3D-tyyppi-splatter-efekti antaa suunnittelullesi dynamiikkaa ja energiaa yhdistämällä 3D-tekstin syvyyden värien tai nesteroiskeiden elävyyteen. Tämä efekti on ihanteellinen moderneille ja silmiinpistäville projekteille, kuten julisteet, albumikannet tai some-designit. Tässä opetusohjeessa näytän sinulle vaihe vaiheelta, miten luot Photoshopissa vaikuttavan 3D-tyyppi-splatter-efektin - jossa on kolmiulotteinen syvyys ja villiä splatter-elementtejä, jotka tekevät tekstistäsi uniikin. Ollaan luovia!
Vaihe 1:
Ensinnäkin luon uuden dokumentin; kokolla ei ole väliä. Valitsen hyvin pienen koon, 800x600 pikseliä. Jos haluat tulostaa tämän efektin, yksikön tulisi muuttua pikselistä senttimetreiksi ja resoluution 72 pikselistä tuumaksi 300 pikseliin/tuuma.
Vaihe 2:
Sitten lisään valitsemani lauseen kauniilla paksuilla kirjaimilla. Kirjasintyyppinä valitsen Arial Blackin ja kasvatan Kirjasinpaneelissa Kirjainten välitusta, jotta kirjaimet ovat kauniisti kaukana toisistaan.
Vaihe 3:
Nyt menen valikkoon 3D>Repoussé>Tekstikerros.
Vaihe 4:
Materiaalivalikossa aktivoi malli ilman tekstuuria. Tällä tavoin 3D-tekstin väri mukautuu jo valmiiksi.
Vaihe 5:
Liuskan arvoa muuttamalla 0,1:een varmistan, ettei ulosvedetty 3D-osuus ole liian suuri.
Vaihe 6:
Koska 3D-tekstini näyttää suunnittelutilassa melko vaatimattomalta, avaan nyt 3D-paneelini ja napsautan Laatuun kohdassa Säteenseuranta - lopullinen. Se kestää sitten noin 1 - 5 minuuttia.
Vaihe 7:
Näyttää jo paljon paremmalta.
Vaihe 8:
Jotta voin nyt järjestellä kirjaimet haluamallani tavalla, napsautan tasokenttää hiiren oikealla painikkeella ja raastan sen.
Vaihe 9:
Seuraavaksi valitsen Valintarektangeli-työkalulla yhden kirjaimen, leikkaan sen pois painamalla Ctrl+X ja liitän sen takaisin uutena tasona painamalla Ctrl+V. Sen jälkeen voin kääntää tai siirtää sitä hieman painamalla Ctrl+T.
Vaihe 10:
Sen jälkeen merkitsen kaikki tasot lukuun ottamatta taustatasoa pitämällä painettuna Shift-näppäintä ja napsautan kuvaketta tasokentässä yhdistääkseni kaikki tasot yhteen ryhmään. Sen jälkeen lisään ryhmäni yläosaan Värikylläisyys-säätötason.
Vaihe 11:
Ongelma on nyt kuitenkin, että kaikki on sinistä. Haluan kuitenkin, että vain teksti on sininen. Tähän on seuraava temppu: Minun täytyy vain muuttaa ryhmäni Täytön tila Lävitse-asetuksesta Normaaliksi.
Vaihe 12:
Ja vain tekstini on nyt Värikylläisyys-säätötason vaikutuksen alainen.
Vaihe 13:
Nyt on aika kaunistaa taustaa hieman: Lisään tekstuurin, joka sisältyy muun muassa tekstuurilevyymme, taustatasoani ylemmäksi.
Vaihe 14:
Koska väri ei oikein miellytä minua, lisään Täyttövaihtoehtoihin tekstuurissani Värikerrostuksen seuraavat asetukset:
Vaihe 15:
Tämän jälkeen lisään toisen tekstuurin ja vaihdan Täyttömenetelmän Luminanssiin. Olen asettanut molemmilla tekstuurikerroksilla peittävyyden noin 40 %:iin.
