoite tai missä kuvaa halutaan käyttää myöhemmin. Tässä tapauksessa ei yksinkertaisesti ole tarpeen käyttää paljon aikaa ja vapauttaa jokaista vesipisaraa. Toisin olisi esimerkiksi kauneudenhoito-retusoinnissa, jossa vapautetaan yksittäisiä karvoja ja ripsiä. Se riippuu aina käyttötarkoituksesta.
Vaihe 8
Klikkaa kuvaa nähdäksesi valmiin tuloksen.
Vaihe 9
Jos kasvillisuutta on vielä jäljellä, voit poistaa nämä värikkäät alueet maalaamalla uudelleen maskilla ja mustalla etualavärillä.
Tässäkään tilanteessa sinun ei tarvitse nähdä paljon vaivaa. Käy kerran ympäri ja poista karkeat kasvillisuusalueet.
Kun maski on aktiivinen, sitä ei näy niin hyvin, koska kaikki on mustavalkoista.
Vaihe 10
Seuraavaksi on tarkoitus päästä eroon jäljellä olevasta väristä. Tämä on helppoa, klikkaamalla kuvatasoa ja samanaikaisesti paina Ctrl+Shift+U.
Tällöin koko kuva on täysin desaturoitu ja kaikki väritiedot ovat kadonneet. Sen pitäisi olla rauhallisen mustavalkoinen, muuta et tarvitse tällä hetkellä.
Jatketaan: Vaiheet 11–20
Vaihe 11
Nyt tartu vesiputoukseen ja vedä se toiseen kuvaan.
Vaihe 12
Olet nyt vetänyt kuvan toiseen kuvaan - tässä tapauksessa napsauta kuvaa hiiren kakkospainikkeella ja valitse muunna älykkääksi objektiksi.
Vaihe 13
Marco rauhoittelee videohaastattelussa niitä, jotka saattavat pelätä, että maski on hävinnyt.
Tuplaklikkaamalla kuvaketta siirryt uuteen välilehteen älykkääseen objektiin, jossa näet jälleen juuri ne kuvatiedot, jotka olet juuri lisännyt älykkääseen objektiin: eli kerrosminiatyyrin ja maskin.
Voit muuttaa, tallentaa maskia milloin tahansa, sitten sulkea välilehden ja muutokset näkyvät pääkuvassa.
Joten älä pelkää, älykäs objekti on käytännössä kuin ryhmä.
Vaihe 14
Kun katsot nyt vesiputousta kuvassa, huomaat, että se on perspektiiviltään itse asiassa väärin päin. Se virtaa oikealta ylhäältä vasemmalle alhaalle, mutta sen tulisi oikeastaan virrata vasemmalta ylhäältä oikealle alhaalle.
Käytä Muokkaa > Muunna > Kuvaa peilaamaan kääntämään vesiputouksen.
Vesiputouksen voi kääntää myös niin, että painat Ctrl+T ja vedät pistettä vastakkaiselle puolelle.
Vesiputous voidaan kääntää myös pystysuunnassa, eli ylhäältä alas päin ja päinvastoin.
Vaihe 15
Aseta nyt vesiputous haluamaasi asentoon.
Vaihe 16
Ctrl+T-näppäimellä voit nyt puristaa ja pidentää vesiputousta hieman.
Jos linjat kuitenkin tarttuvat johonkin keskellä vetämistä, pidä Ctrl-näppäintä painettuna. Tällä tavoin sitä ei tapahdu ja voit muuttaa kaiken haluamallasi tavalla.
Kun olet tyytyväinen, vahvista painamalla Enter.
Vaihe 17
Yläreuna vesiputouksessa ei kuitenkaan vielä sovi, koska se on vielä hyvin suora. Sen tulisi kuitenkin - kuten maskin - olla kaareva.
Vaihe 18
Muokkaa Kantaa seuraavasti: Muokkaa>Muunna>Muotoile.
Deformaatiofiltteri tai tämä toiminto on aktivoitu ja toimii.
Marco huomauttaa tässä vaiheessa, että tässä vaiheessa voi ilmestyä virheilmoitus.
Silloin, kun älykäs objekti on liitetty tasomaskiin. Tässä tapauksessa sinun tarvitsee vain poistaa kytkentäsymboli ja voit aloittaa muotoilutilan normaalisti.
