Kuten viime osassa mainittiin, väritämme tässä vesistön. Sitten luomme muutamia puita ja merkitsemme kadut.
Vesistön värjääminen
Veden värjäämiseksi merkitsemme sen ensin.
Sitten siirrymme Grafiikkatyyli-paneeliin, ja täällä meillä on symboli nimeltä "Hämy."
Nousemme ylös. Ja yhdellä napsautuksella meillä on todella kaunis sopiva vesireitin kulku.
Valitettavasti asuinalueemme tilavuus ei tule täällä kunnolla esille, vaikka olemme jo antaneet sille varjostuksen. Syynä tähän on, että sijoitimme viheraluekerroksen asuinalueen alle. Siksi siirrämme asuinaluekerroksen kerran ylöspäin.
Ja ongelma on ratkaistu.
Puun piirtäminen
Seuraavaksi piirrämme pienen puun. Zoomaamme ensin ja otamme Tähden-työkalun.
Vetäisemme tähden ja painaamme sitten nuolinäppäimiä alas kunnes meillä on kolmio. Sitten pidämme Shift-näppäintä painettuna niin, että kärki osoittaa ylöspäin, ja päästämme irti.
Kolmion voimme värjätä mukavasti. Menemme tänne kentälle ja annamme sille värin: 9ac551.
Väärät tasot korjataan
Meillä on sitten kaunis vihreä. Ja jos emme näe tätä vihreää työalueellamme, tarkistamme Tasot-paneelista, missä vedimme tämän kolmion. Näemme, että vedimme sen Taustakerrokseen. Halusimme todella laittaa sen "Kuvakkeet"-kerrokseen. Avataan se kerran. Ja saadakseni tämän tason "Kuvakkeet" kerrokseksi, menen yksinkertaisesti taustakerroksen neliön päälle ja pidän hiiren painiketta painettuna...
... ja vedän koko jutun "Kuvakkeet"-kerrokseen. Ja kolmio on lisätty "Kuvakkeet"-kerrokseen.
Puun jatkaminen
Sitten kopioidaan tämä kolmio yksinkertaisesti pitämällä Alt-näppäintä painettuna, napsauttamalla uudelleen ylöspäin, pitäen samalla Shift-näppäintä painettuna, jotta pääsemme todella suoraan alas, ja päästämme irti.
Kolmion voimme vielä hieman litistää ja vetää hieman alaspäin.
Ja sitten haluamme antaa sille vielä pienen rungon. Siirrymme Suorakulmio-työkaluun ja vedämme täältä keskeltä painettuna Shift-näppäintä ja Alt-näppäintä ensin suorakulmion. Sitten litistämme sen uudelleen painettuna Alt-näppäintä. Nyt meillä on tämä runko tarkasti keskellä. Ja sille puuttuu vain väri: 9ac551.
Nyt haluamme yhdistää puun. Merkitsemme sen kokonaan ja siirrymme kohtaan Ikkuna>Polkumääritelmä.
Sitten valitsemme ensimmäisen symbolin ...,
...joka yhdistää meidän muodon kokonaisuudeksi.
Nyt meillä on tässä puu. Mutta me haluaisimme olla useampia puita. Valitsemme sen kerran ja menemme Ikkuna>Symbolit ja muuttaaksemme tämän puun symboliksi tai luodaksemme siitä symbolin, vedämme sen vain Symbolit-paneeliin raahaamalla sen.
Annamme sille nimen ja napsautamme OK. Ja nyt meillä on upea mahdollisuus valita loistava työkalu. Tämän löydämme työkalupalkista nimellä Symbolihöyrystin.
Tämän avulla meillä on suihkepurkki, ja jos napsautamme nyt vasemmalla hiiren painikkeella työalueelle ja pidämme sitä painettuna, voimme maalata tänne lukemattomia puita.
Nämä ovat kuitenkin nyt mielivaltaisesti sijoitettuina ja järjestääksesi vähän niiden sijoittamista, meillä on mahdollisuus valita Symbolin siirto-työkalu.
Ja näin voimme siirtää puita hieman ympäriinsä.
Haluamme ruiskuttaa myös joitain ylävirtojen puita. Jos painamme näppäintä vain kerran, voimme melko hyvin hallita, minne puut päätyvät, ja siirtää niitä hieman Siirtämistyökalulla. Jos meillä on liikaa symboleita - kuten esimerkiksi, kun niitä on liian monta tasaisessa rivissä - painamme yksinkertaisesti Alt-näppäintä ja napsautamme symboleita. Näin voimme poistaa joitain puita.
