Cinema 4D: 3D-sculpting-opetus

Muotoilu CINEMA 4D:ssä - Luovakoulutus: Osa 02 - Perusobjektin valmistelu

Kaikki oppaan videot Cinema 4D: 3D-muotoiluohje

Tässä oppaassa näytän teille, miten voitte luoda kuvanveistoksen muutamassa vaiheessa itse luomatta valmiiksi mallia, koska kaikkien tarvittavien osien lisääminen on paljon helpompaa kuin poistaa ne valmiista kuvanveistoksesta.

Käytän tähän Pallon-Objektia, koska se täyttää tärkeimmät vaatimukset. Tehkää siis itsellenne Pallon-Objekti.

Sculptataan CINEMA 4D:ssä - Luovakoulutus: Osa 02 - Valmistellaan perusobjekti

Säde: 100 cm

Segmentit: 12

Tyyppi: Standard

Täydellinen pallo: kyllä

Sculptaus CINEMA 4D - Luovakoulutus: Osa 02 - Valmistele perusobjekti

Jotta pystytte näkemään segmentit, kun muutamme ne saman tien Polygoni-Objektiksi, vaihdan esitystapaa Gouraud-tasoitus (Viivat). Muuta nyt objekti Polygoni-Objektiksi.

Sculptata in CINEMA 4D - Luovakoulutus: Osa 02 - Valmistele perusobjekti

Koska pallo ei luonnollisesti ole oikeanlainen kallo, siihen täytyy tehdä joitakin muutoksia. Parasta on vaihtaa sivu-/oikea näkymä. Syöttämällä Polygoneja muokkaava -tilaan ja valitsemalla Suorakulma-valintaa vetämällä valinnan.

Muotoilu CINEMA 4D:ssä - Luovakoulutus: Osa 02 - Valmistele perusobjekti

On tärkeää, että Asetuksissa Valitse vain näkyvät osat EI ole valittuna, koska muuten valitaan vain puoli ja näkymätön osa puuttuu!

Sculptaus CINEMA 4D:ssä - Kreatiivikoulutus: Osa 02 - Valmista perusobjekti

Sitten vetäkää valinta:

Sculpting in CINEMA 4D - Luovakoulutus: Osa 02 - Valmista perusobjekti

Nyt siirtäkää hieman valittua aluetta ylöspäin litistääksenne palloa. Koska alapuoli on vielä liian "pyöreä", alaosa täytyy siirtää entistä enemmän ylös. Vaihtaakaa Piste-tilaan ja aktivoikaa Live-Valinta. Sitten valitkaa alapiste ja siirtäkää sitä ylöspäin.

Sculpting in CINEMA 4D - Luovakoulutus: Osa 02 - Valmista perusobjekti

Sitten valitkaa etupuolen 3 polygonia ja siirtäkää niitä hieman eteenpäin. Vaihtakaa nyt Reunojen muokkaus-tilaan (katso ympyrä) ja nyt …

Veistäminen CINEMA 4D:ssä - Luovakoulutus: Osa 02 - Valmistele perusobjekti

… valitkaa nimetty alareunan 3 reunaista polygoneja ja vetäkää ne hieman eteenpäin ja alaspäin, jotta ne muistuttavat leukaan ja leukaan lähenevän yläleuan muotoa. Tuloksen tulisi näyttää tältä:

Sculptata CINEMA 4D:ssä - Luovakoulutus: Osa 02 - Valmista perusobjekti

Koska kallosuunnan yläosa ei välttämättä muistuta palloa, tulisi aktivoida Piste-tila ja siirtää pallon yläpistettä hieman alaspäin.

Sculpting in CINEMA 4D - Luova koulutus: Osa 02 - Valmistele perusobjekti

Kaikelle tälle ei ole tarkkoja arvoja tai asetuksia. Oman kokeilun aloittamiseksi voitte näyttää kallokuvan perustana sekä eteen- että sivuprofiileissa. Kallo on nyt valmiiksi peruspiirteissään. Vaihtakaa takaisin Mallistanpuntotilaan ja muuttakaa esitystapa takaisin normaaliksi Gouraud-tasoitus-näkymäksi.

Sculptaus CINEMA 4D:ssä - Luovakoulutus: Osa 02 - Valmistele perusobjekti

Vaihtakaa nyt takaisin Kuvanveistosasetteluun ja jaa kaikkia 4 kertaa. Ja olette nyt valmiita jatkamaan kuvanveistotyökalujen kanssa seuraavassa osassa.

Sculpting in CINEMA 4D - Luovakoulutus: Osa 02 - Perusobjektin valmistelu