Vaihe 19
Vedä nyt kahvoja ja muotoile vesiputous niin, että se sopii täydellisesti. Voit huoletta käyttää aikaa, jotta lopputulos näyttää todella hyvältä. Kiinnitä esimerkiksi huomiota siihen, ettei silmä peity liikaa.
Nyt ymmärrät, miksi Marco leikkasi vesiputouksen ennen vapaaleikkausta. Jos hän ei olisi tehnyt niin, kahvat olisivat olleet nyt paljon kauempana vesiputouksesta, eikä vesiputouksella olisi voinut työskennellä niin tarkasti. Se olisi ollut enemmänkin turhauttavaa. Siksi Marco leikkaa kuvista heti pois kaiken, mitä hän ei todellakaan tarvitse enää.
Vaihe 20
Seuraavaksi vesiputouksen alaosaa, paikkaa missä se kohtaa meren, pitää vielä hieman muokata ja paikoin poistaa.
Tätä varten Marco luo tasomaskin videokoulutuksessa ja valitsee Photoshop-siveltimen. Hän selittää, että näitä siveltimiä voi löytää ilmaiseksi tai maksua vastaan internetistä.
"Taso 1"-tasolle ja mustalla etuhioväri Marco näyttää lyhyesti, miten hän valitsema sivellin toimii:
Tämä täplikäs muoto sopii erityisen hyvin vesirajan alueen maskeeraamiseen. Tällä tavoin ei synny liian pehmeitä siirtymiä, kuten normaalin siveltimen kanssa tapahtuisi.
Nyt esitetty tasoke luodaan heti poistetaan esittelytarkoituksiin.
Siveltimiä voi ladata internetistä tai luoda itse. Kuinka tämä tehdään, näyttää Marco video-oppaassaan Photoshopissa tekstuurisiveltimen luominen PSD-Tutorials.de-sivustolla.
Jatka näin: Vaiheet 21–24
Vaihe 21
Marco pienentää nyt siveltimen peittokyvyn 77 %:iin ja klikkaa useita kertoja vesirajan yli. Näin hän maskeraa tämän alueen.
Koska sivellin on täplikäs, siirtymä ei ole pehmeä eikä jyrkkä, vaan hieman täplikäs - kuten vesi yleisesti ottaen on.
Vaihe 22
Jos zoomaat kuvaa uudelleen, huomaat, että vesiputous ei ole osittain täydellisesti vapaaleikattu ja harmaat utuisuudet ovat jäljellä. Ne on nyt poistettava.
Aktivoi "Vesiputous"-taso ja tutustu tasomuotoihin. Kuten aiemmin tässä tutoriaalisarjassa mainittiin, ensimmäinen ryhmä tummentaa, kolmas ryhmä vastaa kontrastista ja toinen vaalentaa. Vaalentaminen tarkoittaa, että kuvan vaaleat osat vaikuttavat, mutta tummat eivät.
Valitse Negatiivinen kertolasku ja kuva näyttää huomattavasti realistisemmalta. Kaikki harmaat utuisuudet ovat poissa.
Jotain utuista on silti vielä havaittavissa. Sitä vastaan voi kuitenkin taistella, …
Vaihe 23
… ja se on oikeastaan hyvin yksinkertaista.
Tuplaklikkaa tasolla vapaa-alueeseen avataksesi Tasot-tyylivalintaikkunan.
Edellisessä esimerkissä, jossa Marco poisti sinisen värin, huomasit, että sininen väri voidaan poistaa Laboratorio-tilassa. Tässä tapauksessa olet RGB-tilassa ja voit poistaa kaiken mustasta valkoiseen.
Kun vedät nyt säädintä oikealle, utu kuvasta katoaa. Toki kovilla ääriviivoilla, joten murtaaksesi säätimen, paina Alt- -näppäintä ja kuva näyttää jo oikein hyvältä.
Pieni utuleike oikealla ylhäällä voit poistaa seuraavassa vaiheessa.
Vaihe 24
Pienennä siveltimen kokoa noin 59:ään ja maalaa sillä - voit hyvin käyttää taas täplikästä sivellintä - loput utuisuudesta, kunnes se on kokonaan hävinnyt.
Tuo näyttää siltä, kuin vesi valuisi maskista.
Seuraavassa osassa tutoriaalisarjaa Marco näyttää, miten myös vasemmalle puolelle voidaan luoda vesiputous ja miten tämän hetkisen vesiputouksen yläosat, jotka ovat vielä hieman liian läpinäkyviä, voidaan täyttää vedellä.