Vesitäytteinen lasiteksti yhdistää läpinäkyvyyden ja liikkeen vaikuttavaan efektiin. Täydellinen digitaalisille projekteille kuten mainosbannerit tai some-grafiikat, voit luoda ja animoida tämän ilmeen Photoshopilla. Kerrostyyleillä, maskeilla ja aikajanavoilla animaatioilla tekstistäsi tulee silmäänpistävä veden täyttämänä ja liikkuvana. Tässä oppaassa näytän sinulle vaihe vaiheelta, kuinka luot animoitua, vesitäytteistä lasitekstiä. Aloita ja anna tekstin herätä eloon!
1. Uusi dokumentti
Aloitamme luomalla uuden dokumentin 2090 x 1000 pikselin kokoisena.
Sitten siirrymme sxc.hu -sivulle löytääksemme taustakuvan. Kirjoitamme hakukenttään kuvanumeron: 1327434.
Klikkaamme sitten kuvaa ja vedämme sen Photoshop-dokumenttiimme.
Tarvittaessa skaalaamme kuvaa hieman leveämmäksi (Ctrl+T), jotta se sopii työtilallemme.
2. Tekstin luominen
Kirjoitamme nyt tekstin, jolle haluamme luoda efektin. Käytämme väriä #dbdbdb, kooksi 300 pikseliä ja fonttia "FutonCondensed" lihavoituna. Muu paksu fontti käy myös. Tarvitsemme vain paljon tilaa, jotta vesi erottuu selvästi.
Duplikoimme tekstikerroksen ja nimeämme molemmat kerrokset uudelleen. Alakerroksemme nimeämme "alhaalla", ylempi "ylhäällä".
3. Kerrostyyli "alhaalla" -kerrokselle
Kaksoisnapsauta "alhaalla" -kerrosta ja lisää seuraavat kerrostyylit:
• Varjostus:
Väri | #707070 |
Kulma | 120°, "Globaali valo" pois päältä |
Etäisyys | 1 pikseli |
Koko | 10 pikseliä |
• Sisäinen varjo:
Kulma | "Globaali valo" pois päältä |
Etäisyys | 0 pikseliä |
Koko | 10 pikseliä |
Kontuuri | Lataa "vesi 1" napsauttamalla kontuurin nuolta ja sitten pientä nuolta oikealla, sitten valitse Lataa kontuurit ja valitse "water-1.shc" |
• Tasainen kärki ja helpotus:
Koko | 10 pikseliä |
Sumennus | 3 pikseliä |
Värjäys | 120°, "Globaali valo" pois päältä, 11° korkeus |
Kontuuri | Lataa "vesi 2" napsauttamalla kontuurin nuolta ja sitten pientä nuolta oikealla, sitten valitse Lataa kontuurit ja valitse "water-2.shc" |
Välietappi:
• Tasainen kärki ja helpotus - kontuuri:
Tasoittaminen | Rasti ruutuun |
Kontuuri | Lataa "vesi 3" napsauttamalla kontuurin nuolta ja sitten pientä nuolta oikealla, sitten valitse Lataa kontuurit ja valitse "water-3.shc" |
Alue | 100% |
Välietappi ("ylhäällä" -kerros on oltava ensin pois päältä):
"Ylhäällä" -kerrokselle asetamme täyttöasteen 0%, jotta vain kerrostyylit näkyvät läpi myöhemmin.
Sitten kaksoisnapsautamme ylätason tekstikerrosta hieman oikealla ja asetamme seuraavat kerrostyylit:
• Sisäinen varjo:
Kulma | Poista "Globaali valo" |
Väli | 0 Px |
Koko | 7 Px |
Tasaa | Ruutu ruksi |
Muoto | Ladataan "Vesi 4" napsauttamalla muotoilussa nuolta ja sitten oikealla olevaa pientä nuolta, sitten napsauta Lataa muodot ja valitse "vesi-4.shc" |
Väliaikainen tulos:
• Pyöristetty kulma ja korostus:
Koko | 12 Px (myöhemmin voit kokeilla 24 Px vielä enemmän muovautuvuutta varten) |
Pe-hmeäminen | 2 Px |
Varjostus: | 120° Poista "Globaali valo", 16° korkeus |
Muoto | Ladataan "Vesi 5" napsauttamalla muotoilussa nuolta ja sitten oikealla olevaa pientä nuolta, sitten napsauta Lataa muodot ja valitse "vesi-5.shc" |
Väliaikainen tulos:
• Pyöristetty kulma ja korostus - Muoto:
Muoto | Ladataan "Vesi 6" napsauttamalla muotoilussa nuolta ja sitten oikealla olevaa pientä nuolta, sitten napsauta Lataa muodot ja valitse "vesi-6.shc" |
Alue | 100% |
Väliaikainen tulos:
5. Täytä teksti vedellä
Nyt otamme Suorakulma-työkalun...
... ja piirrämme suorakulmion, joka peittää tekstin alaosan.
Väri tulisi olla #4594ab. Tämän uuden tason tulisi olla tekstitasojen "alhaalla" ja "ylhäällä" välissä.
6. Aseta ensimmäiset ankkuripisteet
Nyt otamme Ankkuripisteen lisäämisen työkalun...
... ja asetamme ankkuripisteita jokaisen kirjaimen ulkosyrjille.
7. Luo aalto
Kun tämä on tehty, asetamme lisää ankkuripisteitä kirjaimien sisällä.
Otamme suoravalintatyökalun ja siirrämme niitä jokainen hieman ylös ja alas, jotta aalto syntyy. Jos joidenkin pisteiden katsotaan olevan liikaa, voimme poistaa ne Ankkuripisteen poisto-työkalulla.
