Kuka ei tiedä niitä upeita Sinedots-grafiikoita, joissa viivat kietoutuvat toisiinsa ja loistavat upeissa väreissä? Monet olettavat, että tällaisen tyyppistä grafiikkaa varten tarvitaan 3D-ohjelmisto renderöintiä varten. Näin ei kuitenkaan ole, Photoshop tarjoaa meille kaikki työkalut, jotta voimme luoda tällaisia grafiikkoja itse itse.
Vaihe 1 - Uuden tiedoston luominen
Ensin tarvitsemme uuden tiedoston noin 1200x1200 pikseliä, jotta saamme tarpeeksi tilaa grafiikalle. Värjäämme tämän taustan mustaksi.
Vaihe 2 - Muotojen luominen
Tehoste koostuu erilaisista pienenevistä muodoista.
Nämä muodot voidaan periaatteessa luoda hyvin helposti. Käytän tähän luomiseen Toimintoa, jota voin sitten suorittaa haluamani määrän.
Tarvitsen tyhjän tason ja käytän Polku-työkalua ensimmäisen muodon luomiseen. Vaihtoehtoisesti voin myös käyttää jo olemassa olevia muotoja muotogalleriasta. Piirrän yksinkertaisen perusmuodon tai viivan Polku-työkalulla.
Tämän jälkeen valitsen Context Menusta vaihtoehdon Täytä polku.
Jätän näkyvissä olevan vaihtoehdon Värikynä, painetta simuloiden. Ennen tätä Etualan värin tulisi olla asetettu valkoiseksi.
Kun olen täyttänyt tämän polun, voin poistaa Työpolun, jonka löydän Tasoluettelossa kohdasta Polku.
Vaihe 3 - Toiminnon luominen
Tarvitsen yksinkertaisten monistamista varten Toiminnon, jonka voin avata toiminnosta Toiminta (F9). Teen uuden toiminnon napsauttamalla Uusi-symbolia roskakorin vieressä.
Voin myös lisätä nimeen ja pikanäppäimeen, jonka haluan käyttää tämän Toiminnon suorittamiseen.
Kun napsautan sitten Tallenna, tallennus alkaa heti sen jälkeen. Kiirettä ei ole, tallennetaan kaikki toimet, jotka teen nyt.
Kopioin ensin tasoni painamalla Ctrl+J. Sen jälkeen skaalaan tätä kopioitua muotoa. Ja käännän sen siirretyllä keskipisteellä. Asetan tämän joko kulmaan, kierto-keskukseen tai sivulle, jotta muoto kääntyy myöhemmin ympärillä.
Kun olen tyytyväinen, lopetan muodonmuutoksen, kutsun Toimintaikkunani ja lopetan Toiminnan tallennuksen.
Vaihe 4 - Toiminnon soveltaminen
Voin nyt käyttää periaatteessa Toimintoa jo. Luon kuitenkin Tasosarjan, johon kaikki linjakopiot kootaan. Lisäksi käytän Verkkoa vääristämiseen työkalua, jotta muoto saa uuden ulkonäön.
Nyt kun olen muotoillut muotoni uudelleen, voin kutsua tallennetun Toimintoni määritetään taikasanatavulla, niin usein kuin haluan. Jos polun osat eivät asetu halutulla tavalla yhteen, voitte aina luoda uuden Toiminnon. Kokeilkaa myös siirtää kääntö- tai skaalakeskusta. Tässä tarvitaan hieman kokeilumieltä. Vaihtoehtoisesti voitte myös manuaalisesti asettaa polkujen osat vierekkäin.
Vaihe 5 - Muotojen sarjat järjestäminen
Nyt on aika yhdistää muodot toisiinsa, luoda kuvioita tai tehdä muita muokkauksia.
Käytän tähän paljon Transformaationohjaustyökalujen Skaalaamiseen, Kääntämiseen, Vääristämiseen jne. Lisäämällä tason monistuksia voin aina palata alkuperäiseen muotooni.
Vaihe 6 - Muotojen sarjojen yhdistäminen, tehosteiden soveltaminen
Ajan mittaan kertyy joitakin hienoja muotoja, joita voi käyttää syvempää kuvankäsittelyä varten edelleen. Esimerkiksi yhdistän kaikki näkyvät tasot näppäinyhdistelmällä Ctrl+Alt+Shift+E uutena tasona ja sovellan vääristyskuvionestettä Polarkoordinaten siihen.
Voin myös kopioida tämän muokatun tason uudelleen ja soveltaa siihen uudelleen suodinta Polarkoordinaten, jotta saan lisää kaarevuutta.
Nyt on jokaisen itse päätettävissä, haluaako hyödyntää näitä efektejä. Lisäksi käytin editoinnissani Sumentavaa suodatinta Sädekaltainen sumentaja ja käytin sitä säteittäisesti 100 prosentin voimakkuudella ja erittäin hyvällä laadulla.
Vaihe 7 - Väriä peliin tuomalla säätökerroksilla
Tällä hetkellä meillä on vain valkoisia tai harmaita muotoja, jotka eivät vielä vaikuta kovin mielenkiintoisilta. Siksi käytän säätökerrosta Gradientti muotojen päälle värittääkseni ne. Kun olen valinnut Gradientin, asetan kerroksen tilan vielä Väriksi.
Käytän näitä tekniikoita myös muodon siipipinta-alan kasvattamiseen. Tähän tarkoitukseen käytän sumennettua Polarkoordinaattikerrosta ja muovaan sen siipiosaksi, jonka väritän myös. Jotta tämä väri vaikuttaisi vain tähän muotoon, yhdistän säätökerroksen sen alla olevaan muotokerrokseen napsauttamalla tartuntaviivaa tasoruudukossa samalla Alt-näppäintä painettuna.
Gradientin kerroksen tilaksi asetetaan Jakaa.
Vaihe 8 - Muotojen rakentaminen
Pääasiat editointivaiheista on jo mainittu. Jokaisen on itse päätettävä, miten värit ja muodot yhdistetään. Esitän nyt kuvan rakentamisen jatkamisen osittain.
• Polarkoordinaatit koko muotoon sovellettuna
• Sumentaminen ja siirtäminen alas Kerrostapissa
• Säätökerros Gradientti - Moodin muutos
• Linjat (uusien muotojen luominen, värjääminen, liittäminen)
• Gradientin luominen ja muodon sekä Gradienttikerroksen yhdistäminen
• lopuksi Gradientti sumennettu, kopioitu
Lopuksi vielä yksi esimerkki: