Tässä opetusohjeessa näytän sinulle, miten voit yhdistää erilaisia Render-Passes ZBrushista Photoshopissa. Tämä on erityisen hyödyllistä monimutkaisten aiheiden luomiseen orgaanisten rakenteiden, kuten ihon, kanssa ja jatkaa niiden käsittelyä Photoshopissa. Oikeilla tekniikoilla voit saavuttaa hienoja efektejä ja laajentaa luovia mahdollisuuksiasi merkittävästi.
Tärkeimmät oivallukset:
- ZBrush tarjoaa erilaisia Render-Passeja, jotka voit yhdistää Photoshopissa.
- Valon ja varjojen käytön avulla parannat malliesi visuaalista syvyyttä.
- Materiaalit ja niiden ominaisuudet ovat ratkaisevassa asemassa lopullisen ulkoasun kannalta Photoshopissa.
Vaiheittainen ohje
Vaihe 1: Perusasetukset ZBrushissa
Aloita ZBrushin käynnistäminen ja lataa motiivisi. Varmista, että asiakirjasi koko on 1800x1800 pikseliä. Muuta tarvittaessa ohjaus + N:llä asiakirjan muotoa muokatakseen Edit-tilassa. Zoomaa ulos saadaksesi näet koko hahmon. Varoita asettamasta perspektiiviä haluamallasi tavalla.
Vaihe 2: Valojen ja materiaalien asettaminen
Aseta varjon kulmat noin 30°:iin. Jos näkymä näyttää hieman pikselöityneeltä, voit näyttää puolet koosta. Valitse sitten materiaali, joka käyttää noin 20 % Wax Modifieria tarttuvan efektin saavuttamiseksi. Tämä parantaa ihon esittämistä ja takaa realistisen viimeistelyn.
Vaihe 3: Render-Passeja konfiguroimalla
Jotta voit määrittää eri Render-Passeja, siirry ominaisuuksiin. Ota käyttöön varjoasetukset ja käytä Ambient Occlusionia hienojen varjojen luomiseen elementtien välille. Lisäksi voit aktivoida Subsurface Scatteringin, joka luo valon läpäisevän efektin materiaalissa.
Vaihe 4: Renderöinti ja vienti
Aloita ZBrushin renderöinti; tämä onnistuu BPR-napista (Best Preview Render). Varmista, että valitset kaikki tarvittavat Render-Passit, kuten normaalin Shaded-Passin, Syvyyskanavan, Varjo-Passin ja Subsurface Scatteringin. On tärkeää viedä nämä passit Photoshopissa myöhempää käsittelemistä varten.
Vaihe 5: Render-Passien vienti
Napsauta yksinkertaisesti Passeja viemällä ne. Avautuu ikkuna, josta voit valita tallennuspaikan. Luo erityinen kansio, johon tallennat kaikki Render-Passit. On suositeltavaa tallentaa tiedostot TIF-muodossa, koska ne tarjoavat paremman laadun.
Vaihe 6: Lisää valonlähteitä
Mene ominaisuuksiin aktiivistaaksesi lisävalonlähteitä. Vähennä jo asettamiesi valonlähteiden intensiteettiä ja lisää sitten uusi valonlähde renderöintiasetuksiin parantaaksesi Render-Passiasi edelleen.
Vaihe 7: Renderöinti eri valonlähteillä
Suorita renderöinti uudelleen. Tällä kertaa lisää kuitenkin erilaisia valonlähteitä luodaksesi lisää ulottuvuuksia. Voit myös kokeilla muuttamalla valon ja varjon efektejä saavuttaaksesi halutun lopputuloksen.
Vaihe 8: Kokeile erilaisia materiaalivaihtoehtoja
Vaihda materiaaleihin, kuten Toy Plastic, luodaksesi mielenkiintoisia efektejä malliisi. On suositeltavaa kytkeä pois Polypaint-tiedot, jotta näet vain valonheijastukset ja materiaaliefektin.
Vaihe 9: Valmistautuminen Photoshopiin
Nyt olet valmis tuomaan Render-Passes -tasosi Photoshopiin. Varmista, että kaikki tiedostot ovat RGB-tilassa. Tämä on tärkeää, koska osa Render-Passeista, jotka ovat harmaasävytilassa, eivät näy oikein Photoshopissa.
Vaihe 10: Työskentely Photoshopissa
Avaa kaikki Render-Passit Photoshopissa. Voit tuoda ne kerroksina, jotta voit hallita yksittäisiä efektejä ja valaistussuhteita. Aloita yksinkertaisella mustalla taustalla ja lisää sitten Render-Passit järjestyksessä. Käytä kerrosmaskia vapauttaaksesi kohteet ja säätääksesi valaistussuhteita.
Vaihe 11: Kuvankäsittely ja Hienosäädöt
Nyt voit työskennellä säätökerrosten ja suodattimien avulla hienosäätääksesi kuvaa. Voit esimerkiksi säätää valotusta, kontrastia ja sävyä/kylläisyyttä. Kokeile erilaisia sekoitusmoodaileja parhaiden efektien saavuttamiseksi.
Vaihe 12: Viimeistely ja Vienti
Kun olet tyytyväinen Photoshopissa tekemääsi työhön, tallenna kuvasi valitsemassasi tallennusmuodossa. Muista säilyttää kaikki kerrokset, jos haluat tehdä tulevaisuudessa muutoksia.
Yhteenveto
Tässä ohjeessa opit tuomaan Render-Passeja ZBrushista Photoshopiin ja yhdistämään ne vaikuttavien visuaalisten efektien luomiseksi. Nyt tiedät, miten voit säätää valo- ja varjoefektejä ja mitkä materiaalit sopivat parhaiten. Kokeile näitä tekniikoita täysimääräisesti hyödyntääksesi 3D-malliesi potentiaalia.
Usein kysytyt kysymykset
Miten voin luoda Render-Passeja ZBrushissa?Voit luoda Render-Passeja ZBrushissa aktivoimalla halutut asetukset Properties-osiosta ja käyttämällä Best Preview Render -toimintoa.
Millä tiedostomuodolla minun tulisi tallentaa Render-Passit?On suositeltavaa tallentaa Render-Passit TIF-muodossa, koska se varmistaa paremman kuvanlaadun.
Miten säädän valaistussuhteita Photoshopissa?Voit hallita valaistussuhteita Photoshopissa säätökerrosten ja kerrosmaskien avulla saavuttaaksesi haluamasi ilmeen.
Voinko käyttää erilaisia materiaaleja ZBrushissa?Kyllä, ZBrush tarjoaa monipuolisen valikoiman materiaaleja, joiden avulla voit kokeilla ja luoda luovia efektejä.
Miten voin yhdistää Render-Passit Photoshopissa?Tuo Render-Passit erillisinä kerroksina Photoshopiin ja käytä sitten kerrosmaskia yhdistääksesi ja säätääksesi yksittäiset efektit.