Tekstiobjektin avulla luomme Spline-perusobjekte, jotka voidaan sitten ekstrudoida 3D-objekte sanan, kappaleen tai kirjain kerrallaan. Kuitenkin tyypograafiset mahdollisuudet olivat aiemmin melko rajalliset, joten monimutkaisempia tekstisuunnitteluja oli työlästä luoda yksittäin sijoitetuilla tekstiobjekteilla.

CINEMA 4D Release 15:ssä meillä on vihdoin mahdollisuus tehdä kirjainvälejä ja -skaalauksia parametrisesti ja jopa interaktiivisesti editorissa. Skaalauksia tulisi kuitenkin käyttää vain tekstianimaatioiden luomiseen, kuten esimerkissä näytetään. Tässä opetusohjelmassa opit, miten tämä on mahdollista XPresso:n avulla.



Jos haluat seurata tätä opetusohjelmaa vaihe vaiheelta, työskentelytiedostoista löytyy aloituspisteessä oleva projekti "PSD_C4D_R15_Kerning_start.c4d". Siinä olen valmistanut tekstin "psd" ekstrudoidussa tekstiobjektissa ja valaissut sen sinisellä taustalla. Näin voimme keskittyä täysin tekstiobjektin kerrannaisfunktioihin.

Uusi julkaisussa 15 - Kerning tekstiobjektissa

Kuten jo mainittiin, ekstruusiotekstuuri (ennen R15 nimeltään "Extrude-NURBS") on yleisimmin käytetty generaattori kolmiulotteisten tekstien luomiseen. Esimerkkiskenessämme tämä ei ole poikkeus, tekstiobjekti on jo asetettu ekstruusiogeneraattorin alaobjektiksi.

Uusi Release 15:ssä - Kerning tekstiobjektissa

Luodaan teksti

Kun valitsemme tekstiobjektin Objekti-managerista, saamme sen asetusikkunan eteemme Attribuuttimanagerissa. Voit toki syöttää mihin tahansa muuhun tekstiin tekstialueelle ja valita fontin mieleisesi Font-valikosta.

Koska tekstianimaation myöhempi piste käyttää tekstikeskustaa viitepisteenä, olen valinnut Tekstiausrichtung-vaihtoehdon "Mitte". Kaikki muut parametrit pysyvät oletusasetuksissa.

Uusi ominaisuus versiossa 15 - Kerning tekstiobjektissa.

Tekstin typografinen suunnittelu

Kun laajennamme "Kerning"-kenttää pienen nuolen avulla, löydämme edessämme uudet asetusmahdollisuudet typografisen tekstisuunnittelun yhteyteen. Jotta muokkaaminen voi tapahtua ei vain parametrien kautta, vaan myös 3D-näkymästä, aktivoimme vaihtoehdon "Näytä 3D-otsikko."

Uusi ominaisuus versiossa 15 - sanojen välit tekstiobjektissa

Jokaisella kirjaimella on nyt oma Anfasser, jolla voimme siirtää sitä. Näiden Anfasserien oranssi väri kertoo meille, että tällä hetkellä kaikki kolme kirjainta on valittu ja niitä voidaan muokata samanaikaisesti. Nuolten avulla oikealla ylhäällä voimme valita valinnan vaakasuoran ja pystysuoran skaalauksen, kun taas Alasan Anfasserin avulla perustasoa voidaan säätää

Uusi ominaisuus julkaisussa 15 - kurtouma tekstiobjektissa

Tarkimman typografisen muokkauksen kannalta on parasta vaihtaa näkymä etupuolelle (Paina F4). Jotta voimme nyt muokata yksittäistä kirjainta, valitsemme sen napsauttamalla Anfasseria. Valitsemattomat kirjaimet näyttävät nyt violetin värisen Anfasserin. Yksinkertaisesti vetämällä hiirellä siirrämme kirjainta pitkin perustasoa. Järkevästi sen jälkeen tuleva kirjain "d" seuraa siirtymää, jolloin saamme kirjaimien alitustila.

