Uusia ominaisuuksia Cinema 4D:ssä - R12:sta R19:ään, R20:een ja R21:een.

Uutuutena julkaisussa 13 - Navigointi- ja työkaluparannukset

Kaikki oppaan videot Uusia ominaisuuksia Cinema 4D:ssä - R12:sta R19:ään, R20 ja R21.

Jotta voitte tarkasti toistaa tässä oppaassa esitellyt uudistukset CINEMA 4D 13: ssa, voitte käyttää joko mukana toimitettuja esimerkkitiedostoja tai luoda nopeasti omia mahdollisimman yksinkertaisia kohtauksia perusobjekteista.


Ulkopuolisuusosoitin

Kun työskentelet usein editorissa, ja hukut monien kohtauksen osien joukkoon, ilahdut uudesta Ulkopuolisuusosoittimesta. /em> Heti kun valittu objekti ei ole enää näkyvissä Editorinäkymässä, sinulle näytetään sininen nuoli, joka osoittaa, minne sinun on navigoitava kyseiseen objektiin.

Uudet toiminnot julkaisussa 13 - navigointi ja työkaluparannukset

Voit navigoida valittuun objektiin erityisen tyylikkäästi napsauttamalla yksinkertaisesti sinistä Ulkopuolisuusosoitinta. Etsimäsi objekti siirtyy heti Editorinäkymän keskelle.

Uusi julkaisussa 13 - Navigointi- ja työkaluparannuksia.

Parannettu kameranavigointi

Hyvin pian CINEMA 4D 13 ensimmäisen käynnistyksen jälkeen useimmat käyttäjät huomaavat navigoinnin editorissa tuntuvan hieman erilaiselta. Tämä johtuu osittain automaattisesta kameranopeuden lisäämisestä tai vähentämisestä, mutta myös parannetuista kameranavigointivaihtoehdoista, kuten Kohdepisteen PDI ja erilaisista kameratiloista.

Valikosta Kamerat>Navigointi Editorinäkymässä löydät yhteensä neljä erilaista tilaa. Uusi ominaisuus CINEMA 4D: ssä on oletuksena käytetty Kursoritila.

Uudet ominaisuudet julkaisussa 13 - navigointi ja työkaluparannukset

Aloittakaamme tutustumalla tähän uuteen Kursoritilaan. Aktivoimalla kolme näkymätyökalua Siirrä, Skaalaa, ja Kierrä näppäimillä 1, 2 ja 3, useimmille CINEMA 4D käyttäjille nämä toimet muodostuvat rutiiniksi. Napauta vain hiirellä haluttua navigointiviitepistettä pitäessäsi Näkymätyökalun näppäintä painettuna ja siirrä, zoomaa tai käännä näkymää haluamaasi suuntaan. Tämä itse valittu viitepiste näkyy keltaisena ristinä navigoinnin aikana ja toimii tällä ajanjaksolla Kohdepisteenä (PDI).

Pienen sopeutumisajan jälkeen tästä erittäin käytännöllisestä ja nopeasta navigointitavasta tulee välttämätön.

Uusi Release 13:ssa - Navigointi- ja työkaluparannuksia.

Keskitila kameratila vaikuttaa siihen, että näkymän keskipiste toimii navigoinnin viitepisteenä.

Uudet ominaisuudet julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset

Objektitila oli pitkään CINEMA 4D: n vakiotila. Tässä valitun objektin tai elementin keskiö määrittelee kameranavigoinnin viitepisteen.

Uusi versiossa 13 - navigointi- ja työkaluparannuksia

Kameratila soveltuu vähemmän objektien työstämiseen ja enemmän kohtauksen navigointiin. Tässä tilassa kamera pyörii itse, mutta ei siirry paikaltaan.

Uudet julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset.

Objektien ja ryhmien muokkaaminen

Ennen version 13 jälkeen monien objektien yksittäisen muokkaamisen tehtävä oli melko hankalaa. Parannettujen työkalu- ja akselitoimintojen ansiosta tähän riittää nyt yksi hiiren napsautus.

Annetussa esimerkissä kolmea kuutiota halutaan kääntää joko yhdessä tai erikseen suhteessa tiettyyn arvoon. Kun kaikki vaikuttavat elementit ovat valittuina ja Kierrä-työkalu on aktiivinen, editorissa näytetään yhteinen muokkausakseli käännösnauhojen kanssa.

Uutuuksina 13. versiossa - navigointi ja työkaluparannukset.

Kun pyöritään yhtä kolmesta kääntöakselista, kaikki kolme kuutiota noudattavat tätä yhteistä muokkausta. Tämä toiminta on tuttu aiemmista CINEMA 4D: n versioista.

Uutuutena julkaisussa 13 – navigointi- ja työkaluparannukset.

Uutena versiona 13 on vaihtoehto Objektille perustuva muokkaus, jonka löydät Siirrä-, Skaalaa- ja Kierrä-työkalujen Objektiakseli-Sivulta.

Uudet julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset

Kun tämä vaihtoehto on aktivoitu, jokainen objektia käsitellään erikseen, jotta voit taivuttaa jokaisen valitun objektin haluamaasi suuntaan.

Uudet ominaisuudet julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset.

Napsautus pitkillä akselilla

Toinen erittäin käytännöllinen uusi toiminto on Napsautus pitkillä akselilla. Tällä menetelmällä voit nopeasti ja helposti asettaa tai suunnata objekteja toisiin objekteihin tai niiden elementteihin.

Tässä oppaassa esitän työn kulun erittäin yksityiskohtaisesti, jotta tarvittavat vaiheet voidaan oppia hyvin.

Ensimmäiseksi tarvitsemme aktiivisen 3D-Napsautuksen haluamille elementeille. Version 13 uusi integroitu Snapping-toimintovalikko auttaa meitä tässä ja mahdollistaa kaikkien tarvittavien asetusten tekemisen editorin kautta.

Uusi julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset.

Vaihtoehtoisesti siirto voidaan totta kai muuttaa tavalliseen tapaan kunkin työkalun asetusvalikosta. Sieltä löydät tarvittavat parametrit sivulta Siirtosäätö.

Uutta julkaisussa 13 - Navigointi- ja työkaluparannukset.

Ensimmäisessä pienessä esimerkissämme kaksi pientä kuutiota asetetaan yksinomaan uuden siirron toiminnon ansiosta pitkiin akseloihin yläpuolelle ja alapuolelle suuremman kuution kulmaan.

Valitsemme siihen sopivan näkymän Editor-näkymässä ja päätämme ensimmäisen akselin, jonka mukaisesti haluamme siirtää pientä kuutiota. Valmistellaksemme akselin siirtoa varten painamme Ctrl- eli Painiketta ja napsautamme oikeaa hiiren painiketta valittua akselia varten.

Uudet ominaisuudet versiossa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset

Kuution akselia voidaan nyt lyhentää tai pidentää vetämällä hiirtä molempiin suuntiin. Valitsemme kauimpana olevan pisteen sivupinnalla akselin pituudeksi ja tähtäämme sieltä painettuna vasemmalla hiirenpainikkeella haluttuun kohteeseen, johon akselin tulisi olla kohdakkain. Meidän tapauksessa parhaiten etuinen oikea kulma suuresta kuutiosta.

Samalla kun tätä tapahtuu, kuutio siirtyi heti siirtymisen avulla haluttuun asentoon.

Uutuutena versiossa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset

Jatkamme vaalean kuution Z-akselilla. Myös täällä valmistamme akselin siirtämistä varten painamalla Ctrl- eli Painiketta ja napsautamalla oikeaa hiiren painiketta valittua akselia varten.

Uudet ominaisuudet versiossa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset

Lyhennämme kuution akselia vetämällä hiirtä kauimpana olevaan pisteeseen sivupinnalla, ja tähtäämme sieltä taas painettuna vasemmalla hiirenpainikkeella haluttuun kohteeseen, johon akselin tulisi olla kohdakkain. Meidän tapauksessa jälleen etuinen oikea kulma suuresta kuutiosta.

Uusi versiossa 13 - navigoinnin ja työkaluparannukset.

Samaan tapaan teemme lopuksi Y-akselin säädettäväksi …

Uutuutena julkaisussa 13 - Navigointi ja työkaluparannukset

… asetamme Viitteen pisteen akselille kuution alapuolelle …

Uusi versiossa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset

… ja siirrämme pientä kuutiota käyttämällä pistettä suuren kuution alapuolella olevana kohteena.

Uusi julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset.

Näin vaalea kuutio olisi oikein suuressa kuutiossa käytössä - vain käyttämällä siirtymistä pitkiin akseloihin.

Uudet julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset

Koska harjoitus tottakai tekee mestarin, tuomme toisen, tumman kuution samalla tavalla kohdakkain vasempaan yläkulmaan kuution kanssa. Uudelleen valmistamme akselin siirtämistä varten painamalla Ctrl- eli Painiketta ja napsautamalla oikeaa hiiren painiketta valittua akselia varten.

Uusi julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset.

Pidennämme kuution akselia vetämällä hiirtä kauimpana olevaan pisteeseen sivupinnalla ja tähtäämme sieltä taas painettuna vasemmalla hiirenpainikkeella haluttuun kohteeseen, johon akselin tulisi olla kohdakkain. Meidän tapauksessa tällä kertaa etuinen vasen kulma suuresta kuutiosta.

Uudet toiminnot versiossa 13 - navigointi ja työkaluparannuksia

Vaihdamme selkeään näkymään ja huolehdimme kuution Z-akselista. Muutamme ensin akselia käytettäväksi …

Uudet ominaisuudet versiossa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset

… asetamme viitepisteen akselille kuution ulkopuolella ja asetamme kuution haluttuun pisteeseen vasemman etuosan kohteen kautta.

Uusi ominaisuusversiossa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset.

Viimeisessä vaiheessa asetamme samalla tavalla siirtämisen pitkinenn Y-akseeli mustan kuution kohdalle suuren kuution yläosaan.

Uutuudet julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset.

Nyt kaikki kolme noppaa ovat tarkasti toisiinsa nähden oikeassa asennossa, ja kahvojen tälle käytännölle tehdyt muutokset pitäisi todella olla kohdallaan.

Uudet ominaisuudet julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset

Nyt voimme siirtyä toiseen esimerkkiin tarttumisesta pidennetyn akselin kanssa, tällä kertaa yhdistettynä kääntötyökaluun. Esimerkissä näytetään, miten nelikulmainen tanko käännetään yksinomaan tarttuessa niin, että se on tarkasti vinosti suuren noppaparin kahden kulman välisellä linjalla.

Aktivoimme kääntötyökalun ja varmistamme tartuntaikkunan kautta, että myös 3D-tarttuminen on edelleen aktiivinen.

Uutuutena version 13 julkaisussa - navigointi- ja työkaluparannuksia.

Valmistaaksemme tankon tarttumista varten kierrätämme sitä pitäen Ctrl painettuna ja napsautamme oikeaa hiiren painiketta tankon kääntökaistaleen päällä. Valittu kiertotanko voidaan nyt kääntää haluamallamme tavalla.

Uudet ominaisuudet julkaisussa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset

Aivan kuten työskennellessämme siirtotyökalun kanssa, valitsemme uuden viitepisteen kierrolle, tässä tapauksessa tankon yläpään keskipisteen, ja tähtäämme siitä vasen hiiri painettuna haluttuun kohde-elementtiin, jonka suuntaan kierron tulee olla tarkka. Parasta olisi tässä tapauksessa suuren nopan oikea yläkulma.

Uusia ominaisuuksia versiossa 13 - navigointi- ja työkaluparannuksia.

Jo valitessaan kohdeelementtiä tanko kiertää haluttuun vinottaiseen asentoon.

Uusi versiossa 13 - navigointi- ja työkaluparannukset



Tässä oppaassa esitellyt uudet navigointi- ja työkalutoiminnot voivat helpottaa huomattavasti työskentelyä CINEMA 4D:ssä, kun ne on kerran löytänyt.