Realistinen 3D-maapallo on vaikuttava elementti julisteissa, esityksissä tai digitaalisissa taideteoksissa. Voit helposti toteuttaa tämän efektin Photoshopilla yhdistämällä älykkäästi tekstuurit, värierot ja tasovaikutukset. Tässä opetusohjeessa näytän sinulle, kuinka luot vaikuttavan 3D-maapallon vain muutamalla klikkauksella, joka vakuuttaa yksityiskohdillaan ja syvyydellään. Aloita luominen ja anna suunnitteluillesi globaali näkökulma!
Vaihe 1:
Luodakseni 3D-maapallon Photoshopissa tarvitsen hyviä tekstuuria maapallon pinnasta. Niitä löytyy ilmaiseksi täältä: http://visibleearth.nasa.gov/view_set.php?categoryId=2363&p=1.
Vaihe 2:
Tässä valitsen JPEG-version, jonka tarkkuus on 2048x1024. Enempää ei tietokoneeni kuitenkaan kestä.
Vaihe 3:
Lataan tekstuurin Photoshopiin ja siirryn sitten heti valikkoon 3D>Uusi muoto tasosta>Pallo.
Vaihe 4:
Photoshop asettaa tekstuurini nyt palloon. Maapallo syntyy. Tämän jälkeen lisään vielä uuden mustan tason taustalle, joka tulee olemaan avaruuteni. Nerokasta on, että voin kääntää maapalloa milloin haluan ja näin eri maanosat tulevat näkyviin.
Vaihe 5:
Sitten kaksoisnapsautan 3D-tasoani ja avaan 3D-ohjauspaneelin. Valitsen nyt 3D-työkalun työkalupalkista ja näytän alhaalla ohjauspaneelissa 3D-valonlähteet.
Vaihe 6:
Liikuttaakseni valoa painan hiiren vasenta painiketta hieman pidempään kyseisen symbolin päällä, kunnes kaikki 3 valo-työkalua tulevat näkyviin. Nyt napsautan 3D-valonlähteen kääntötyökalua ja voin sitten helposti kääntää valoa kuvassa.
Vaihe 7:
Tätä suurta valoportaalia on vain Interaktiivinen (maalauksellinen) tilassa. Kun renderöin kuvan, valo on täydellinen eikä niin porrastettu.
Vaihe 8:
Vinkki: Jotta en renderöisi koko kuvaa, vaan vain maapallon, napsautan pidettäessä Ctrl-näppäintä 3D-tasoani Tasot-ohjauspaneelissa ja sitten 3D-ohjauspaneelissa valitsen Aloite progressiiviselle renderöinnille.
Vaihe 9:
Kuva on nyt renderöity ja näyttää erittäin hyvältä. Jos haluan muuttaa renderöinnin laatua tai renderöidä koko kuvan, napsautan 3D-ohjauspaneelissa ylhäällä Scenaarioa ja alempana Laatua.
Vaihe 10:
Jos haluan muuttaa tekstuuriani, napsautan ylhäällä Materiaali_Pallo ja sen jälkeen Hajautunut valintojen joukossa Avaa tekstuur.
Vaihe 11:
Tämän jälkeen avautuu tekstuurini, jossa on maapalloni. Haluan lisätä maapallolle vielä muutamia pilviä. Siksi menen uudelleen Nasan verkkosivustolle ja lataan sieltä pilvet samassa tarkkuudessa.
Vaihe 12:
Lisään pilvet mantereiden tasolle ja muutan täyttömenetelmän Negatiiviseksi kertolaskuksi.
Vaihe 13:
Renderoimaton maapallo näyttää nyt tältä:
Vaihe 14:
Jos haluan vaalentaa pilviä, lisään yksinkertaisesti "Sävytyksen korjaus" tasoksi tason päälle ja siirrän oikeaa liukusäädintä hieman vasemmalle. Sen jälkeen, kun olen vahvistanut arvot, napsautan välissä "Sävytyksen korjaus" ja pilvitason Alt-näppäintä painettuna kerran, jolloin syntyy leikkausmaski ja "Sävytyksen korjaus" vaikuttaa vain pilvitason.
Vaihe 15:
Kun olen renderöinyt kaiken uudelleen, lopputulos näyttää tältä:
Vaihe 16:
Jotta mantereille saadaan hieman enemmän syvyyttä ja vuoria simuloiduksi, lisään "Bump" -kohtaan tekstuurin.
Vaihe 17:
Olen tallentanut alun perin mantereiden kuvan Nasan verkkosivustolta kiintolevylle. Lataan tämän tekstuurin ja muunnan sen "Harmaasävyiseksi". Sen jälkeen kontrastia ja terävyyttä on yksinkertaisesti lisättävä. Teen sen helposti ja kutsun vain valikosta Muokkaa>Suodatin>Terävöityssuodin>Epäterävä maskaus.
Vaihe 18:
Jo renderoimattomassa versiossa näkyy selvästi ero.
Vaihe 19:
Vinkki: Jos haluat vielä realistisemman lopputuloksen ja sinulla on ylimääräistä 8,00 euroa, voit hankkia vastaavan "Bump"-tekstuurin osoitteesta http://planetpixelemporium.com/earth.html.
Vaihe 20:
Seuraavaksi katson nopeasti taustaa. Luon uuden tason, joka täytetään mustalla. Sen jälkeen siirryn valikkoon Muokkaa>Suodatin>Kohinasuodin>Lisää kohinaa.
Vaihe 21:
Sitten lisään "Sävytyksen korjauksen" säätötason ja siirrän samalla vasenta liukusäädintä melko pitkälle oikealle, jolloin jäljelle jää vain muutama pikseli. Nämä ovat minun tähteni.
Vaihe 22:
Toiseen tasoon lisään hyvin tummalla lilalla vähän kosmista väriä. Sen jälkeen napsautan hiiren oikealla painikkeella 3D-tasooni ja lisään muokkaukset Siirry kohosuodattimet -vaihtoehtoon.
Vaihe 23:
Lopputulos näyttää erittäin vaikuttavalta niille muutamille minuuteille, jotka siihen on investoitu:
Vaihe 24:
Sisäinen varjo Täyttö -vaihtoehtona näyttää tulokselta näin - olen muuttanut ulkoinen heijastus tasoksi , varustanut sen maskilla ja piilottanut sen oikealla.