Uusi versiossa 15 - Kerning tekstiobjektissa

Mitä kirjainta tällä hetkellä on valittu, voimme muuten lukea myös parametrien "Alku" ja "Loppu" avulla. Tällä hetkellä tämä voi vaikuttaa merkityksettömältä, mutta myöhempää animointia varten se on erittäin hyödyllistä. Kirjainten välistä etäisyyttä mittaavan parametrin avulla näette alitustason arvoni kirjaimelle "s".

Uusi Release 15:ssä - Sanojen välitsema objektilla.

Kun "s" ja "d" on siirretty kauaksi vasemmalle, siirrämme "p":n ylöspäin perustason kautta. Valitsemme ensin "p":n kirjainanfasserin avulla ja sitten siirrämme sen perustasoa ylös nuolen anfasserin avulla perustason kohde.

Uusi versiossa 15 - kohdistus tekstin ominaisuudessa

Tarkistaaksesi tässä taas asetukseni kirjaimelle "p" Attribuuttimanagerissa. Koska minusta "p" vaikutti hieman liian dominoivalta, olen pienentänyt sitä "Skaalaus"-parametrin avulla.

Uusi julkaisussa 15 - sanaston välit tekstin kohteessa

Lopuksi on "d" vuorossa. Ensimmäisessä vaiheessa siirrämme sen alakerroksen avulla kirjainhaaran yli, sitten siirrämme sen peruslinjan korjauksen avulla niin ylös, että se sulautuu visuaalisesti saumattomasti "s" kirjaimen alkukohdan kanssa.

Uusi ominaisuus version 15 julkaisussa - tekstin objektin etäisyyden säätö.

Tässä ovat asetukseni kirjaimelle "d" Ominaisuuksienhallinnassa. Nämä parametrit koskevat tietysti esimerkkiäni käyttämiäni kirjasintyyppiä ja niiden tarkoituksena on tarjota lähtökohdan omille luomuksillesi.

Uusi ominaisuus version 15 julkaisussa - tekstiobjektin kernaus

Kernausparametrien ohjaaminen XPressolla

Olette varmasti huomanneet, että Kernausparametreissä ei ole animoitavaa parametrin ympyrää. Tämä ei varsinaisesti tee teksti-animaatiosta helpompaa, mutta kiitos XPresson, se ei tee siitä mahdotonta.

Pienellä tekstianimaatiolla kahdesta kernausparametrista tarkastelemme nyt, mitä voimme saavuttaa yhdellä tekstiobjektilla ja XPresso-lausunnolla ilman suurta vaivannäköä. Aluksi määritämme yhdelle objektille, tässä tapauksessa paraatittava objekti, käyttämällä kuvakontekstivalikkoa, hiiren oikealla painikkeella tai valitsemalla Valikko-valikosta Tagi>CINEMA 4D Tagit XPresso-lausunnon.

Uusi julkaisussa 15 - kenttien väli tekstiobjektissa.

Tuplaklikkaamalla Lausuntotagiin Objektinhallinnassa avataan XPresso-editori. Koska haluamme ohjata tekstiobjektin parametreja, vedämme sen suoraan Objektinhallinnasta XPresso-editoriin, jotta voimme luoda siellä solmun tekstiobjektille.

Uusi versiossa 15 - kirjasinkoko tekstiobjektissa

Koska haluamme ohjata tekstiobjektia, sininen sisääntuloportti on meille tärkeä. Napsauttamalla sinistä porttipainiketta luomme yhteensä neljä porttia valikosta Objektin ominaisuudet>Kernaus: Alku, Loppu, Pystysuuntainen skaalaus ja Leveys. Tarvitsemme nämä neljä merkintää animaatiotamme varten.

Uudet ominaisuudet versiossa 15 - tekstiobjektin merkintäväli.

Jotta voimme toimittaa neljä porttia Tekstiobjektisolmuun tiedoilla tai arvoilla, tarvitsemme lisää solmuja. Numeroarvot voidaan toteuttaa helposti Vakiosolmulla, jonka luomme valikosta hiiren oikealla painikkeella valitsemalla Uusi solmu>XPresso<Yleinen.