Symbolikoon muuttaminen jälkikäteen
Koska puut vaikuttavat minusta hieman kömpelöiltä koossa, kutsumme ne hieman pienemmiksi. Voimme tehdä sen helposti, ilman että meidän tarvitsee luoda uudelleen ja ruiskuttaa symboleita uudelleen. Symboli-paneelissa kaksoisnapsauta haluamaasi symbolia, jota haluat muuttaa. Puumme ilmestyy. Valitsemme sen kokonaan ja vedämme sitä hieman suuremmaksi. Sitten palaamme takaisin painamalla vasemmasta yläkulmasta Takaisin-nappia.
Ja voimme samantien ihailla tulosta, että kaikki puut on mukautettu. Näin tiedätte, miten voitte pienentää symboleita jälkikäteen.
Tien nimeäminen
Seuraavaksi haluamme nimetä tiet. Siihen siirrymme Tasot-paneeliin ja kaksoisnapautamme päätiemme tasoa. Koska haluamme, että tekstimme kulkee tarkasti tien vieressä, siirrämme kopioidun tason ylös, koska meillä on jo päätiennimien taso valmiina. Voimme nyt poistaa sen, koska päätiemme kopio toimii sen tarkoitukseen.
Ja jotta voimme tarkasti nähdä, mitkä tiet ovat sen alla, siirrämme kartan Tasot-paneelissa aina ylimmäksi. Sitten avataan Läpinäkyvyys-paneeli kohdasta Ikkuna>Läpinäkyvyys.
Siellä voimme sitten valitun ja lukitsemamme tason jälkeen laskea hieman Läpinäkyvyyttä ja näemme siten tienimet siitä läpi.
Sitten palaamme päätiemme kopioon, avata tämä lukko, lukitsemme muut, jotta emme vahingossa muuta mitään täällä. Ja luodaksemme tekstin polkua pitkin, valitsemme Polku-tekstityökalun ...
... ja napsautamme kerran yhtä kaduista. Jos saamme ilmoituksen: "sinun on napsautettava yhdistettyä, ilmamatonta polkua, jotta voit luoda tekstin polun mukaisesti" ...,
... on ensin korostettava tekstipolku Tasot-paneelissa, otettava nuolityökalu, napsautettava hiiren kakkospainikkeella tekstipolkua työtilassamme ja valittava sieltä Yhdistä polku.
Nyt voin valita polkuteksti-työkalun ja klikata Polkua "Spandauer Damm" ...
... ja kirjoittaa "Spandauer Damm". Se näkyy nyt kauniisti täällä alapuolella. Jotta voimme lukea sen oikein päin, otamme Valintatyökalun ja siirrämme tekstiä oikealle paikalle sivussa olevalla kahvalla.
Vasemmalla puolella on toinen kahva. Sen avulla voimme vetää tekstin Polkun yläreunaan, jotta voimme lukea sen oikein päin.
Voimme antaa tekstille fonttikoon 18 Pt, jotta voimme lukea sen hyvin. Koska teksti on musta, sillä on edelleen liian vähän kontrastia tummaan tiehen. Se tarkoittaa, että parannamme sen luettavuutta lisäämällä toisen Reunuksen Ulkoasupaneeliin. Valitsemme sitten ...
• Reunuksen väri: Valkoinen
• Reunuksen paksuus: 6 Pt
Jotta voimme jälleen nähdä tekstin läpi, siirrämme aluetta Ulkoasupaneelissa ylöspäin ja teemme sen jälleen mustaksi.
Nyt näemme, että Reunus on melko kulmikas ...
Jos emme pidä siitä, siirrymme kohtaan Reunus Ulkoasupaneelissa ja pyöristämme sen yksinkertaisesti ...
Nyt voimme lukea sen hienosti. Jatkamme muiden teiden kanssa valitsemalla Ulkoasupaneelissa Uusi Graafinen tyyli. Näin luomme uuden graafisen tyylin ja voimme luoda muut tien nimet yhdellä napsautuksella samalla tyylillä.
Seuraavaksi kirjoitamme "Tegeler Weg".
Sitten klikkaamme vain kerran kuvaketta Graafinen tyyli Ulkoasupaneelissa - ja katso, katujen ulkonäkö on siirretty.
Tehdään sama muille pääkaduille.
Jäljelle jääneet Polut voidaan poistaa helposti. Jotta voimme tunnistaa ne kaikki, siirrymme Tasot-paneeliin, avataan siellä taso "Pääkadut" ja katsotaan, mitkä polkutasoista näytetään vielä Polkuna sen sijaan, että niissä olisi kadunnimi. Nämä tasot voidaan poistaa helposti. Tämän jälkeen voimme poistaa vanhan "Kadunnimet"-tason.
Ja muutamme "Pääkadut" nimen "Kadunnimet".
Tämä oli tässä osassa.
Seuraavassa ja viimeisessä osassa luomme kuvakkeet maanalaiselle ja lähijunille, jotta voimme määrittää niiden sijainnin. Sen jälkeen luomme vastaavan kuvakkeen moottoritielle, jotta voimme määrittää kyseessä olevan moottoritien. Ja määrittelemme sijaintimme.