Vaihe 16:
Nyt lisään jokaiselle kirjaimelle Piirrosvarjon. Pitämällä Alt-näppäintä painettuna voin nopeasti siirtää tehosteen seuraavalle kirjaimelle Tasot -paneelissa.
Vaihe 17:
Seuraavaksi luon kerroksen Asetuskerroksen päälle, jotta se ei värjäy muiden kanssa.
Vaihe 18:
Lataan nyt muutamia PSD-Tutorials.de:n Roiskeharjoja (syötä yksinkertaisesti hakuun "Roiske"). Aktivoin sitten Harjan valkoisella värillä.
Vaihe 19:
Pienennän harjan kärjen kokoa, koska muuten roiskeet olisivat liian suuria tapauksessani.
Vaihe 20:
Vaihdan myös jatkuvasti uusia Roiskeharjoja, jotta samoja siveltimenvedot eivät ole jatkuvasti näkyvissä. Sääädän myös peittävyyttä yksilöllisesti.
Vaihe 21:
Halutessani, että vain kirjaimeni ovat harjan vaikutuksen alaisina, voin Tasot -paneelissa painaa Ctrl+Vaihto ja valita kaikki kirjaimet.
Vaihe 22:
Kun nyt ajoittain klikkaan Roiskeharjalla, tulos näyttää tältä:
Vaihe 23:
Luo nyt kirjainten alle kerros (mutta edelleen ryhmän sisällä), jotta siellä on muutamia sinisiä roiskeviivoja.
Vaihe 24:
Kaikki näyttää jo melko hyvältä nyt.
Vaihe 25:
Halutessani lisätä vinjetoinnin, voin yksinkertaisesti lisätä uuden kerroksen ylimmäksi Tasot -paneelissa ja luoda sinne Harmaasta valkoiseen -gradientin säteittäisesti. Vaihdan Täyttömenetelmän Kertomiseksi. Taustan kirkastamiseksi olen lisännyt alimpaan tekstuurikerrokseen säteittäisen gradientin valkoisesta mustaan. Näin valkoinen taustakerros hieman läpi, vaikka sitä ei näy täysin, koska se on peitetty toisella tekstuurilla.
Vaihe 26:
Tulos näyttää tältä:
Vaihe 27:
Kun kuitenkin tarkastelet tarkkaan, kirjaimen D päällä on väri varjon yläpuolella; se ei voi olla oikein. Siksi joko vaihdan Täyttömenetelmän Värillisestä vaalennuksesta tai esim. Päällekkäisyyteen, jolloin syntyy heti toinen mielenkiintoinen väritehoste.
Vaihe 28:
Tai vaihdan Täyttömenetelmän takaisin Normaaliksi, lisään Taso-maskin ja peitän sitten varjojen tai reunojen alueet Siveltimellä vähemmällä peittävyydellä kevyesti.
Vaihe 29:
Haluaisin tuoda vähän väriä peliin, voin piilottaa värin sävymääritykset ja sen sijaan luoda gradientti säätötason, jossa muutan täyttötilan kertomiseksi, valitsen kaikki kirjaimet (vaihto+Ctrl) ja sitten invertoin maskin valintaa poistamatta valintaa painamalla Ctrl+I.
Vaihe 30:
Jos nyt haluan, että jokaisella kirjaimella on eri väri, piilottaisin säätötason ja lisäisin jokaiselle kirjaimelle värikerroksen eri värillä täyttötilana kertomiseksi.
Vaihe 31:
Tulos näyttää tältä:
Vaihe 32:
Jos haluan värien olevan voimakkaampia, minun ei tarvitse säätää jokaista värikerrosta uudelleen, vaan voin yksinkertaisesti lisätä sävy-/kontrastisäätökerroksen säätötasona ja vetää käyrää hieman alaspäin.