UV-kartoituksen taide on olennainen taito, jota sinun tulisi hallita 3D-taiteilijana. Erityisesti esineiden suunnittelussa, kuten sylintereiden tapauksessa, tarkka UV-asennus voi olla ratkaiseva visuaalisesti houkuttelevan tuloksen saavuttamisessa. Tässä oppaassa opetan sinulle, kuinka tehokkaasti avaat sylinterin objektin UV:t BodyPaint 3D:llä. Sukella suoraan käytäntöön ilman kiertoteitä.

Tärkeimmät oivallukset

  • Oikea reunan rakenne ja valinta on ratkaisevan tärkeää siistille UV-asentamiselle.
  • Kaarteiden soveltaminen ja objektien oikea muuntaminen on välttämätöntä vinoumien välttämiseksi.
  • Oikeilla työkaluilla BodyPaintissä voit luoda houkuttelevan UV-kartoituksen sylinterimäisille objekteille.

Askel askeleelta ohjeet

Valmistele ensin kohteesi avaamalla lamppu BodyPaint 3D:ssä. Tämä kohtaus sisältää kaikki opastuksessa relevantit kohteet. Sinun tulisi työskennellä standarditilassa pystyäksesi aloittamaan kartoituksen.

Tehokas UV-kartoitus sylinterille BodyPaint 3D:ssä

Valitse lampun jalka ja siirry sitten UV Edit -tilaan. Täällä huomaat, että kaikki sylinterin UV:t ovat päällekkäin. Tämä ei ole ihanteellista, koska sinun tulisi pyrkiä selkeään ja erilliseen ylä-, ala- ja reunakuvaukseen.

Tehokas UV-kartoitus sylinterille BodyPaint 3D:ssä

Parantaaksesi sylinterin geometriaa, klikkaa "Pinta" ja valitse vaihtoehto Kaarteet. Aseta viisi segmenttiä ja säde 0,1 cm luodaksesi tekniset reunat. Tämä varmistaa, että UV:t eivät enää ole päällekkäin.

Tehokas UV-kartoitus sylinterille BodyPaint 3D:ssä

Ennen UV-asentamisen aloittamista sinun tulee muuntaa jalka, jotta saat UV-tagin. Jos UV-tag vaikuttaa tällä hetkellä epäkäytännölliseltä, voit yksinkertaisesti poistaa sen ja aloittaa alusta.

Tehokas UV-kartoitus sylinterille BodyPaint 3D:ssä

Nyt voit käyttää komentoja "Luo UV-projektiosta" tai "Aukaise UV". Varmista kuitenkin ensin, että jalka on täysin valittu aukiota varten; tämä helpottaa työskentelyä UV:ien kanssa.

Tehokas UV-kartoitus sylinterille BodyPaint 3D:ssä

Järjestä yläosa, alaosa ja reuna optimaalisesti UV-kartoitusta varten. Tee silmukkavalinta reunoille ja valitse vastaavat reunat reunanmuokkaustilassa.

Tehokas UV-maalaus sylinterille BodyPaint 3D:ssä

Kun reunat ovat valittu, siirry vaihtoehtoon "Aukaise UV". Huomaat, että ylä- ja alaosa ovat nyt kauniisti vierekkäin. Saattaa kuitenkin olla, että kiertävät monikulmiot näytetään vääristyneesti.

Tehokas UV-kartoitus sylinterille BodyPaint 3D-ohjelmassa

Tämän vääristymän korjaamiseksi valitse yksittäiset monikulmiot sivuilla ja tee toinen aukaisuyritys. Näin parannat UV:ien esitystä merkittävästi ja saat mittatarkat tulokset.

Tehokas UV-mappaus sylinterille BodyPaint 3D:ssä

Nyt kun UV:si näyttävät hyviltä, voit soveltaa niihin tekstuuria. Hanki UV-kartoitus nähdäksesi eri pinnat visuaalisesti ja varmistaaksesi, että ne ovat järjestetty oikein.

Tehokas UV-kartoitus sylinterille BodyPaint 3D:ssä

Kun olet tyytyväinen UV:iisi, olet lähes maalissa. Viimeisissä vaiheissa voit tarkastella tulosta ja varmistaa, että värit ja tekstuurit näkyvät sylinterilläsi haluamallasi tavalla.

Tehokas UV-maalaus sylinteristä BodyPaint 3D:ssä

Tiivistelmä

Tämän oppaan aikana olet oppinut, miten käärit UV:t BodyPaint 3D:n sylinterin pinnalle tehokkaasti. Valitsemalla huolellisesti reunat ja oikein muuntamalla kohteet voit luoda siistin ja houkuttelevan UV-käännöksen. Nyt on sinun tehtäväsi soveltaa opittuja tekniikoita projekteissasi.

Usein kysytyt kysymykset

Miten valitsen oikeat reunat UV-käännöksessä?Valitaksesi oikeat reunat siirry reunojen muokkaustilaan ja käytä Loop-valintaa valitaksesi vastaavat reunat.

Voinko kääriä myös muita kohteita?Kyllä, tekniikoita voi muokata ja soveltaa erilaisiin kohteisiin, kunhan otat huomioon geometrian rakenteen.

Miksi jalustan muuntaminen on tarpeellista?Muuntaminen mahdollistaa UV-tagin luomisen, joka on välttämätön UV:iden asianmukaiselle käännökselle.

551,530,539