Uusi ominaisuus julkaisussa 15 - tasoitus tekstiobjektissa.

Voit luoda helposti Vakiosolmun kopioita, pitämällä Solmua painettuna Ctrl-näppäimen kanssa ja vetämällä sitä XPresso-editorissa. Tarvitsemme yhteensä kolme kopioita, jotta voimme toimittaa kaikki neljä sisääntuloporttia tekstiobjektille.

Nyt päästään myös jo mainittuihin Alku ja Loppu kernausfunktion parametreihin takaisin. Jos emme nimittäin määritä XPresso-lausunnossamme, mitkä Tekstiobjektin kirjaimista haluamme kohdentaa, lauseke käyttää aina vain parhaillaan aktiivista valintaa, mikä ei ole tarkoituksenmukaista. Siksi varmistamme Alku ja Loppu kahdella Vakiosolmulla kiinteillä arvoilla. Ensimmäinen Vakiosolmu voidaan yhdistää heti vetämällä hiirellä Kernauksen . Alku -porttiin, koska 0 on oikea aloitusarvo ensimmäiselle kirjaimelle.

Uusi ominaisuus julkaisussa 15 - Kerning teksti

Toisen Vakiosolmun valitsemme Editorissa, jotta voimme syöttää sen asetustiedoista arvon Atribuuttienhallinnan kautta. Kuten alussa Tekstiobjektista näimme, Kernaus päättyy kirjaimeen 3. Nyt voimme yhdistää kahden Vakiosolmun portit Kernauksen . Loppu ilman muutoksia.

Uutuutena julkaisussa 15 - Kerning tekstituotteessa

Jatkamme nyt varsinaisen animaation ohjauksen hoitamista vastaavien parametrien osalta. Jotta voimme tallentaa 100% pystysuunnan skalauksen nykyisen tilan, pisteen 1 arvo on oltava portissa. Vastaavasti syötämme kolmannen Vakiosolmun asetustiedoissa arvon 1 ja yhdistämme sen porttiin Kernaus . Pystysuuntainen skaalaus.

Leveys puolestaan on oletusarvoisesti 0, joten voimme yhdistää neljännen Vakiosolmun portin suoraan ilman muutoksia Kernaus . Leveys -porttiin.

Uusi Release 15 - Kerning tekstin objektissa

Nämä kaksi viimeistä Vakiosolmua ovat animaation kannalta tärkeitä aloituspaikkoja. Siksi niille on järkevää antaa yksiselitteinen nimi. Voimme tehdä tämän helposti valitsemalla Nimeä uudelleen Kontekstivalikosta napsauttamalla hiiren oikealla painikkeella. Nimesin kaksi vakiosolmua yksinkertaisesti kunkin kohdennetun Tekstiobjektin portin mukaan.

Uusi ominaisuus versiossa 15 - kerning tekstin osalta.

Jotta voimme helposti muokata molempien parametrien animointia, klikkaamme nyt arvon parametria Arvo molemmissa Vakio-nodessa Attribuuttihallinnassa ja lisäämme molemmat Arvoparametrit Lisää näyttöön -käskyllä Oikea klikkaus Kontekstivalikossa Head Up-Display (HUD) 3D-näkymäämme.

Uusi ominaisuus versiossa 15 - tiivistys tekstiobjektissa

Tekstin objektin kirjainten välit -animaatio

Nyt voimme sulkea XPresso-editorin ja vaihtaa 3D-näkymässämme Keskusnäkö (Painike F1). Siirtääksemme molemmat uudet merkinnät Head Up-Displayiin sopivaan paikkaan näkymässä, sinun tarvitsee vain pitää Ctrl- tai Ctrl-näppäintä painettuna.

Meidän luoma kirjainten välistymiskombinaatio on animaatiomme Lopputila. Meidän tulisi siis pitää nämä parametrit kiinni Avainkehyksessä. Hyvin lyhyttä ja ytimekästä animaatiosekvenssiä varten siirrämme vihreän aikasäätimen kohdalle kuvaa 30 ja luomme heti Head Up-Displayin kautta painamalla parametriympyröitä pidettynä Ctrl- tai Ctrl-näppäintä ensimmäiset Avainkehykset.

