Niin näyttää kolmiulotteinen spiraali, kun se on kiedottu esineen ympärille (katso kuva 01). Mutta nyt tarpeeksi puhuttu. Hauskaa tutoriaalin parissa ... :-.
Osa 1: 2D-spiraali
Ennen kuin aloitamme, sinun tulee luoda uusi työtila Illustratoriin. Siirry kohtaan Tiedosto>Uusi ja valitse sieltä formaatti DIN A3 vaaka-asennossa. Vahvista valitsemalla OK (kuva 02).
Kun olet luonut uuden työtilan, sinun täytyy ensimmäiseksi luoda nelikulmainen pylväs. Tähän pylvääseen sitten kiedotaan 2D-spiraali ympärille.
Otathan suorakulmainen työkalu käteesi ja napsautat sitä työtilan mihin tahansa kohtaan. Tämän jälkeen avautuu ikkuna, jossa voit syöttää suorakulmion koon. Valitse tässä koossa 17x140mm ja vahvista painamalla OK (kuva 03).
Muuta tämästä suorakulmiosta kolmiulotteinen kappale soveltamalla siihen extruusio-komento. Mene kohtaan Tehosteet>3D>Extrude ja Bevel ... (kuva 04).
Seuraavassa valintaikkunassa voit säätää kaikki asetukset 3D-esitykseen. Tärkeintä tässä on extruusion syvyys. Aseta tähän vähintään arvoksi 50pt. Kulmaa voit valita melko vapaasti. Sinun tulisi vain varmistaa, että pylväs seisoo edelleen melko suorassa ylöspäin.
Vahvista sitten klikkaamalla OK.
Voi nyt piilotettuna tähän tehty 3D-pylväs joko Epiteemisessä paletissa tai vain siirtää sen sivuun. Nyt keskitymme ensin 2D-spiraalin pääosioon.
Koska seuraavassa vaiheessa meidän on työskenneltävä erittäin tarkasti, jotta spiraali sopii todella tarkasti, sinun täytyy käyttää apuvälinettä, jota monet Illustrator-käyttäjät eivät vielä edes tunne tai yksinkertaisesti välttävät, koska työtila tulee erittäin epäselväksi. Tässä on kyse niin sanotusta ruudukosta. Voit aktivoida ruudukon napsauttamalla kohtaa Näkymä>Näytä ruudukko. Vaihtoehtoisesti voit myös käyttää pikakomentoa Komento+< (tietokoneella: Ctrl+<).
Tämän jälkeen työtilasi tulisi näyttää tältä (katso kuva 07):
Lisätäksesi tarkkuutta työskentelyyn ruudukon kautta vielä enemmän, kannattaa aktivoida toiminto Aseta ruudukkoon. Tehän tämän parhaiten kohtaan Näkymä>Aseta ruudukkoon. (Kuva 08).
Tämän komennon avulla jokainen ruudukon alajako nähdään omana objektina ja hiiren osoitin lukittuu sinne samalla tavalla kuin älykkäiden opastaviivojen kanssa.
Napsauta piirtotyökalulla ison ruudukkolaatan kulmaan (ylhäällä vasemmalla) ja vetämällä painettua hiiren painiketta pystysuuntaisen tangentin, joka vastaa neljää pientä laatikkoa (katso kuva 09).
Sitten siirry kolme isoa laatikkoa oikealle ja vedä siellä myös tangentti, joka vastaa neljää pientä laatikkoa. (Tällä kertaa alhaalla oikealla). Tämän jälkeen kokonaisuuden tulisi näyttää tältä (katso kuva 10):
Seuraavaksi napataan valintatyökalu (musta hiiren osoitin) Työkalupakista ja klikataan hiiren osoittimella painettuna Alt-näppäin juuri luotua polkua.
Vedä tämä polku tarkalleen kolme pientä laatikkoa ylöspäin ja vapauta hiiren painike. Koska pidit Alt-näppäintä painettuna, kopiointi tehtiin, kun alkuperäinen polku ei muuttunut. Kokonaisuus pitäisi nyt näyttää suunnilleen tältä (katso kuva 11):
Nyt tarvitset taas Suora valinta-työkalun. Merkitse sen avulla ne kaksi polkupistettä, jotka on merkitty kuvassa 12.
Sen jälkeen sinun tarvitsee vain käyttää pikakomentoa Komento+J (tietokoneella: Ctrl+J) yhdistääksesi nämä kaksi polkupistettä toisiinsa (kuva 13).
Tämän sinun täytyy tehdä samoin myös kahdelle muulle polkupisteelle. Seurauksena sinulla pitäisi olla täysin suljettu polku (katso kuva 14).
Valitse juuri luotu polku ja siirrä se pitämällä Alt-näppäintä painettuna viisi pientä ruutua ylöspäin (katso kuva 15).
Jotta siitä tulisi tunnistettava spiraali, sinun tarvitsee vain kerran peilata yläosaan. Siirry siihen kohtaan Objekti>Muunna>Peilaa … Valitse seuraavassa ikkunassa Pystysuuntainen ja vahvista valitsemalla OK.
Nyt sen pitäisi näyttää tältä (kuva 17):
Nyt on aika tuoda vähän väriä peliin, jotta 3D-hahmoa voidaan vahvistaa entisestään. Tätä opastusta varten olen valmistellut kaksi CMYK-arvoa.
• Keltainen: CMYK - 5/0/90/0
• Oranssi: CMYK - 0/35/85/0
Värjää alempi spiraalielementti oranssilla ja ylempi keltainen sävyllä (katso kuva 18). Tämän värieron avulla kokonaisuus saa vielä enemmän syvyyttä.
Koska oranssi elementti todennäköisesti sijaitsee taustalla, sinun täytyy tuoda se etualalle. Tee tämä parhaiten oikealla napsauttamalla oranssia elementtiä ja valitsemalla sieltä Aseta>Etualalle. (Kuva 19).
Sen jälkeen sinun täytyy ryhmittää molemmat elementit ja painaa Komento/Ohjaus+G.
Seuraavaksi siirrät koko ryhmän Valintatyökalulla ylöspäin. Pidä Alt-näppäintä painettuna tehdessäsi kopion ryhmästä. Siirrä niin pitkälle, että molemmat ryhmät täydentävät toisiaan täsmälleen. Koska elementit lukittuvat Ruudukkoon, tämän ei pitäisi olla ongelma.
Jälkeenpäin kokonaisuus pitäisi näyttää suunnilleen tältä (Kuva 20):
Pikanäppäimellä Komento/Ohjaus+D voit toistaa koko prosessin kolme kertaa lisää (Kuva 21).
Spiraali on nyt valmis.
Nyt on aika tuoda pylvääsi, jonka loit aikaisemmin, jälleen näkyviin.
Aseta tämä suunnilleen keskelle spiraaliasi (Kuva 22). (Spiraalia voit pienentää haluamallasi tavalla, kunnes se miellyttää sinua.
Mutta miten saat tämän pylvään spiraaliin?
Se ei ole itse asiassa kovin vaikeaa … Ensin valitset koko spiraalin ja purat kaikki ryhmittelyt painamalla Komento/Ohjaus+Vaihto+G. Viimeiseksi sinun tarvitsee vain valita kaikki keltaiset elementit painamalla Shift-näppäintä pohjassa ja siirtää ne sitten taaksepäin valitsemalla Objekti>Aseta>Taaksepäin.
Ja voilà … pylvääsi on sisällä spiraalissa (Kuva 24).
Osa 2: 3D-versio
Kun olemme ensimmäisessä osassa opastusta rakentaneet 2D-elementeistä näyttävän 3D-spiraalin, haluan näyttää teille nyt osassa 2 toisen efektin Illustratorin 3D-toiminnoilla. Teidän ei tarvitse luoda erikseen uutta työtilaa tätä varten. Riittää, että luotte Illustratoriin uuden tason.
Ota Suorakulmio-työkalu ja luo suorakulmio, joka on kolme suurta neliötä leveä ja kaksi pientä neliötä korkea. (Oletan tässä vaiheessa, että pidät edelleen osan 1 Ruudukosta näkyvillä). (Katso kuva 25).
Tätä suorakaista täytyy nyt kopioida neljä kertaa ja pinota aina kahden pienen ruudun välein päällekkäin (katso kuva 26).
Seuraavaksi tarvitset Suoraan valinta-työkalun. Valitse sillä kaikki polkupisteet oikealla puolella (katso kuva 27).
Siirrä näitä polkupisteitä neljällä pienellä ruudulla ylöspäin (katso kuva 28).
Jotta voimme jatkaa työskentelyä tämän koko rakenteen kanssa, meidän on tallennettava se Symbolina. Avaa tätä varten Symboli-paneeli valitsemalla Ikkuna>Symbolit.
Valitse sitten pieni nuoli yläoikealla ja valitse sieltä Uusi symboli … (Kuva 29).
Anna sille nimi ja vahvista valitsemalla OK.
Ota nyt Ellipsi-työkalu ja luo sillä ellipsi neljän suuren neliön kokoisena (Kuva 30).
Poista oikea polkupiste suoraan valinta -työkalulla, niin että sinulle jää puoli ellipsiä (Kuva 31).
Seuraavaksi mene kohtaan Tehosteet>3D>Pyörähdys …
Voit joko ottaa valolle tehtyjä säätöjä suoraan Kuva 33:sta tai muokata niitä oman makusi mukaan.
Tärkeää on nyt painikkeen Liitä kuva-aineistoon. Seuraavassa ikkunassa voit valita aiemmin tallennetun symbolin ja skaalata sen sivukokoiseksi. Kuitenkin tärkeintä on laittaa rasti kohti Kuva-aineisto varjostus ja Näkymätön geometria (Kuva 34).
Sen jälkeen voit vahvistaa painamalla OK.
Ennen kuin voimme asettaa objektin tähän "siistiin" spiraali-kappaleeseen, meidän täytyy muuntaa tämä 3D-objekti. Se onnistuu kohtaan Objekti>Ulkonäkö muunna.
Taso-osiosta löydät nyt ryhmän spiraali-kappaleen osista. Jos haluat nyt laittaa objektin sinne, sinun tarvitsee vain siirtää objekti kyseiselle paikalle taso-osiossa (ks. Kuva 36).
Kuinka tehdään tällainen pallo (Kuva 37), sitä minun ei enää tarvitse selittää sinulle ... käytä tätä varten jälleen 3D-Pyörähdys- tehostetta.
Lopuksi:
Nyt olemme jo tulleet tämän oppaan loppuun. Toivottavasti nautitte siitä ja saitte matkaanne muutaman vinkin.
Jos sinulla on vielä kysymyksiä tästä aiheesta, voit kirjoittaa ne mielellään tähän oppaaseen kommentteihin. Pyrin vastaamaan niihin mahdollisimman nopeasti.
Näinä aikoina ...
Pysykää luovina.
Sinun Julian