Väliaikainen tulos:
8. Poista ääriviivat
Seuraavaksi ruudutamme Suorakulma-tason; kopioidaan se ensin, käytössä oleva taso piilotetaan, sitten hiiren kakkospainikkeella klikkaamme kopioita ja valitsemme Taso ruuduta.
Painamme Ctrl-näppäintä, ja samalla painamme sitä, klikkaamme "alhaalla"-tekstitason tasopaneelissa, jotta valinta luodaan tekstin ympärille.
Sitten painamme Ctrl+Shift+I, kääntääksemme valinnan ja valitsemme vesimuodon kopion ja painamme Del. Piilotamme sitten alimman vesimuoto-kerroksen.
9. Lisää tasovaikutukset vedelle
Sitten kaksoisnapsautamme vesikerrosta tasovaikutusten lisäämiseksi antamalla vedelle oikean veden tekstuurin.
• Varjo:
Täyttömenetelmä | Kerro, #4494ab |
Maailmanlaajuinen valo | pois päältä |
Väli | 3 Px |
Täyttömäärä | 12 % |
Koko | 3 Px |
Välietappi:
• Sisäinen varjo:
Täyttömenetelmä | Kerro, #4494ab |
Kulma | -75° |
Väli | 0 Px |
Koko | 16 Px |
Välietappi:
• Litistetty reuna ja reliefi:
Koko | 9 Px |
Sumennus | 3 Px |
Kulma | 120°, "Maailmanlaajuinen valo" pois päältä, korkeus 42° |
Ääriviiva | Lataa "Vesi 7" napsauttamalla ääriviivan nuolta ja sitten pientä nuolta oikealla, napsauta sitten Lataa ääriviivat ja valitse "vesi-7.shc" |
Syvyystila | Värillinen vaalennus, #4295ac |
Välietappi:
Seuraavat asetukset luovat vesitekstuurin:
• Rakenne:
Kuvio | 9 Px |
Skaalaus | 101 % |
Syvyys | +356 % |
• Kiilto:
Täyttömenetelmä | Kerro, #4293aa |
Koko | 10 Px |
Ääriviiva | laaja kartiomainen, katso alla. |
Välietappi:
Nyt vesi on hieman tumma; siksi lisäämme Värikerros ja muutamme täyttömenetelmää myös kevyemmän värin saamiseksi. Tiedot ovat seuraavat:
• Värikerros:
Täyttömenetelmä | Kova valo, #24bce1 |
Välietappi:
• Asteittainen kerros:
Täyttömenetelmä | Pehmeä valo |
Välietappi:
Välietappi suurennettuna:
Jotta jäljellä oleva teksti ei olisi vain harmaata vaan näyttäisi lasipurkilta, siirrymme yksinkertaisesti "alhaalla" -tasolle ja asetamme Pinta-alan peitto 0 %.
Lopputulos:
10. Variaatiot: Muuta sinisen sävyä
Tässä haluaisin vielä osoittaa joitakin pieniä optimointeja, mitä voimme tehdä tekstille. Muun muassa voimme muuttaa veden sinisen sävyn tuomalla tasoluettelon kohdasta Sävy/Saturaatio...
siirtää sen veden muotoilutasolle ja luoda Leikkausmaskeja pitäen Alt-näppäintä painettuna ja klikkaamalla, jotta vaikutukset koskevat vain tätä alinta tasoa.
Vähän säätämällä säätimillä voidaan antaa vedelle hieman enemmän syvyyttä.
11. Vaihtoehdot: Veden animointi
Toinen vaihtoehto olisi duplikoida vesitaso (ennen tätä sovelletaan leikkausmaske uudelleen Alt+Klikkaamalla) ja sitten kaksoisnapsauttaa reunaa ja korkeuskohtaa päästäksesi tasomuotoiluasetuksiin.
Sitten siirrymme Rakenne-kohtaan ja muutamme Syvyyden arvoksi 280 %. Näin veden liike hieman muuttuu.
Sitten duplikoimme vesitaso uudelleen muuttaaksemme rakennetta toisen kerran…
… ja asetamme Syvyyden arvoksi 470 %.
Seuraavaksi siirrymme Ikkuna>Animaatio avataaksemme Animaatiopaneelin.
Sitten napsautamme alla olevaa symbolia siirtyäksemme Kehysnäkymään:
Sitten napsautamme 2 kertaa alla näkyvää symbolia luodaksemme 2 lisäkehystä.
Sen jälkeen valitsemme ensimmäisen kehyksen napsauttamalla sitä:
Sitten piilotamme alimmat kaksi vesikerrosta. Vain ylin kerros leikkausmaskin kanssa tulisi olla näkyvissä.
Sitten siirrymme alareunaan toisen kehyksen osalta, piilota ylin ja alin vesikerros ja näytä vain keskimmäinen. Värikylläisyysasetuserä viedään mukaan.
Toistamme saman kolmannen kehyksen kanssa, jolloin vain alin vesitaso on näkyvissä. Sen jälkeen valitsemme kaikki 3 kehystä ja asetamme Sekunnit arvoksi 0,2.
Vasemmalla napsautamme Kerran vieressä olevaa kolmiota ja valitsemme Rajoittamaton, jotta animaatio ei toistu vain kerran, vaan toistuu aina uudelleen.
Klikkaamalla Toista-painiketta näemme veden liikkeen. Voimme tallentaa sen nyt GIF-tiedostona menemällä Tiedosto>Tallenna Web ja laitteille.
Valitsemme GIF:n ja klikkaamme Tallenna.
Koko homman voi tarkistaa paremmin vetämällä tiedoston selaimen. Siellä se sitten toistetaan.
Joten, siinä meillä on. Toivottavasti tämä työpaja oli hauska. Tässä alla näet vielä animoidun lopputuloksemme: