Tervetuloa tähän käytännölliseen koulutukseen BodyPaint 3D. Jos olet jo pitkään harkinnut BodyPaintin kokeilemista, mutta et ole oikein uskaltanut, olet juuri oikeassa paikassa. Tässä oppaassa selitän sinulle, miten käsitellä tehokkaasti UV-muokkausta ja 3D-maalausta.
Työskentelemme yhdessä yksinkertaisella mallilla – lampulla. Tämä malli on suhteellisen yksinkertainen, mikä antaa sinulle mahdollisuuden keskittyä täysin niihin tekniikoihin, joita haluat oppia. Tarjoan myös niihin liittyvät projektitiedostot, jotta voit soveltaa oppimaasi suoraan.
Tärkeimmät oivallukset
- Oikeanlainen kehon UV-kartio on ensimmäinen askel ennen maalaamista 3D-maalauksella.
- 3D-maalauksen työkalut muistuttavat Photoshopin työkaluja, mikä helpottaa aloittamista.
- Tulos on lamppu, jossa on realistisia materiaalin kulumisia, jotka saavutetaan eri tekstuurien avulla.
Askel-askeleelta-opas
1. Valitse ja valmistele malli
Aloita valitsemalla malli, jota haluat työstää. Tässä oppaassa käytämme esimerkkinä lamppua. Lamppu löytyy projektitiedostoista. Varmista, että lampun sisä- ja ulkopuoli ovat hyvin näkyvillä, sillä nämä osat on myöhemmin maalattava.

2. Avoimet UV-kartiot
Siirry seuraavaksi UV-muokkaukseen ja avaa lampun UV-kartiot. Valitse lampun asianmukainen osa – tässä tapauksessa heijastin. Huolehdi siitä, että kaikki pinnat sijoitetaan asianmukaisesti UV-pohjakartalle, jotta maalaus toimii myöhemmin. Tarkkuus tässä vaiheessa on tärkeää, jotta ei-toivottuja vääristymiä vältetään.

3. Avaa 3D-maalaus
Kun UV-kartiot ovat auki, avaa 3D-maalaus. Tämä on työkalu, jolla maalaat lamppusi. 3D-maalausliittymässä näet monia työkaluja, jotka voivat vaikuttaa sinulle tutuilta käyttökokemukseltaan. Nämä sisältävät pensselin, pyyhkimen ja muut yleiset maalaustyökalut, joita löytyy myös Photoshop-tyylisestä ohjelmistosta.

4. Valitse materiaalit ja tekstuurit
Ennen maalauksen aloittamista valitse haluamasi materiaalit ja tekstuurit. Tämä auttaa sinua yhdistämään erilaisia efektejä, kuten kulutuksia tai väriasteikkoja. Varmista, että värit ja tekstuurit vastaavat odotuksiasi lopullisesta ulkonäöstä.

5. Maalaus 3D-maalausohjelmalla
Nyt on aika aloittaa maalaus lamppuun. Käytä erilaisia työkaluja 3D-maalausohjelmassa luodaksesi yksityiskohtia, kuten käyttöjälkiä, kulutuksia tai väripilkkuja. Vaaditaan jonkin verran harjoittelua saavuttaaksesi haluamasi efektit, mutta kärsivällisyydellä saavutat varmasti tyydyttäviä tuloksia.
6. Lopullinen tarkistus ja tallennus
Kun maalaus on valmis, tarkista työsi. Katso lamppua eri kulmista varmistaaksesi, että maalaus näyttää realistiselta ja UV-kartiot on sovellettu oikein. Älä unohda tallentaa projektiasi ennen kuin suljet BodyPaintin.
Yhteenveto
Olet nyt oppinut BodyPaint 3D:n perusteet ja käynyt tarvittavat vaiheet luodaksesi ja maalatakseen lampun. Täällä opitut taidot auttavat sinua toteuttamaan omia ideoitasi 3D-maailmassa tulevissa projekteissasi.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka UV-kartioita avataan BodyPaintissa?UV-kartioiden avaus tapahtuu UV-muokkauksessa, missä voit järjestää pinnat vääristymien välttämiseksi.
Mitä työkaluja 3D Paint tarjoaa?3D-maalausohjelmassa on harja, pyyhin ja muita maalaustyökaluja, jotka ovat tuttuja, jos sinulla on kokemusta Photoshopista.
Miten tallennan projektini BodyPaintissa?Voit tallentaa projektisi avaamalla tiedosto-valikon ja valitsemalla "Tallenna".