Uutta julkaisussa 15 - kernaus tekstiobjektissa

Animaation olisi tarkoitus alkaa kuvasta 5, siirrämme vihreän aikasäätimen sinne. Pääsemme Lopputila, joka on tallennettu Avainkehyksessä, kun kirjaimet liikkuvat vasemmalta, oikealta ja alhaalta näkymään. Tätä varten meillä on parasta mahdollista apua Välijakso. Lisäksi kirjaimet tulisi olla alussa litistyneet ja laajentua animaation aikana täyteen kokoon. Tätä varten meillä on pysty skaalaus parametrina HUD:ssa.

Omassa esimerkissäni näet kaksi arvoani molemmille parametreille, jotka ovat kuvassa 5 painettuja pidettynä Ctrl- tai Ctrl-näppäintä Parametriympyrään Avainkehyksessä kiinnitetyinä.

Uusi Release 15:ssä - Kerning tekstiobjektissa

Jotta kirjaimet eivät vain aja saakka loppuasemaan, mutta hyppäävät hieman liian pitkälle ja menevät päällekkäin ensin, pysähdymme kuvassa 15 ja otamme Välijaksolla -4 arvon Avainkehyksessä.

Uusi versiossa 15 - Kerning tekstin kohteessa

Vastaavaa pientä liioittelemista voimme tehdä myös pysty skaalaukselle. Jotta animaatio ei olisi liian yhtenäinen, laitamme tämän Avainkehyksen hieman myöhemmäksi, noin kuvassa 21.

Uusi ominaisuus Release 15:ssä - sanavälin säätö tekstiobjektissa

Otamme seuraavan loikan kuvasta 25. Täällä annamme kirjainten jälleen ajaa hieman kauemmaksi toisistaan, esimerkiksi Välijaksolla 2, jonka tallennamme Avainkehyksessä.

Uutuutena julkaisussa 15 - sanojen välisten välien hienosäätö tekstiobjektissa.

Myös pysty skaalaus saa vielä yhden loikan ennen lopputilaa. Sen vuoksi mene parhaiten Aikajanalle (Valikko Ikkunat). Avain-tilassa avataan pysty skaalaus täysin ja lisätään noin kuvassa 27 hieman lopputilan arvon alapuolelle painamalla Ctrl- tai Ctrl-näppäintä Avainkehyksen aktivointiin. Parametrin reitillä oleva käyrä osoittaa hyvin, miten skaalaus heilahtaa juuri ennen lopputilaa.

Uusi ominaisuus julkaisussa 15 - tekstiobjektin kirjasinjako.

Animaation viimeistely

Meidän täytyy korjata pieni kauneusvirhe. Lähtötilassa vaikka "s" skaalataan minimiin, näemme silti pienen valonauhan. Voimme korjata tämän nopeasti aktivoimalla Ekstruudi-generaattorin vasta animaation alkaessa.

Tämän vuoksi palautamme vihreän aikasäätimen kuvaksi 5 ja otamme Ekstruudi-objektin asetusdialogista sen Pohja-sivulta Avaimen Aktiiviselle tilalle.

Uusi ominaisuus julkaisussa 15 - kappaleiden välistys tekstiobjektissa.

Jotta Ekstruudi-generaattori olisi kuvaan 5 asti ei-aktiivinen, laitamme sen pois päältä kuvasta 0 lähtien. Tähän siirrämme vihreän aikasäätimeen kuvan 0, poistamme ruudun Aktivoi parametrin takaa ja luomme ympyrän perusteella ja pidämme Ctrl- tai Ctrl-näppäintä alaspainettuna Avain ei-aktiivisessa tilassa.

Uutena ominaisuutena versiossa 15 - Kerning tekstiobjektissa

Pieni esimerkki-animaatiomme Kirjainten välitysominaisuuksista CINEMA 4D:n versiossa 15 on nyt valmis. Kuten näitte, Teksti-objekti tarjoaa vielä joitain muita parametreja, joilla voi kokeilla…

Uusi julkaisussa 15 - Kerning tekstialustassa