Tässä osassa näytän teille, miten voimme piirtää asuinalueita.
Asuinalueiden piirtäminen
Asuinalueet ovat niitä alueita, joissa näette ruudunkaappauksella kaikkialla pieniä taloja. Se näyttää ensisilmäyksellä melko yksityiskohtaiselta. Mutta piirrämme sen ensin karkeasti, jotta meillä on karkea ääriviiva, yksinkertaisesti tietääksemme, mitkä alueet ovat asuinalueita.
Mene ensin Tasot-valikkoon ja lukitse ensin kaikki tarpeeton. Avaamme samalla asuinalueen.
Sitten otamme Polku-työkalun käyttöön painamalla kerran P, ja aluksi emme anna värille mitään väriä. Tarvitsemme aluksi vain ääriviivan.
Valitsemme tässä 3 Pt-ääriviivan. Tämä riittää aluksi piirtämiseen. Aloitamme alhaalta, asetamme ensimmäisen napsautuksen alareunaan vasemmalla ja etenemme alueen ensimmäiseen asuinalueeseen ...
Jotta voimme erottaa ääriviivan hieman paremmin kartasta, annamme sille selkeän värin (esim. vaaleanpunainen) ja vahvistamme ääriviivaa noin 3 Pt:ksi.
Pyöreä liikenneympyrä säästäminen
Jotta voimme jättää liikenneympyrän pois asuinalueeltamme, meidän on ensin määriteltävä asuinalue siellä. Vain siten on mahdollista jälkeenpäin säästää haluttu alue. Siihen otamme käyttöön Ellipsityökalun ja vedämme painettuna Vaihto-näppäintä ympyrän ...
Kun väritämme ensin karkeasti koko asuinalueen millä tahansa värillä, valitsemalla kaikki asuinalueen tasot ja valitsemalla värilevyltä värin, meillä on toisaalta parempi yleiskuva asuinalueista ja toisaalta voimme jatkaa liikenneympyrän kanssa paremmin. Samalla voimme poistaa ääriviivan, jotta esitämme vain asuinalueen värillä:
Jotta voimme nyt säästää ympyrän liikenneympyrästä, siirrymme kohtaan Ikkuna>Pathfinder ...
... ja valitsemme ensin asuinalueen ja liikenneympyrän alueen Valintatyökalulla. Kun molemmat ovat merkittyinä, siirrymme Pathfinderissa Muotosuuntiin ja valitsemme toisen symbolin Edellinen objekti vähentää - näin alue jätetään pois:
Välietappi:
Asuinalueen värittäminen
Jotta voisimme värittää asuinalueen kauniisti, valitsemme ensin koko asuinalueen, avaa Väriasteikon-hallintaikkunan Ikkuna>Väriasteikko ja aseta sinne lineaarinen väriasteikko. Siirrymme ensimmäiseen väriasteikon säädintä kohti ...
... jolloin valikko tulee näkyviin. Siellä vaihdamme ensin "Mustavalkoinen" RGB-tilaan, jotta voimme valita värietäisiä värejä nykyisestä Harmaasävyistä värinasteikosta ... ja valitsemme ensimmäiselle väriasteikon säätimelle seuraavan heksadesimaalikoodin: #d6a5ba - teemme saman oikeanpuoleisen väriasteikon säätimelle.
Myös tälle annetaan heksadesimaalikoodi: #d6a5ba:
• 1. Väriasteikko: #d6a5ba
• 2. Väriasteikko: #ae8596
Jos Värimme vaikuttaa vain ääriviivaan, siirrymme Väriasetuksi-kentässä kaksoisnuolella ja vaihdamme näin ääriviivavärin täyttövärin. Poistamme itse ääriviivavärin.
Lisää rakennetta
Tämä näyttää nyt hyvältä asuinalueelle, mutta vielä melko tasaiselta. Siksi lisäämme tälle alueelle vielä rakennetta. Valitsemme uudelleen asuinalueet, siirrymme Ulkoasu-paneeliin, sieltä etsimme pienen fx-symbolin, joka on nimeltään:
Lisää uusi efekti>(Photoshop efektit) Rakenteen lisääminen>Rakenne ...
... ja anna seuraavat arvot:
• Skaalaus: 200 %
• Korkeus: 6
• Valo: Ylhäällä oikealla
Välietappi:
Lisää varjo
Sitten haluamme antaa koko asiakokonaisuudelle Varjon, jotta se näyttää hieman kolmiulotteisemmalta. Löydämme saman asian uudestaan Ulkoasu-paneelista. Nimittäin:
fx>(Illustrator-efektit) Tyyliharvennusfilterit>Varjo
• Tila: Kerro
• Peittaus: 50 %
• x-korjaus: 1 px
• y-korjaus: 1 px
• Sumennus: 3 px
• Väri: Musta
Näyttää paljon paremmalta näin:
Siinä oli tämä osa. Seuraavassa osiossa piirrämme puistoalueen ja vesialueen.