Tässä oppaassa näytän sinulle vaihe vaiheelta, miten voit suorittaa valaistuksen ja renderöinnin suoraan ZBrush ohjelmassa. Opit hyödyntämään asetuksia ja materiaaleja optimaalisesti luodaksesi erilaisia renderöinti-kerroksia, joita voit sitten käyttää lopullisessa kuvankäsittelyssä Photoshopissa. Tämä opas on tarkoitettu erityisesti aloittelijoille ja auttaa sinua ymmärtämään renderöinnin perusteet ZBrushissa.
Tärkeimmät oivallukset
- Säädä dokumentti oikein ZBrushissa varmistaaksesi riittävästi tilaa myöhemmälle kuvankäsittelylle.
- Aseta malli siten, että renderöinnissä otetaan huomioon parhaat kulmat.
- Käytä erilaisia valonlähteitä varjojen ja efektien luomiseksi, jotka tekevät mallista elävämmän.
- Järjestä ja tallenna renderöinti-kerrokset, jotta voit jatkaa työtä tehokkaasti Photoshopissa.
Vaihe vaiheelta opas
Aloita valmistamalla dokumenttiasi. Säädä mallisi mittasuhteet menemällä "Document" valikkoon. Varmista, että mittasuhteet ovat pois päältä ja muuta koko 1000x2000 pikseliin. Paina sitten "Resize". Tämä luo tarpeeksi tilaa sivuille mahdollisia kuvankäsittelyä varten Photoshopissa.
Nyt, kun sinulla on oikea koko dokumentille, on aika asettaa mallisi optimaaliseen asentoon. Kytke perspektiivi päälle saadaksesi paremman käsityksen mallin kulmasta. "Draw" valikon kautta voit säätää näkymää niin, että silmä on hyvin näkyvissä. Kulman noin 70 astetta on osoittautunut tehokkaaksi. Kokeile hieman löytääksesi parhaan perspektiivin.
Kun malli on oikeassa asennossa, keskity valaisuun. Valitse "Skin Shader" arvioimaan valon värejä paremmin. Aloita perusvalolla, joka ei ole liian voimakas. Aseta intensiteetti niin, että koko malli on hyvin valaistu mutta yksityiskohdat ovat vielä nähtävissä. "Vahamainen materiaali" arvolla noin 25 luo mielenkiintoisen efektin.
Sinun tulisi myös säätää renderöinti-asetuksia. Mene "Render" valikkoon ja ota "BPR" käyttöön. Huomaa, että käsittely voi kestää hieman kauemmin, erityisesti jos sinulla on paljon yksityiskohtia. On tärkeää tallentaa erilaiset renderöinti-kerrokset. Luo uusi kansio ja tallenna tärkeimmät renderöinti-kerrokset, kuten syvä kanava, varjot ja Ambient Occlusion (AO).
Nyt voit jatkaa valon säätämistä. Lisää toinen voimakas valonlähde ylhäältä päin. Intensiteetin noin 0,8 luo upeita varjoja ja korostaa mallin yksityiskohtia. Kokeile eri valojen sijoittelua ja intensiteettiä saadaksesi parhaat tulokset.
Kun olet tyytyväinen valoon, voit lisätä toisen valonlähteen. Tällöin sinun tulisi lisätä valo alhaalta päin, jotta malli näyttää vielä kiinnostavammalta. Varmista, että otat huomioon myös varjot luodaksesi syvyyttä.
Keskity nyt "kantavalaistukseen". Valitse "LightCap" valikosta luodaksesi voimakkaan korostuksen mallin reunoille. Säädä vahvuus niin, ettei se ole liioiteltua vaan antaa mallille tietyn syvyyden.
Seuraava askel koskee valojesi "Subsurface-Scattering" ominaisuuksia. Ota tämä käyttöön "Light Properties" kohdasta, jotta valonläpäisevyys tentakkeliin tulee paremmin esiin. Tämä toimii erityisen hyvin, kun valo tulee takaa malliin. Tässä tilanteessa saat kauniin pehmeän efektin.
Rakenna materiaalit optimaalisesti. Saadaksesi mallille kostean ilmeen, käytä "Toy Plastic" materiaalia. Täytä koko objekti tällä materiaalilla jotta se näyttää realistiselta ja elävältä. Musta, jota käytit aiemmin, auttaa luomaan kiiltoa ja kosteutta.
Kun mallisi on valmis, varmista, että värit ja efektit tulevat hyvin esille. Tallenna projektisi säännöllisesti välttääksesi ikävät yllätykset. Käytä "Movie Timeline" -toimintoa tallentaaksesi keyframet, jotta voit palata näihin asetuksiin milloin tahansa myöhemmin.
Lopuksi on tärkeää viedä kaikki renderipassit ja hienosäätää ne Photoshopissa. Tällä tavoin voit saada parhaat tulokset ZBrush-mallistasi ja tehdä lopullisen kuvanmuokkauksen. Tässä vaiheessa on aina suositeltavaa tehdä säännöllisesti varmuuskopiot projektitiedoistasi.
Yhteenveto
Tässä oppaassa opit, miten toteutat ZBrushissa tehokasta valaistusta ja renderöintiä. Oikealla mallisi sijoittelulla, valonlähteiden käytöllä ja renderipassien tehokkaalla tallentamisella asetit perustan vaikuttaville digitaalisille taideteoksille.
Usein kysytyt kysymykset
Miten säädän ZBrush-dokumenttini koon?Mene "Document"-valikkoon, poista suhteet ja aseta koko manuaalisesti esimerkiksi 1000x2000 pikseliin.
Voinko käyttää useampaa valonlähdettä ZBrushissa?Kyllä, voit käyttää useampaa valonlähdettä eri efektien ja varjojen luomiseen.
Miten tallennan renderipassit ZBrushissa?Luo uusi kansio ja tallenna renderipassit kuten syvyyskanava, varjot ja AO sinne.
Mitä voin tehdä, jos renderöinti kestää liian kauan?Varmista, ettet renderöi liian monta yksityiskohtaa kerralla tai poista tarpeettomat ominaisuudet nopeuttaaksesi prosessia.
Miten integroin renderipassit Photoshopiin?Vie renderipassit ja tuo ne sitten Photoshopiin lopullista muokkausta varten.